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MessaggioInviato: lun 31 dic 2012, 19:35 
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Iscritto il: ven 28 mar 2008, 18:56
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parlando sempre dell'abilità evolve se ci fosse una carta ke pomperebbe tutto come [card]inno glorioso[/card] oppure [card]Primal Forcemage[/card] cosa succede?? riusciremmo ad innescare evolve??
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MessaggioInviato: lun 31 dic 2012, 20:03 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
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A occhio, con Inno Glorioso entrambe le creature avrebbero +1/+1, quindi la situazione rimarrebbe assolutamente invariata riguardo le differenze di f/c. Con Primal Forcemage immagino che, essendo due abilità innescate sia evolve che quella dello sciamano elfo, bisognerebbe impilarle correttamente per far funzionare la cosa.
Quello che sicuramente ne esce ridimensionato è il periodo ipotetico.


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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MessaggioInviato: mar 1 gen 2013, 12:24 
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Iscritto il: sab 7 mag 2011, 17:09
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Località: Nurburging
Nickname Cockatrice: ging
Buon anno a tutti! I primi spoiler del 2013... :)
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Obzedat, Ghost Council {1}{W}{W}{B}{B}
Legendary Creature - Spirit Advisor (M)
When Obzedat, Ghost Council enters the battlefield, target opponent loses 2 life and you gain 2 life.

At the beginning of your end step you may exile Obzedat. If you do, return it to the battlefield under it's owner's control at the beginning of your next upkeep. It gains haste.
5/5
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Lazav, Dimir Mastermind {U}{U}{B}{B}
Legendary Creature - Shapeshifter (M)
Hexproof

Whenever a creature card is put into an opponent's graveyard from anywhere, you may have Lazav, Dimir Mastermind become a copy of that card except it's name is still Lazav, Dimir Mastermind, it's legendary in addition to it's other types, and it gains hexproof and this ability.
3/3
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Dimir Keyrune {3}
Artifact (U)
{T}: Add {U} or {B} to your mana pool.
{U}{B}: Dimir Keyrune becomes a 2/2 blue and black Horror until end of turn and is unblockable this turn.
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[edit]: Ho resistito per un po', poi mi si e' insinuato il dubbio che oggi te la prendessi di ferie e non ce l'ho fatta a trattenermi, scuuusa Mondo! :-p


Ultima modifica di ging_ il mar 1 gen 2013, 14:31, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: mar 1 gen 2013, 12:42 
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Che il tempo si fermi!

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 10:28
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Località: Tipo1.it
Nickname Cockatrice: Leon33
Bravo ging che fa il mio lavoro il primo dell'anno...!


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MessaggioInviato: mar 1 gen 2013, 16:25 
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Iscritto il: dom 7 ago 2011, 12:18
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Trovo queste nuove meccaniche bilanciate, non ce n'è una che si impone sulle altre perchè tutte hanno delle pecche:
-quella orzov è forte in late quando sei apparecchiato e con tanto mana disponibile ma inutile in early per mancanza di terre.
-boros è fortissima in mid, removal dell'oppo permettendo, ma al topdeck è debole.
-dimir in late ti ripaga se riesci a impostare il tuo gioco e pessima se ti uccidono le creature codificate o non peschi creature perchè costa un botto in mana.
-simic è forte sempre ma non sposta molto.
-gruul è forte sempre removal permettendo ma ti toglie risorse e finisci il gas in fretta.
E il power level non è altissimo, cosa che può solo fare bene alla strategia.

Lazav è sgravato però, è una delle creature più versatili che abbia mai visto, il semplice fatto di essere un 3/3 hexproof appena entra lo rende un marone, poi copia all'infinito, immaginate un goif o un confidant con exproof...
Se copia un delver girato è un 3/2 volare vero?


"No matter how many mistakes you make or how slow you progress, you are still way ahead of everyone who isn't trying" -Tony Robbins
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MessaggioInviato: mar 1 gen 2013, 17:27 
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Magic Judge

Iscritto il: mar 12 giu 2012, 16:24
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Burning__Soul ha scritto:
Lazav è sgravato però, è una delle creature più versatili che abbia mai visto, il semplice fatto di essere un 3/3 hexproof appena entra lo rende un marone, poi copia all'infinito, immaginate un goif o un confidant con exproof...
Se copia un delver girato è un 3/2 volare vero?


