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Sin dall' inutilissima uscita del set di irruzione, nelle nostre menti ha sempre imperversato un dubbio ricorrente... ma se alla fine del turno esilio Obzedat, e poi il turno dopo me le dimentico?? Resta a girovagare nella sala per il resto del torneo insieme a tutti quelli che hanno droppato? E se così, il game dopo posso ripiazzarlo dentro?
La risposta dl nostro amatissimo judge è stata, che non resterà in esilio a girovagare, ma tornerà in campo quando te lo ricordi... ah, ma quindi se me lo ricordo tipo dopo una wratta??
Da qui il nome e l'idea del mazzo, che si presenta eventualmnte aggressivo i primi turni con i delver, ce ne da di pesca coi confidenti, be supportati da roba che fa guadagnare life degna di un rhox war monk, tipo batterskull e ovviamente obzedat... e poi le mistiche, tirano giù batterskull e poi le mettono ovunque, qindi perchè no?
Bene, la tech del mazzo è ovviamente obzedat... arrivati al mana per castarlo, lo spariamo in campo, succhiamo un po di life e poi lo esiliamo... lasciamo che in nostro oppo wasti le sue risorse intavolando bestie ridicole tipo tarmogoyf, manguste, jin jitaxias... poi al nostro turno, tra trashtalking e battute di bassa lega, peschiamo, e senza pensarci troppo wrattiamo col nostro fedele verdetto incounterabile... ora in campo c'è solo un po' di polvere, ma poi FATALITA' ci accorgeremo di obzedat, che ci guarda sornione dall'esilio, e che quindi tornerà rapido e BAAAAMMMMM , il nostro impavido concilio reclamerà ed estorcerà un bel po' di vite all'oppo, tra botte ed effetti vari... solo con questa tech gli seccheremo 9 life, quindi teoriacamente non sarà necessario ripeterla più di una volta a game, senza quindi insospettire il nostro oppo per la nostro fortunato memory lapse...
inoltre se giochiamo un altro obzedato mentre l'altro è esiliato potremmo dare origine a pericolosi loop, quindi è necessario ricordarsi di farne restare uno in esilio volontario...
Certo è che per ricordarselo sarebbe meglio averlo foil in maniera da farci acciecare da tutto quel nerdissimo luccichio ad ogni mantenimento, MA... noi non vogliamo ricordarcelo così spesso, o no?
Questo è un mazzo innovativo perchè unisce la skill all'antisportività passiva, cioè (teoricamente) involontaria, ma di cui in fin dei conti non frega nulla a nessuno visto che parliamo di un gioco di figurine... inoltre, permetterebbe anche a niubbi totali, tipo quelli che ai tempi di jotun grunt lo facevano saltare regolarmente il turno dopo grazie alle loro beneamate dimenticanze... ebbene, questa volta anche gli sbadatoni si prenderanno la loro rivincita! Anzi, al contrario qualche pro potrebbe avere voglia di rintronarsi volutamente un po' per giocare il mazzo, avviando un processo di de-skill involontaria, o shadow skill se vogliamo, una cosa mai successa in magic... chi dice che per essere vincente devi per forza essere skillato? Certo ci sono le brainstorm, ma obzedat è leggendario, quindi una volta che ne abbiamo uno in mano possiamo pure tirarle a cazzo senza troppi rimorsi...
e ora le bombe...
4 force of will
3 spell pierce
2 counterspell
4 brainstorm
4 da spade a spighe
2 momentary blink
4 delver of secrets
2 stoneforce mystic
1 batterskull
3 obzedat, ghost council
4 dark confidant
2 sensei's divining top
4 supreme verdict
1urborg, tomp of yawgmoth
3 mari
3 tundra
2 scrubland
1 island
1 plains
4 spiaggia allagata
3 delta inquinato
2 marsh flats
è ancora un archetipo in fase di progetto, ogni losca idea che sfrutti i bug del regolamento per implementarlo e far sclerare il wafo tapas di turno che ci gioca contro è ben accetto!
  Dal glossario dello slang di tipo1.it; Legno: vd. Chiodo. "
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