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 Oggetto del messaggio: Deck: I Need a Miracle!
MessaggioInviato: lun 4 giu 2012, 11:42 
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Iscritto il: ven 6 gen 2012, 15:13
Messaggi: 41
E finalmente qualcuno apre un topic su questo mazzo interessante! Questo vuole essere un primer su uno dei mazzi più controllosi del momento, che chiameremo I Need a Miracle (ANM d'ora in poi). Per parlare di chi conosco, il pro Pinto Antonio ci ha fatto risultato un mesetto fa con questa lista:

// Lands
4 [R] Tundra
3 [M10] Glacial Fortress
4 [BD] Island (3)
2 [ZEN] Scalding Tarn
3 [JGC] Flooded Strand
3 [ZEN] Misty Rainforest
1 [SHM] Mystic Gate
1 [ARE] Plains (1996)
1 [LG] Karakas

// Creatures
3 [ISD] Snapcaster Mage

// Spells
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
4 [A] Swords to Plowshares
4 [5E] Brainstorm
2 [ZEN] Spell Pierce
3 [AVR] Terminus
2 [AVR] Entreat The Angels
4 [CS] Counterbalance
4 [CHK] Sensei's Divining Top
4 [AL] Force of Will
2 [DIS] Spell Snare
2 [FNM] Counterspell

// Sideboard
SB: 1 [ZEN] Spell Pierce
SB: 2 [CST] Disenchant
SB: 2 [CMD] Path to Exile
SB: 3 [JGC] Meddling Mage
SB: 1 [JGC] Flusterstorm
SB: 3 [NPH] Surgical Extraction
SB: 3 [M12] Timely Reinforcements

Bel mazzo vero? infatti ha chiuso primo in svizzera... ma io lo giocherei diversamente!

Lande
4 Wasteland
2 Tundra
2 Underground Sea
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
2 Isola
1 Pianura
1 Palude
1 Karakas
1 Riptide Laboratory

Tre colori, per supportare il nero (ne parleremo più avanti). Fa denial, e fa anche recursion di maghetto con il Lab (che se volete potete tranquillamente tagliare).

Combo
3 Sensei's Divining Top
3 Counterbalance

Questa è la "combo" del mazzo, che permette di mettere un lock quasi ininsidiabile e soprattutto di giocare agilmente i molti miracoli. Il cc medio del mazzo non è dei migliori, ma non si poteva fare altrimenti... Solo 3 cappe e 3 CB perchè già così può capitare di averne due in mano, che non è una bella cosa...

I Need a Miracle!
2 Terminus
1 Scomparire
1 Entray the Angels
1 Temporal Mastery
1 Devastation Tide

Qui il mazzo si differenzia dalla lista di Pinto per un maggior numero di miracoli: abbiamo il motore giusto, usiamolo no? I miracoli sono tutti utili in varie situazioni, Terminus fa wratta, Scomparire rimuove permanenti fastidiosi (e fa perdere un turno all'oppo), gli angeli ci fanno chiudere e Devastation Tide pulisce il board (agile cc anche senza miracle). Sembrano pesanti sei miracoli, ma provate per credere!!!

Controllo
3 Counterspell
3 Spell Pierce
4 Force of Will
2 Thoughtseize
4 Swords to Plowshares

I classici counter, più thoughtseize perchè volevo qualcosa di incisivo in early game contro combo, che sennò ci può venire agilmente in faccia già nel secondo-terzo turno.. Le spighe ci aiutano a guadagnare tempo in attesa di una rimozione globale, e sono flashbackabili di mago.

Creature
2 Snappy

Che dire? Forte... forse se ne possono giocare qualche copia in più, ma secondo me non è necessario in questo deck...

Planeswalker
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Tamyo, the Moon Sage
1 Liliana of the Veil
1 Elspeth Kinght Errant

Quattro viandanti, come nella lista di Pinto, però io ho preferito differenziarli, per avere più scelta... Jace lo conoscete tutti, Tamyo lo sto testando e si è rivelato forte anche se scende un turno dopo Jace, Liliana fa controllo come poche carte e Elspeth fa vincere o guadagnare tempo.

Side
3 Surgical Extraction
?
?
?

Il side vorrei farlo assieme a voi, per questo ho aperto questo topic :-D
Bene, spero che il mio primer vi sia piaciuto! Aspetto molti commenti!!!
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MessaggioInviato: lun 4 giu 2012, 11:56 
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Iscritto il: dom 13 gen 2008, 13:15
Messaggi: 1154
Sarò estremamente conciso e faccia di cazzo: hai preso una lista quasi perfetta e con una filosofia "dritta" supportata dai numeri giusti, e l'hai completamente scassata mettendo una manabase orribile (4 Wasteland in un tricolor con tantissimi costi specifici e coi miracoli?), 1x a caso, quantità sbagliate, carte decontestualizzate, aggiungendo un terzo colore non necessario (Thoughtseize con CB?), tagliando Jace e i Miracoli che sono i fulcri di card advantage.

