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MessaggioInviato: mer 18 lug 2012, 11:20 
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ma infatti, cabala era scontata che ci fosse xD

cmq, imho, penso che una versione con il reattore sia + da legacy che da vintage.


Fate attenzione alle treccine

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MessaggioInviato: mer 18 lug 2012, 11:28 
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bho non so vedi ora il meta è molto molto creaturoso , tra aggro control , aggro e aggro prison , di solito per chiudere si passa dalla fase di attacco , quindi in teoria come minimo dovrebbe farci guadagnare tempo .


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MessaggioInviato: mer 18 lug 2012, 11:38 
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continua a sfuggirmi perchè fare accademy per omniscence sia meglio di academy per bargain...

la storia "con omniscence chiudi subito" è falsa. è come dire che [card]arte della terra[/card]+[card]tana degli scoiattoili[/card] più è più scarsa di [card]arte della terra[/card]+[card]tana degli scoiattoili[/card]+[card]bombardamento goblin[/card] perchè regala un turno....nessuno prende in considerazione che per chiudere questa combo hai bisogno di una carta in più in mano.

Cmq lascio l'essere disfattista. NEssuno ha pensato ad una gush shell con il verde che possa magari contare anche su oath (post side) o che prende i bestioni di living wish così da nn avere 1000 chiodi nel mazzo? idea a caso, tanto se prendete un tps e ci mettete 4 omniscence, 4 griselbrand, 2 emrakul e 4 s&t non credo sia molto meglio...
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MessaggioInviato: mer 18 lug 2012, 11:59 
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Edi1986 ha scritto:
continua a sfuggirmi perchè fare accademy per omniscence sia meglio di academy per bargain...

la storia "con omniscence chiudi subito" è falsa. è come dire che [card]arte della terra[/card]+[card]tana degli scoiattoili[/card] più è più scarsa di [card]arte della terra[/card]+[card]tana degli scoiattoili[/card]+[card]bombardamento goblin[/card] perchè regala un turno....nessuno prende in considerazione che per chiudere questa combo hai bisogno di una carta in più in mano.

Cmq lascio l'essere disfattista. NEssuno ha pensato ad una gush shell con il verde che possa magari contare anche su oath (post side) o che prende i bestioni di living wish così da nn avere 1000 chiodi nel mazzo? idea a caso, tanto se prendete un tps e ci mettete 4 omniscence, 4 griselbrand, 2 emrakul e 4 s&t non credo sia molto meglio...


ti hanno sempre arrapato il living hish :-D :-D

l'idea del mazzo potrebbe essere carina solo che per far risolvere la spell decisiva ovvero show un minimo protetta hai bisogno di chilotoni di mana..mi spiego meglio...

so che il costo tre è un costo molto comune tra le spell che cambiano drasticamente l'esito di una partita.. tinker , il dott.yawgamot ( y.will)

..il fatto è che se te tiri il tinker o una will in controlli o combo che siano e non passa... sicuramente non siamo contenti ma non siamo a pecora .....qui invece se non passa la nosrta stregoneria a casting cost tre è finita la festa, tra pierce e flusterstorm non è semplicissimo


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samuraidavid ha scritto:
uppo

ivanhoe: uppi un cazzo!
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MessaggioInviato: mer 18 lug 2012, 13:01 
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Boia quante risposte...!! Non posso allontanarmi mezza giornata che mi riempite il post...bene bene....addirittura ho attirato l'attenzione del Sig. Signorini!! :-o

Passando al mazzo, effettivamente c'è ancora molto da modificare, come gia accennato ieri, é una cosa ancora teorica, senza playtest sul campo, ma vedrò di fare qualche test in serata.

Ma partiamo con ordine:

Diego C ha scritto:
Qualche cosa al volo:

1. dici che il mazzo è "innovativo", ma è solo un port della lista legacy, con rimpiazzi un po' casuali - passi da 4 brainstorm + 4 ponder a qualche tutore [senza neanche mystico!];

Al mistico ci avevo pensato, però da buon idiota che sono, ho pensato che 4 intuition sarebbero state più veloci da vedere e da castare ed per il semplice fatto che la carta che cerco, l'aggiunge alla mano, anzichè metterla in cima al mazzo. Addirittura pensavo ad un possibile inserimento della Merchant Scroll per cercare ancestrall e protezioni varie.

