Salve a tutti. Volevo proporre un mazzo che sto testando ultimamente: UB Delver con molto, molto hate per tutti. I matchup mi sembrano buoni contro combo e controllo; aggro control con poche creature è arginabile e aggro puro però ci incula. Passiamo alla lista:
Lande
3 Waste
1 Palude
4 Mare Sotterraneo
4 Delta
4 Fetch
4 Isola
Manabase solida, fa un minimo di denial. Venti terre perchè con meno si rischiava troppo lo screw, inoltre il mazzo ha una curva del mana che raggiunge il 3. 4 waste mi sembravano troppe quindi ne gioco solo 3, in test si sono rivelate sufficienti, se amate il denial mettete pure la 4a.
Critters
4 Delver
3 Orso Fantasma
3 Snapcaster Mage
2 Vendillion Clique
Il minimo. Delver si commenta da solo, un quasi 3\2 volare a costo 1 è irrinunciabile. Gli orsetti sono orribili, e forse verranno tolti, ma in test mi sembrava utile avere un altro drop a uno per aggrare un minimo. Snapcaster è sgravata, ricicla quasi tutto, e vendillion... beh, è vendillion

Toglie minaccia all'opponent, e resta un 3\1 volare.
Controllo
4 Force
4 Daze
3 Spell snare
3 Spell pierce
2 Thoughtseize
2 Kozilek
1 Liliana
1 Jace
1 Go for the throat
1 Diabolic Edict
Reparto counter e scartini molto pesante, oltre ai classici counter giochiamo 3 snare e 3 pierce. I pierce non mi hanno convinto, quindi pensavo di liberare due slot e salire a 4 snare. Reparto rimozioni molto vario, per avere soluzioni più o meno a tutto. I planeswalker sono fortissimi, forse jace è sostituibile da una seconda Liliana, 4 scartini contro combo e controllo, spesso partire con loro è un'ipoteca sulla vittoria. Indagine di kozilek sembra brutta... ma provatela, e vi renderete conto di quanto invece sia forte.
Peschini
4 Branze
4 Ponder
La base, forse si possono aggiungere 2 ninja x pescare un minimo.
Che ne pensate? Va detto che il mazzo è ancora in fase embrionale, quindi evitate gli insulti ma fate molte critiche costruttive! Grazie e buona giornata a tutti!
EDIT: Matchup
ANT: 60\40 Partire terra scartino è sempre un'ipoteca sulla vittoria, poi abbiamo molte cose per dargli fastidio, in primis in fatto che bittiamo oltre a controllare. Certo, ANT è sempre ANT, e può partire terra scarto terra chiudo con proverbiale facilità, quindi bisogna stare attenti. Post side la partita è resa più facile dai numerosi scartini che inseriamo, ma lui può fare mille pedine in tempo zero.
Maverick: 30\70 Un matchup molto difficile ma non impossibile, l'ho testato poco ma lui è talmente aggro che ci distrugge quasi sempre. I nostri removal servono a poco, e se entra tarmo è la fine (fortuna che abbiamo gli snare!)
Reanimator: 70\30 Molto facile da giocare, gli togliamo un casino di vite e abbiamo più counter di lui, abbiamo anche removal per quasi tutte le sue creature... più facile di così? post side entrano scartini per i suoi probabili Show & Tell
@jegger: spostato in development