Non può mai copiare una faccia "notte", perché l'abilità si innesca dal cimitero, dove le carte bifronte sono sempre "giorno".


Donato Del Giudice
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Leggete Cranial Insertion in italiano!
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MessaggioInviato: mar 1 gen 2013, 18:14 
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Iscritto il: dom 7 ago 2011, 12:18
Messaggi: 324
Località: Bologna
Ah buono a sapersi, mi mancava.
Qualche opinione sul perchè stampare quel nuovo concilio fantasma anzichè ristampare direttamente quello vecchio?
[card]concilio fantasma di orzhova[/card]
:-?


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MessaggioInviato: mar 1 gen 2013, 18:20 
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A Wizard of Earthsea

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 20:16
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Località: kaisersLautern
Beh per fare carte nuove, quelle vecchie ci sono già ^^


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MessaggioInviato: mar 1 gen 2013, 19:23 
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Iscritto il: mar 18 gen 2011, 16:20
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@burning_soul: Ma che idea è il concilio nuovo è tipo 1000 volte + forte di quello vecchio


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MessaggioInviato: mar 1 gen 2013, 20:11 
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Sia il concilio che il mutante dimir sono a mio parere due ottimi generali in EDH, mamma mia! Concilio si autoprotegge, inoltre da poco clock, mentre l'altro con tutte le bestiacce che girano nel formato, ne saprebbe veramente tantissimo, essendo molto difficile da tirare giù! Mi piacciono, si!
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Giiimo ha scritto:
@burning_soul: Ma che idea è il concilio nuovo è tipo 1000 volte + forte di quello vecchio

Non sono daccordo, quello vecchio si autoproteggeva da qualsiasi removal in qualsiasi momento, in più una carta che costa 5 comincia a essere un chiodo... compensa con l'avere un cip effect più forte e essere 5/5, ma il vecchio era più divertente, questo è ignorante.


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Burning__Soul ha scritto:
Giiimo ha scritto:
@burning_soul: Ma che idea è il concilio nuovo è tipo 1000 volte + forte di quello vecchio

Non sono daccordo, quello vecchio si autoproteggeva da qualsiasi removal in qualsiasi momento, in più una carta che costa 5 comincia a essere un chiodo... compensa con l'avere un cip effect più forte e essere 5/5, ma il vecchio era più divertente, questo è ignorante.

Sono d'accordo, sebbene quello nuovo non sia male, quello vecchio era più interessante a livello di "trick" e poteva anche fungere da sacrifice outlet.
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Cioè quello nuovo fa un gap di 4 vite e nn di 2. Quello nuovo torna in campo e pesta subito. Quello nuovo nn richiede di saccare creature (ok, può anche essere un vantaggio, ma a board vuoto nn lo è). Costa 1 in + ma alla fine è un mana colorless. Secondo me nn c'è paragone.


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Che il tempo si fermi!

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Nickname Cockatrice: Leon33
*Altra nuova cartina per godersi la serata... :)


Foundry Champion {4}{R}{W}

Creature - Elemental Soldier

When Foundry Champion enters the battlefield, it deals damage to target creature or player equal to the number of creatures you control.
{R}: Foundry Champion gets +1/+0 until end of turn.
{W}: Foundry Champion gets +0/+1 until end of turn.
4/4

Ah, non rubatemi il lavoro, o vi banno! :-p


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Ultima modifica di The_World il ven 11 gen 2013, 10:48, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: mer 2 gen 2013, 9:13 
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Iscritto il: lun 24 dic 2007, 23:23
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Burning__Soul ha scritto:
Ah buono a sapersi, mi mancava.
Qualche opinione sul perchè stampare quel nuovo concilio fantasma anzichè ristampare direttamente quello vecchio?
[card]concilio fantasma di orzhova[/card]
:-?
Perché solo loro dovrebbero tenersi il leader di gilda vecchio quando tutte le altre gilde ne hanno ricevuto uno nuovo di zecca? :-x

Come se gli Orzhov non fossero già abbastanza bistrattati :-D


Niko Leporati
Consigliere dell'Associazione Ludica/Culturale "La Contea"
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