Diego C ha scritto:

2. hai 12 [dodici] chiodi da calare con S&T, e solo 4 copie di quest'ultimo, se per caso non lo vedi/te lo counterano ti ritrovi con una marea di topdeck piombo. Ok hai [QUATTRO] Intuition, ma se disgraziatamente ti counterano quello s&t hai UN out nel mazzo per vincere [manco un tinker a caso], addio;


Hai perfettamente ragione, ho un pò buildato alla cazzo di cane senza pensare alle cose più elementari :-(

Diego C ha scritto:

3. le protezioni sono male assortite: o te la giochi da control-combo, puntando su drain per fare S&T il turno dopo [ma controllare con 12+ piombi nel mazzo è dura], oppure devi giocare con scarti per vedere quando andare all-in;


Diminuisco il numero di chiodi ed aggiungo/sistemo più protezioni (scartini compresi)

Diego C ha scritto:
4. non hai out maindeck né a pali creaturosi [meddling = gg] né a prison [una sfera + uno slando a caso e non risolverai più niente], mentre controllo stesso tra flusteroni e snapcaster su flusteroni non vede l'ora di sbattere contro una bella spell sorcery cc3.


In base alle protezioni aggiunte, sistemerò anche questo problema. :D

Diego C ha scritto:

In generale questo è un mazzo tenuto assieme dai cantrip, perché è una combo di due carte delle quali puoi giocare più copie [i mostri], quindi scava oggi scava domani trovi tutto - così invece è parecchio casuale, provalo magari in una shell con riti + scartini così puoi giocare tranquillo vs controllo, e magari con qualche rimbalzo puntare al piano hurkyl's eot + Show nel mio = gg contro prison.

My 2 show&cents,

D.


Sicuramente effettuerò una bella cura dimagrante al mazzo per metterlo in forma!! :-p

Altro punto:

hadhod ha scritto:
ti do un consiglio:

le carte che vuoi castare con Omniscienze sono:

- Griselband
- Bergain
- Emrakul

io direi che le scelte "giuste" sono 4-1-1.

inoltre jace non lo vedo performante, anzi, praticamente non fa niente visto che si cala e si vince di omni.

tinker + bot? così anceh se ce l'abbiamo in mano lo castiamo sotto omniscienze :p

poi testerò e vedrò per il resto.


Sono d'accordo su tutto, pian piano stò pensando a come sistemarlo e se funziona, potrebbe venire fuori una bella cosa.

La strada del rettore dell'accademia sarebbe carina, perchè funziona da strada alternativa di SnT, però il mazzo cambierebbe configurazione....per ora non lo inserisco, poi se ne riparlerà.

Torniamo al mazzo:

Prendendo spunto dalla lista postata da Justwanasa:

Justwanasa ha scritto:
Non conosco la lista di Ivano, ma immagino sia qualcosa di simile a questo:
http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=8565&iddeck=62487

Inrealtà inserire Omniscence in più copie si rivelerebbe la scelta sbagliata in quanto togliamo fluidità al mazzo...si potrebbe al massimo pensare di giocarle in sb per poter cogliere di sorpresa l'oppo in g2..


Potrebbe venire fuori qualcosa di simile:

MainDeck: 60

Creature [5]

3 Griselbrand
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Colosso di Blightsteel

Tutoraggio e Manipolazione [10]

1 Tutore Mistico
1 Ancestral Recall
1 Vampiric Tutor
1 Brainstorm
1 Demonic Tutor
1 Tinker
1 Death Wish
3 Preordain

Protezioni [13]

2 Flusterstorm
3 Spell Pierce
4 Force of Will
4 Duress

Altre Spell [9]

1 Yawgmoth's Will
1 Time Walk
1 Timetwister
1 Onniscienza
1 Necropotence
1 Yawgmoth's Bargain
3 Show and Tell

Mana [23]

2 Cabal Ritual
4 Dark Ritual
1 Petalo di Loto
1 Mana Vault
1 Mana Crypt
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Mox Emerald
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Sol Ring
1 Black Lotus
1 Tolarian Academy
2 Isola
2 Palude
2 Underground Sea

Side [15]

3 Estrazione Chirurgica
3 Nihil Spellbomb
2 Sfatare
2 Richiamo di Hurkyl
2 Massacre
1 Wipe Away
1 Tendrils of Agony
1 Show and Tell

La mana base mi piace molto senza fetch, per il fatto che perdiamo abbastanza punti vita, cmq essendo un bicolor, non dovrebbero esserci problemi con la gesione del mana.
L'idea di desiderio bruciante è buona, però andrebbe ad intaccare la mana base, quindi per ora ho deciso di inserirci l'altro desiderio perchè è nero, anche se però mi sdubbia.

