Der_Wolf ha scritto:
Proprio stavolta mi ritrovo a non essere d'accordo proprio per nulla con te, purtroppo
Il deck non è nemmeno lontano parente dello Stasis del Forsaken City ecc..., è una build che si è diffusa qualche anno fa già su TheSource, con un impianto pressochè identico.
Ora, faccio presente una cosa: ma le Mother, a che caspita ti servono qua dentro? Cosa dovresti proteggere di tanto vitale?
Un Quirion Ranger? Ne giochi un'altra copia, non una Mother.
Uno Scryb Ranger? Stesso discorso.
D'oh, le creature CORE del deck sono queste. ah, c'è anche il Tradewind, che (oltre ad autoproteggersi a volte) è tipo... l'unica carta ''forte'' spigabile dall'avversario. Peccato, però, che la strategia primaria del deck (di QUESTO, almeno) sia quella di avere Stasis a terra. Tradewind è soltanto un qualcosa con cui prendere tempo o risolvere situazioni rognose (tipo: doppio Qasali a terra). Certo, è anche win-con alternativa, ma mettere le Mother SOLO ed ESCLUSIVAMENTE per proteggere Tradewind... ok, gioco altri counter allora a questo punto.
Cita:
Winter Orb
Sempre ritenuta una carta dall'effetto caruccio, non forte. Influenza solo le terre, e già questo di sè non me la fa piacere. Inoltre, va più facilmente sotto Decay, Disenchant e varie (sappiamo il perchè).
IO preferirei tutta la vita giocare il 3^ colore (a maggior ragione visti gli 8 dorks che danno tutti i tipi di mana necessari, basta aggiungere anche una sola dual + le fetch).
Certo, soffri Surgical in questo contesto, ma per me il paragone è, non dico buttato là per carità (ci sta tutto), ma comunque i lati positivi di Stasis rispetto a Orb in questa lista sono ben visibili.
Scelte di deckbuilding, comunque.

Currently playing: Legacy
(W)(G) Enchantress
(U)(R) Back in Control