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MessaggioInviato: mar 12 giu 2012, 17:46 
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8-)


http://forums.mtgsalvation.com/attachme ... 1339512405

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MessaggioInviato: mar 12 giu 2012, 17:49 
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Iscritto il: dom 14 feb 2010, 15:22
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Località: Pisa
forse in commander dovrebbe essere bandita...negli altri formati non sò se possa trovare spazio. :-)


Questo NON è il forum di topgirl dove si chiedono consigli su come succhiare uccelli, qui si propongono e condividono idee, non si elemosinano liste.
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MessaggioInviato: mar 12 giu 2012, 17:58 
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Iscritto il: mer 16 set 2009, 17:19
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Località: Vicenza
Adorabile l'[card]Apocalypse[/card] improved *_*

Comunque non vedo il motivo di bandirla in EDH, è totalmente simmetrica e piacevolmente distruttiva, e il turno dopo è comunque dell'oppo :P


Diego C ha scritto:
anche se non contano come spell, puoi usare sia vocali che maiuscole, grazie.
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MessaggioInviato: mar 12 giu 2012, 18:05 
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Iscritto il: sab 26 mag 2007, 13:14
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Località: NOVELLARA (re)
Malhavoc ha scritto:
Se miri a macinare non vedo il gran bisogno di una creature con P/T alte.. se non come parante :-D




SI e no: fin'ora di roba "seria" a livello di creature per il macina se così si può dire avevamo soltanto il granchio che andava giù da uno sputo. questo pippolo giocato di primo, permette 2 cose:

A) dopo un glimpse the unthinkable castato di secondo, permette di attaccare con un 5/5 volante, quindi di imporre un clock di 4 turni all'oppo che comincia già farsela sotto, se non trova spiga entro poco è bello che morto...inoltre, lo costringe ad usare soluzione su di lui mentre i nostri granchi fanno il lavoro sporco o viceversa. Tutto questo, mentre noi continuiamo a macinargli il mondo.

OPPURE

fa da estremo manzo parante...quante volte ho perso da una fast race, solo perchè non avevo creature che mi proteggevano? un 5/5 ti da quel turno in più che ti manca.

secondo me è una bomba assurda, un 5/5 volante di secondo è addirittura meglio di moltre altre creature ignoranti..può essere più veloce e quasi pià pericoloso di goyf in una build apposita.


BECKS
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MessaggioInviato: mar 12 giu 2012, 18:06 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
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Località: Bologna (sempre) Venezia (mai)
zoten ha scritto:
Adorabile l'[card]Apocalypse[/card] improved *_*

Comunque non vedo il motivo di bandirla in EDH, è totalmente simmetrica e piacevolmente distruttiva, e il turno dopo è comunque dell'oppo :P


la giochi quando hai il mana per giocare anche il generale. tutti a 1, al topdeck. tu col generale sul board. :->


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: mar 12 giu 2012, 18:10 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
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GioNegator ha scritto:


con un generale gr o br a basso costo (uno per il ramp e l'altro per il tutoring) fa le buche xD

forse anche BGR ([card]xira[/card] 4tw!)


Fate attenzione alle treccine

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hadhod ha scritto:
GioNegator ha scritto:


con un generale gr o br a basso costo (uno per il ramp e l'altro per il tutoring) fa le buche xD

forse anche BGR ([card]xira[/card] 4tw!)


forse gira in [card]ahsling the pilgrim[/card]!
finale partite al cardiopalma, altro che rigori ai mondiali
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MessaggioInviato: mar 12 giu 2012, 18:24 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
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theg ha scritto:
hadhod ha scritto:
GioNegator ha scritto:


con un generale gr o br a basso costo (uno per il ramp e l'altro per il tutoring) fa le buche xD

forse anche BGR ([card]xira[/card] 4tw!)


forse gira in [card]ahsling the pilgrim[/card]!
finale partite al cardiopalma, altro che rigori ai mondiali


nell'1v1 vedrei meglio questo generale: [card]Lyzolda, the Blood Witch[/card] con tanto ramp a base sassi.

una versione un po' più "normale" con xira invece che all-in può essere ganza.

versione decisamente sbroccata IMHO è con [card]Ulasht, the Hate Seed[/card], visto che è istant win xD

io lo monterò con xira e ulasht :p

edit: su ulash ho detto uan cazzata, sorry


Fate attenzione alle treccine

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MessaggioInviato: mar 12 giu 2012, 18:52 
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hadhod ha scritto:
GioNegator ha scritto:


con un generale gr o br a basso costo (uno per il ramp e l'altro per il tutoring) fa le buche xD

forse anche BGR ([card]xira[/card] 4tw!)