Dopo qualche playtest, vedrò se lasciare il mazzo così oppure se inserire il rosso per desiderio bruciante ed eventualmente rafforzare maggiormente la side vs artefatto.


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MessaggioInviato: mer 18 lug 2012, 19:55 
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[card]mind's desire[/card] lo hai considerato? a me piace tantissimo ed è una auto-win con onniscienza giù :p


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MessaggioInviato: mer 18 lug 2012, 20:19 
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Edi1986 ha scritto:
continua a sfuggirmi perchè fare accademy per omniscence sia meglio di academy per bargain...

la storia "con omniscence chiudi subito" è falsa. è come dire che [card]arte della terra[/card]+[card]tana degli scoiattoili[/card] più è più scarsa di [card]arte della terra[/card]+[card]tana degli scoiattoili[/card]+[card]bombardamento goblin[/card] perchè regala un turno....nessuno prende in considerazione che per chiudere questa combo hai bisogno di una carta in più in mano.

Cmq lascio l'essere disfattista. NEssuno ha pensato ad una gush shell con il verde che possa magari contare anche su oath (post side) o che prende i bestioni di living wish così da nn avere 1000 chiodi nel mazzo? idea a caso, tanto se prendete un tps e ci mettete 4 omniscence, 4 griselbrand, 2 emrakul e 4 s&t non credo sia molto meglio...


il discorso di LivingWish + una shell Gush mi attirava tantissimo anche a me, soprattutto in maniera tale da switchare in Oath dal SB.

come la faresti?


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MessaggioInviato: gio 19 lug 2012, 1:44 
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hadhod ha scritto:
[card]mind's desire[/card] lo hai considerato? a me piace tantissimo ed è una auto-win con onniscienza giù :p

Ci avevo già pensato, a questo punto allora tanto vale inserire il mono ToA e altre carte sinergiche, tipo [card]gelacervello[/card] o [card]Grapeshot[/card] di MD e rivedere tutto quanto. :-p
stasera ho succhiato il banano al signorini..oltre ad aver giocato male, ho dovuto mulligare fino a 4 prima di vedere una mano (sempre senza terre, quindi mi sa la mana base è da rivedere... :'|)
domattina edito per ulteriori news... :-D

Notte!! :-z


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MessaggioInviato: gio 19 lug 2012, 8:50 
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Randy86 ha scritto:
hadhod ha scritto:
[card]mind's desire[/card] lo hai considerato? a me piace tantissimo ed è una auto-win con onniscienza giù :p

Ci avevo già pensato, a questo punto allora tanto vale inserire il mono ToA e altre carte sinergiche, tipo [card]gelacervello[/card] o [card]Grapeshot[/card] di MD e rivedere tutto quanto. :-p
stasera ho succhiato il banano al signorini..oltre ad aver giocato male, ho dovuto mulligare fino a 4 prima di vedere una mano (sempre senza terre, quindi mi sa la mana base è da rivedere... :'|)
domattina edito per ulteriori news... :-D

Notte!! :-z


infatti, uan cosa che avevo notato, è l'alto numero di chiodosità del mazzo e il numero alto di mull.

indi per cui, inserire la mono toa in MD + 1-2 LivingWish ne sa a pacchi.

poi, consiglio di inserire un 2x di intu + 3-4x di AK come motore di pesca aggiunto, che è un vero e proprio starter bellissimo :p

cmq di chiodi, io ne farei nel numero:

1 omni
1 bergain
3 Griselband.

personalmente, mi è anche capitato di castare dalla mano omniscienze dopo aver tirato un ManaDrain su Minsdirection. Mi sono sentito fortissimo :p


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MessaggioInviato: gio 19 lug 2012, 9:23 
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@Randy86: Nella lista che hai postato, 7 lande non ti paiono un po' poche?? Ok che la lista che ho linkato da tcdecks ne gioca 9, ma se guardi attentamente sono 54 carte, credo manchino 4 mari e 2 fetch!!

