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 Oggetto del messaggio: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: mar 9 apr 2013, 11:00 
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ora, visto che mi diranno subito "na, non è un mono red, c'è un po' di blu. puzzi!", la lista che presenterò è nata come MRC, poi, visto che il U offriva cose simili ed accesso a qualche counter in più (non eccessivi, ma qualcuno), adesso la lista è splashata di blu per POCHE carte (tipo 12 + SB xD). Riprendendo i discorsi di jace etimologicamente non è giusto [cit.]

basta flame, e andiamo a pitchare una bella fow..... emh, questo deck xD

[deck]6 Mountain
3 Terramorphic Expanse
2 Smoldering Crater
5 Island
4 Izzet Guildgate
2 Remote Isle
3 Evolving Wilds

2 Prodigal Pyromancer
2 Chainflinger
4 Razorfin Hunter
4 Viashino Fangtail
4 Thornwind Faeries

4 Spellstutter Sprite

1 Flame Jab
4 Lightning Bolt
2 Burst Lightning
4 Electrickery

4 Brainstorm
[/deck]
con la meravigliosa SB (fatta a caso, vedi le hydro e le pyro):
[deck]SB: 2 Pyroblast
SB: 3 Hydroblast
SB: 4 Molten Rain
SB: 2 Stone Rain
SB: 4 Mana Leak
[/deck]

strategia: controllare il campo dell'oppo. non la mano, nè lo stack con i coutner, ma bensì, puro e duro board control.

la violenza dello slando qui è un po' accantonata, per far spazio al puro bolting-like delle mie creature che mi stavano guardando dentro il raccoglitore :p

abbiamo ben 16 creature che sparano + 4 protezioni (le spellstutter, sinergiche con l'altra fatina che spara 1 danno :p).
ho cercato di stare anche attento alla curva del mana, ma una volta arrivato ai drop a 4, ho trovato carte che erano troppo forti per non essere inserite :p

ora parlerò i drop che sparano

4 drop a 2: anche se bicolori, sono uno starter veramente forte. uccidono x/2 volendo.
6 drop a 3: eh, qui non mi piacciono molto. volevo metterci anche il Prodigal Sorcerer, aka nasone, ovvero il mazzo era nato pensando a lui, come posso non mettercelo? :p tolto questo motivo sentimentale, i drop a 3 mi convincono meno. cioè, la fatina serve un botto, ma l'altro? forse ci starebbe meglio altro, ma che sia tra il cc2-3, e che faccia più o meno lo stesso lavoro. purtroppo non c'è, amen. ci teniamo questi.
6 drop a 4: ne vogliamo parlare? xD
4 sono dei mucconi 3/3 che sparano pure. che trick si fa in combat phase? xD
ho pure ucciso un ulamog con loro xD
2 sono dei boltanti doppi, nel senso che fanno il doppio del male rispetto agli altri, rendendoli dei top deck veramente belli ^^ per il resto, se li trovi e sei in vantaggio, sono un di più, se li vedi a situazione incerta, spostano le partite. in dubbio, ma in 2x ci sta.

bene, e adesso? il mazzo è praticamente finito qua xD

il resto sono spari/botti per controllare il board o per riciclare le milioni di lande che si pesca (soprattutto le isole oltre la seconda).

da disquisire semmai è che 25 terre. FORSE sono troppe e per questo FORSE ho trovato il posto per il nasone :p

I MU brutti sono combo (non tantissimo, ma in SB bisogna tenerci qualche counter tipo mana leak), ramp post/Izzet post, insomma le cose con post e MBC.

per combo, ho già 4 counter + 4 in SB (leak/negate o anche 3 e 3), per post gioco 6 slandi per avvantaggiarmi sul board, sperando di farcela, per MBC, non so minimamente che cosa sidare. in genere sido i leak, ma anche qui non è sempre detto.

il mazzo cmq da il meglio di sé contro gobbo, elfi, ecc., insomma tutti i mazzi sciamosi :p

spero che vi piaccia, e che in molti lo testiate, facendomi sapere molti come se la cava con i restanti muzzi ^0^


Fate attenzione alle treccine

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Ultima modifica di hadhod il mar 9 apr 2013, 11:27, modificato 1 volta in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: mar 9 apr 2013, 11:19 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
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Scusa, ma terra, istant, creatura, terra, ... la lista si capisce poco. Mettere tutte le terre insieme, le creature e le spell ti pare brutto?


