L'unicorno sarà 2/4.
Non importa se l'effetto è generato da
un'aura, da
un istantaneo o da
un incantesimo "globale". Quello che conta è cosa fa.
F/C sono determinate mettendo gli effetti sempre in quest'ordine:
- abilità definisci-caratteristica (quanto valgono gli */* ?)
- effetti che fissano F/C a un valore preciso ("è 0/2")
- effetti che danno bonus/malus ("prende +2/+2")
- segnalini (direi che si capisce)
- scambio di F/C ([card]Aquamoeba[/card])
Tutti gli effetti degli esempi sopra fanno parte della terza categoria ("sublayer"), quindi si aggiungeranno sempre dopo l'effetto che imposta a 0/2, indipendentemente da ciò che li genera.