Se devo essere sincero non giocherei nè Emrakuo nè Tinker+ciccio in una shell simile...preferirei tutta la vita giocarmela da combo duro con tendrils e desire..


Non usare un' accetta per togliere una mosca dalla fronte del tuo amico.
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MessaggioInviato: gio 19 lug 2012, 11:52 
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hadhod ha scritto:
infatti, uan cosa che avevo notato, è l'alto numero di chiodosità del mazzo e il numero alto di mull.

indi per cui, inserire la mono toa in MD + 1-2 Living Wish ne sa a pacchi.

A questo punto si, ed emrakul viene spostato di side.
hadhod ha scritto:
poi, consiglio di inserire un 2x di intu + 3-4x di AK come motore di pesca aggiunto, che è un vero e proprio starter bellissimo :p

cmq di chiodi, io ne farei nel numero:

1 omni
1 bergain
3 Griselband.

personalmente, mi è anche capitato di castare dalla mano omniscienze dopo aver tirato un ManaDrain su Minsdirection. Mi sono sentito fortissimo :p


Concordo..ora c'è da lavorare sulla mana base, non ho mai mulligato così tanto in vita mia... :'| , dopo cercherò slot per 2 intu + 4 AK :-)

PS. magari fammi vedere come hai impostato te il mazzo, così da avere un'idea di come lo vorresti fare te. :-)

Passando a l'altro utente:

Justwanasa ha scritto:
@Randy86: Nella lista che hai postato, 7 lande non ti paiono un po' poche?? Ok che la lista che ho linkato da tcdecks ne gioca 9, ma se guardi attentamente sono 54 carte, credo manchino 4 mari e 2 fetch!!

Se devo essere sincero non giocherei nè Emrakuo nè Tinker+ciccio in una shell simile...preferirei tutta la vita giocarmela da combo duro con tendrils e desire..


Non ci avevo fatto caso che fossero 54 carte. 7-)
Emrakul ora viene spostato in side come chiusura alternativa, ora sposto la MD su una/due soluzioni quasi Mind's Deside più ToA/Mitraglia, mentre invece la soluzione tinker più colosso potrebbe rimanere...ora vedo se può stare nel mazzo, oppure no. :-)

Ricapitolando

Creature [4]

3 Griselbrand
1 Colosso di Blightsteel

Tutoraggio e Manipolazione [13]

1 Tutore Mistico
1 Ancestral Recall
1 Vampiric Tutor
1 Brainstorm
1 Demonic Tutor
1 Tinker
1 Living Wish
2 Intuition
4 Conoscenza Accumulata

Protezioni [13]

3 Spell Snare
3 Spell Pierce
3 Duress
4 Force of Will

Altre Spell [10]

1 Mind's Desire
1 Tendrils of Agony
1 Yawgmoth's Will
1 Time Walk
1 Onniscienza
1 Necropotence
1 Yawgmoth's Bargain
3 Show and Tell

Mana [25]

1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Mox Emerald
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Black Lotus
1 Tolarian Academy
2 Palude
3 Isola
3 Underground Sea
4 Delta Inquinato
4 Dark Ritual

Più o meno queste sono le carte che dovrebbero entrare nel mazzo, solo che così sono 65 :->
La situazione é davvero drastica, volevo inserirci anche 3 mana drain perchè aiutano a castare onniscienza & simili perchè hanno un alto costo di mana, però se già così siamo a 65 carte, vuol dire che c'è qualcosa di troppo, c'è da fermarsi e riflettere a modo su come impostare il mazzo.
Intanto la combo tinker + colosso la togliamo, perchè se vuole rimanere almeno [card]Sete di Conoscenza[/card] va necessariamente inserita, in aggiunta anche a cappa del sensei, che ci aiuta sia a non vedere colosso, sia a manipolare la cima del mazzo, ma siccome spazio non c'è, via tutto. 7-)
Duress, per quel poco che l'ho usata, mi ha aiutato, però preferisco inserire mana drain al suo posto.
Tolgo anche 2 Intu + 4 AK per fare spazio a Merchant Scroll per aiutarmi a cercare soluzione (ancestral o counter) e a un paio di carte che mi aiutano VS artefattoso, come Hurkyl's Recall e Rebuild