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
2001.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: mar 9 apr 2013, 11:25 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
Messaggi: 1431
erdjinn ha scritto:
Scusa, ma terra, istant, creatura, terra, ... la lista si capisce poco. Mettere tutte le terre insieme, le creature e le spell ti pare brutto?

ockatrice non lo fa, ma sto editando per farlo


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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: mar 9 apr 2013, 11:29 
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Iscritto il: sab 16 feb 2013, 19:45
Messaggi: 41
Ecco qua:

[deck]
//LAND[25]
6 Mountain
5 Island
4 Izzet Guildgate
3 Terramorphic Expanse
3 Evolving Wilds
2 Smoldering Crater
2 Remote Isle

//SPELL[15]
4 Lightning Bolt
2 Burst Lightning
4 Brainstorm
1 Flame Jab
4 Electrickery

//CREATURE[20]
2 Chainflinger
4 Razorfin Hunter
4 Viashino Fangtail
4 Thornwind Faeries
4 Spellstutter Sprite
2 Prodigal Pyromancer

//SIDEBOARD[15]
2 Pyroblast
3 Hydroblast
4 Molten Rain
2 Stone Rain
4 Mana Leak
[/deck]
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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: mar 9 apr 2013, 11:35 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
Messaggi: 1431
@matto000: grazie, ho sistemato di già, grazie lo stesso.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: gio 11 apr 2013, 12:24 
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Iscritto il: gio 27 set 2012, 0:47
Messaggi: 7
Località: Savona, la capitale della west coast
Non so quanto possa pagare questa strategia di avere solo creature che sparano. A me sembra che tu sia decisamente lento rispetto ai tuoi avversari, ma d altra parte il bello di pauper è inventare e spero tu possa smentirmi :D
Il mio consiglio è sulla manabase. 25 lande sono tante, ma ancora peggio sono le 14 lande che entrano o fanno entrare tappate. Cavolo sei un bicolor, fanculo fetch e ciclini. 21-22 terre al massimo, con basiche+4 gate e dovresti essere moolto piu snello. Ricavi slot e velocità. A questo punto via le branze e dentro ponder/preordain che in pauper rendono meglio vista l assenza di shuffle effect efficaci, tanto piu in questo mazzo.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: gio 11 apr 2013, 12:32 
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Iscritto il: sab 26 mag 2007, 13:14
Messaggi: 503
Località: NOVELLARA (re)
scusa se mi intrometto: ma forse hai dimenticato una combo che è AUTOWIN se entra e rimane in gioco un paio di turni....in un mazzo del genere ce la vedo al 100%

Horseshoe crab

+

Quicksilver Dagger

TI GUSTA?? :D lho notata l'altro giorno sfogliando comunacce a caso..

I colori sono quelli giusti, in più il granchio oltre a fare da muro permanente, è resistente a removal che uccidono gli 1/1 avendo costituzione più elevata, e ogni volta che spara ti farebbe pescare carte...insomma, parliamoci chiaro, si tratta di pescare ipotesi, con tre mana 3 carte e fare 3 danni a velocità instant e incounterabile: in un formato come questo mi sembra un pò fortina! :D

pensaci su!


BECKS
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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: gio 11 apr 2013, 12:58 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
Messaggi: 1431
Il problema è che non spara alle creature, altrimenti era già dentro XD.

@uomo: in realtà, se si sopravvive all'ondata iniziale, abbiamo il late che vergognosamente più solido do qualunque altro mazzo.

Stavo pensando anche io a scendere di terre, nonostante che lomflame jab risulti a questo punto obsoleto.

Ora testerò e poi vi farò sapere :p


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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: mar 16 apr 2013, 16:58 
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Località: Savona, la capitale della west coast
Ma flame jam o come si scrive gia è bruttina, in un mazzo senza loam poi nn ne parliamo :) cioé praticamente tu la giochi xk hai troppe terre e invece di tenerne 3 in mano sai cosa farci :)


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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: mar 16 apr 2013, 17:13 
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è in 1x appunto per il late, dove oltre la 3° terra U non ha senso continuare a dropparle.

cmq ho deciso di scendere a 22-23 lande e quindi tolgo pure il flame jab.

pensavo di inserire un 2x del granchio e un 2x di quell'artefatto che fa 1 danno su una creatura/giocatore (cc:1 equip:3).

per ora ho lasciato un attimo da parte il test in attesa di finire il mazzo per il contest :p


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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: gio 18 apr 2013, 3:09 
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+ gorgon fail per pingare morte ovunque! Oppure creatrure detathouch + Viridian Longbow. :D


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 Oggetto del messaggio: Re: [Papuper] MRC aka MonoRedControll
MessaggioInviato: gio 18 apr 2013, 10:41 
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purtroppo la gorgone è uncommon, e non esistono creature degne con deathtouch dei colori scelti :(

per chi è interessato, cmq, sto provando la seguente lista:
[deck]
8 Mountain
7 Island
4 Izzet Guildgate
4 Evolving Wilds

4 Thornwind Faeries
4 Razorfin Hunter
4 Vulshok Sorcerer

4 Cloud of Faeries
4 Spellstutter Sprite

4 Electrickery
4 Flame Slash

3 Horseshoe Crab
3 Viridian Longbow
3 Quicksilver Dagger[/deck]

con la seguente SB:

[deck]SB: 2 Molten Rain
SB: 4 Stone Rain
SB: 3 Mana Leak
SB: 3 Negate
SB: 3 Echoing Truth
[/deck]


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