Potrei argomentarti bene queste critiche scrivendoti di proattivo, reattivo, slot fissi, tutte ste cose qui. Ma credo sia ben più eloquente e semplice prendere in mano (leggere: testare) la versione originale e la tua e notare le differenze.


Cita:
la vita è come la scala di un pollaio troppo corta x essere così piena di merda
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MessaggioInviato: lun 4 giu 2012, 12:15 
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Iscritto il: gio 20 gen 2011, 21:01
Messaggi: 51
Come non quotare quello che ha scritto picelli! Sono completamente d'accordo!

La tua seconda lista è un'accozzaglia di carte che non ha senso.. A partire dalle wasteland che in 4x in un controllo del genere non si possono vedere.. Se proprio potrebbero andare bene in 2x perché si potrebbe sentire il bisogno di slandare terre fastidiose come magari cavern of souls che rimane comunque un problema non insormontabile..

I miracoli che vorresti giocare mi sembrano buttati li a caso.. Quasi tutti in 1x non hanno senso.. E lo stesso discorso vale per i plainswalker.. Un solo jace è inguradabile..

Ti consiglio di ripensare alle tue scelte e rivedere e correggere la tua lista.. La prima che hai postato, sinceramente, è molto migliore..


"CHELLOCK"
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MessaggioInviato: lun 4 giu 2012, 12:33 
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Iscritto il: mer 14 apr 2010, 16:01
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Località: Vinci (FI)
Mi accodo ai dubbiosi!
La lista di Pinto mi sembra interessante, lineare nel gioco...
La tua invece è un'accozzaglia di carte messe per far brodo.
3 colori e 4 waste?!?
2 maghetti e una landa dedicata (laboratorio)?!?
4 planeswalker diversi in 1x?!?
la side?!?
e i miracoli? tutti diversi!?! capisco ke la logica di partenza di miracle è "se ti pesco al momento giusto ho culo e vinco", ma qui si esagera!
Credo ke se questo topic deve rimanere aperto sia il caso di ragionare sulla lista di Pinto, prendendo la tua come un simpatico scherzo!


_La Palla Sinistra Di Boario_

-> The Crude Diamonds <-
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 Oggetto del messaggio: Re: Deck: I Need a Miracle!
MessaggioInviato: lun 4 giu 2012, 12:38 
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A Wizard of Earthsea

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 20:16
Messaggi: 2733
Località: kaisersLautern
Lollocausto ha scritto:
Il cc medio del mazzo non è dei migliori, ma non si poteva fare altrimenti...

O forse sì, a giudicare dalla lista di Pinto che tu stesso hai postato.

Ti hanno già detto circa la pochezza della lista, se che la discussione resti aperta devi convincerci parecchio che la tua lista migliori in qualche misura quella funzionante presentata prima - altrimenti lista + nulla = nulla.


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MessaggioInviato: lun 4 giu 2012, 12:51 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 7:26
Messaggi: 850
Località: kaisersLautern professione: combo pLayer
per Lo meno iL titoLo L'hai azzeccato, ti serve proprio un miracoLo...


[pdL] fan cuLub!
m***a mike ha scritto:
dopo che lo prendi in culo, non torni piu indietro
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MessaggioInviato: lun 4 giu 2012, 15:07 
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Iscritto il: gio 5 ago 2010, 10:05
Messaggi: 83
Località: Lodi
[pdL] ha scritto:
per Lo meno iL titoLo L'hai azzeccato, ti serve proprio un miracoLo...


Quoting is not a crime :->


Vedo più cose degli altri perchè so dove guardare
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MessaggioInviato: lun 4 giu 2012, 15:08 
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Iscritto il: gio 11 ott 2007, 19:06
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Località: Ferrara
La lista di pinto è la lista che gli ho passato io che testavo prima di annecy..non funzionava x quanto sembri lineare l'ho provata e nn rendeva per niente..la lista che hai postato poi tu sotto però è vermante qualcosa di indecente..io fossi in te avrei postato la tua idea sicuramente nn in competitive o in regular.. spero ci arrivi anche tu a capire i motivi x cui tutti stiamo dicendo che la tua lista è ridicola o vuoi che ti li spieghi per bene?


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Coma ha scritto:
Sei il balotelli del forum
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MessaggioInviato: lun 4 giu 2012, 15:10 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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Località: Cernusco sul Naviglio (mi)
Come sopra detto, izi lock.
Aspettiamo un primer da un deckmaster riguardo al mazzo!


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