Creature [3]

3 Griselbrand

Tutoraggio e Manipolazione [8]

1 Tutore Mistico
1 Merchat Scroll
1 Ancestral Recall
1 Vampiric Tutor
1 Brainstorm
1 Demonic Tutor
2 Living Wish

Protezioni [12]

2 Spell Snare
3 Spell Pierce
3 Mana Drain
4 Force of Will

Altre Spell [12]

1 Mind's Desire
1 Tendrils of Agony
1 Yawgmoth's Will
1 Time Walk
1 Necropotenza
1 Onniscienza
1 Yawgmoth's Bargain
1 Rebuild
1 Hurkyl's Recall
3 Show and Tell

Mana [25]

1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Mox Emerald
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Black Lotus
1 Tolarian Academy
1 Isola Tropicale
2 Palude
2 Isola
3 Underground Sea
4 Delta Inquinato
4 Dark Ritual

Side [15]

4 Sabotaggio d'acciaio
3 Gabbia del Becchino
3 Estrazione Chirurgica
2 Stretta di Krosa
1 Karakas
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Titano Scagliaonde

Così già mi sembra meglio, non mi rimane altro che testare a modo, non come ieri sera...avevo dell'irreale intorno a me. :-?
La side è in fase sperimentale, un'idea malata che mi è venuta in mente poco fa, non fateci caso. :-p


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MessaggioInviato: gio 19 lug 2012, 12:09 
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A Wizard of Earthsea

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Senza cattiveria, ma le liste che state postando sono così perché vi piacciono i disegni, o c'è un progetto dietro?

Siete passati da DODICI cristi da calare a cinque, facendo diventare tali anche gli Show visto che difficilmente avrete entrambi in mano adesso.

Giocate quantità a caso [3 Show, 3 Grisel] - cioè se arrivate al decimo turno per fare Show coperto beh, avevate vinto anche di Goblin Guide. Intu+AK messo a caso, senza Snapcaster per dare un senso ulteriore alle Intu, con qualcuno che ha anche detto "mettiamo TRE/quattro AK" - non so, proviamo con due tanto si ciclano...

Poi Living Wish senza toolbox, che prende un ciccione - che senso ha, oltre che regalare uno spell al Flusterstorm di turno? Metti obesi in quegli slot e via. Omniscence da titolo del topic è diventata 1x - non è che la cali ed hai vinto, magari fai Show, la cali e poi non hai gas perché non hai pescato nulla, rischiando di morire da Qasali addirittura.

Ok che siamo in Beginner, però non ha senso postare una lista al minuto senza avere idea di quello che vuole fare il mazzo - per quello c'è Facebook.

My 2 show&cents,

D.


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MessaggioInviato: gio 19 lug 2012, 13:33 
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Quoto Diego in tutto.
E aggiungo: un mazzo che si basi unicamente su Omniscence non sarà mai competitivo in quanto dipendente da S&T. L'incantesimo può essere un inserimento intelligente in una lista che sfrutti S&T ma che non ne abusi, come appunto Griselbrand TPS. Questo significa non poter rinunciare ai riti, almeno in 5-6 copie visto che oltre a bargain e necro adesso abbiamo anche grisello, e a Mind's Desire. L'inserimento di un terzo colore per i Wish non ha senso come non ha senso inserire morchie come Emrakul o altri panzi.
Se volete giocare Intu+AK lasciate gli S&T nel raccoglitore e datevi a Biava Deck, che è sicuramente più solido e performante


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il mazzo è un missile termo nucleare... le 4 partite fatte con il mammo ieri sera sono finite subito dopo tre turni : CONCEDEVA perdendo pure la partita dove mulligando a sei ha fatto mox blu cript tinker.... io force lui loto necro

dai mammo l'idea è carina non mollare :-D :-D :-D :-D :-D


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samuraidavid ha scritto:
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Località: Pisa
non mollerò, tranquillo...faremo altri test e questa volta giocherò meglio. 8-*


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