chi dice che il garruk retless è meglio del primal hunter(blu jp) , o non ha mai provato il secondo oppure non ha mai giocato nic fit
- che costi 4 o 5 poco cambia in sto mazzo
- uno entra e fa rimozione, con alta probabilità di morire subito(forte removal cc4 sorcery) oppure il turno dopo, l'altro entra e hai vinto, punto.
-scusa se pescare di media 4, oopure 6 ti fa schifo in un mazzo del genere
- ultimatum mai usato quello del cacciatore, dato che la gente concede prima, ultimatum dell'altro semplicemente ridicolo.
-se hai davvero bisogno di spararti sui veterani con 4 lande in gioco sei messo abbastanza male , e non sarà quello a farti vincere
- verisone bg: esattamente perchè dovrebbe mettere solo 1 decay e lasciare 2 go fot the troath/dismember e non semplicemente il 3x di decay?? cosa uccidono quelle che non risolve decay? le bestie di reanimator? se sono in gioco hai perso lo stesso, e per il resto , oltre a essere incounterabile, è infinitamente più versatile(il discoros cambia se giochi il bianco).
choke: in sto mazzo fanno schifo, che senso ha tappargli le terre quando poi gliele diamo stappate per risolverlo? , non è meglio dargliele e poi spaccargli tutte le isole con tzunami?
Cita:
La domanda è: siamo così sicuri che veteran sia ancora asimmetrico? Vuoi per effetto sorpresa, vuoi per un meta di waste qualche mese fa veteran+cabal/tower era molto più forte di adesso quindi la domanda è lecita eccome. Se non rampi fai terra-go per 4 turni e forse qualcosa più avanti ma l'altro in compenso ha soluzioni a velocità istant che non puoi contrastare e counter per la tua mono minaccia: non la vedo rosea.
scusa se ti rispondo adesso ma ho visto ora la replica: in verità anche se non rampi e non ti ritrovi in mano tutti i chiodi è davvero difficile stare fermi con e giocate, prendi una delle mie liste a caso;
spell cc1 :15 (cabale, veterani, cappe, spighethoughtseize)
cc2 : 3-7 (gaddock, ooze , gli zenith per cercare veterano)
cc3: X (quasi tutte)
4+: un po, di media 5 ( titano , sigarda, traghstuk , garruk, thrun )
quindi alla fine è un mazzo con si carte a cc6, ma anche con moti draop bassi, ed è davvero dura non fare niente per piu di 2 turni, e quasi sempre qualcosa al turno 1 lo fai sempre.
purtroppo per la questione asimmetricità un pò è vero, ma il danno rischi ti fartelo vs miralce principalmetne, mentre vs i MU che avevo detto prima o sei avvantaggiato solo tu oppure gli altri possono trarre vantaggio dal primo veterano e basta

Morgothian ha scritto:
A vedere il culo di questa gente PaXXu in confronto sembra Soldan.