cmq forse la migliore strategia rimane quella di metterla in J[card]hoira of the Ghitu[/card]
come ennesimo removal da mettere in pila dopo ciccione FTW, ma qua basterebbe qualsiasi cazzino 1/1 dopo visto che rimuove anche mani e grave.
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MessaggioInviato: mar 12 giu 2012, 19:41 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 16:28
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Cita:
SI e no: fin'ora di roba "seria" a livello di creature per il macina se così si può dire avevamo soltanto il granchio che andava giù da uno sputo. questo pippolo giocato di primo, permette 2 cose:

A) dopo un glimpse the unthinkable castato di secondo, permette di attaccare con un 5/5 volante, quindi di imporre un clock di 4 turni all'oppo che comincia già farsela sotto, se non trova spiga entro poco è bello che morto...inoltre, lo costringe ad usare soluzione su di lui mentre i nostri granchi fanno il lavoro sporco o viceversa. Tutto questo, mentre noi continuiamo a macinargli il mondo.

OPPURE

fa da estremo manzo parante...quante volte ho perso da una fast race, solo perchè non avevo creature che mi proteggevano? un 5/5 ti da quel turno in più che ti manca.

secondo me è una bomba assurda, un 5/5 volante di secondo è addirittura meglio di moltre altre creature ignoranti..può essere più veloce e quasi pià pericoloso di goyf in una build apposita.

Sono d'accordo, questo insieme alla carta nuova blu che macina 7 possono far diventare l'archetipo quasi un mazzo semi-serio...
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brutto il scarto e pesco due? In modern/t2 con tutte le interazioni con il GY (loam in modern, mucche+unburial rites in t2) non lo vedo niente male...in legacy forse avrebbe avuto qualche senso se non fosse costato bivincolato, in dredge fa due cose per le quali normalmente ci vogliono due carte (discard effect-draw engine).


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Località: Tipo1.it
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*Abbiamo fatto il giro di boa con un sacco di nuovi spoiler..
Ovviamente vi posto qui solo le nuove, le reprint le trovate in prima pagina.. :-)

Ring of Thune {2}
Artifact - Equipment Uncommon
Equipped creature has vigilance.

At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on equipped creature if it's white.

Equip {1}

Ring of Xathrid {2}
Artifact - Equipment Uncommon
{2}: Regenerate equipped creature.

At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on equipped creature if it's black.

Equip {1}

Ring of Valkas {2}
Artifact - Equipment Uncommon
Equipped creature has haste.

At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on equipped creature if it's red.

Equip {1}

Ring of Kalonia {2}
Artifact - Equipment Uncommon
Equipped creature has trample.

At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on equipped creature if it's green.

Equip {1}

Odric, Master Tactician {2}{W}{W}
Legendary Creature - Human Soldier Rare
First strike

Whenever Odric, Master Tactician and at least three other creatures attack, you choose which creatures block this combat and how those creatures block.
3/4

Vastwood Gorger {5}{G}
Creature - Wurm Common
5/6

Deadly Recluse {1}{G}
Creature - Spider Common
Reach
Deathtouch
1/2

Wild Guess {R}{R}
Sorcery Common
As an additional cost to cast Wild Guess, discard a card.
Draw two cards.

Goblin Battle Jester {3}{R}
Creature - Goblin Common
Whenever you cast a red spell, target creature can't block this turn.
2/2

Worldfire {6}{R}{R}{R}
Sorcery Mythic Rare
Exile all permanents. Exile all cards from all hands and graveyards. Each player's life total becomes 1.

FORSE ho dimnticato qualcosa.. Ma qui intanto un po' di robetta c'è.. :-D


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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Wild Guess manarmanar
Sorcery Common
As an additional cost to cast Wild Guess, discard a card.
Draw two cards.

peccato il doppio R, è stupenda....


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Nickname Cockatrice: Leon33
hadhod ha scritto:
Wild Guess manarmanar
Sorcery Common
As an additional cost to cast Wild Guess, discard a card.
Draw two cards.

peccato il doppio R, è stupenda....


Beh, se costava solo {R} diventava la nuova carta regina di dredge. Pecà.. :-D


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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The_World ha scritto:
hadhod ha scritto:
Wild Guess manarmanar
Sorcery Common
As an additional cost to cast Wild Guess, discard a card.
Draw two cards.

peccato il doppio R, è stupenda....


Beh, se costava solo {R} diventava la nuova carta regina di dredge. Pecà.. :-D


no vabbè xD

1R era meglio xD


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