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 Oggetto del messaggio: Re: [pauper] LovingLandsDestroy
MessaggioInviato: gio 6 giu 2013, 1:34 
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Iscritto il: lun 29 apr 2013, 15:19
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hadhod ha scritto:
imo, il verde non serve. non da quel "brio" in più rispetto al rosso.

il rosso ha Terminate -> electrikery -> bolt/lash

cioè, se devo fare uno splash, lo fo di rosso.

Il ramp, alla fine, non è utile. le terre doppie hanno già molto mana.

Se vi consola, sto testando una lista MonoB, e devo vedere ancora alcune particolarita (Evincar Vs Crypt principalmente e Diabolic Edict Vs Befoul)



con electrikery e bolt non li tieni te lo garantisco, quando ti giocano aggro ma davvero aggro ti servono le rimozioni di massa come l evincar , mica hanno tutti uno di costituzione.

Il verde più che per i riampini, che cmq ti garantiscono tanto mana e velocemente ti seve per gli elfetti, spacchi landa di secondo!
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 Oggetto del messaggio: Re: [pauper] LovingLandsDestroy
MessaggioInviato: gio 6 giu 2013, 10:11 
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Iscritto il: mer 11 ago 2010, 13:49
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Località: Vinci (FI)
Dreg ha scritto:
Elencami almeno 3 mazzi che girano da grave e ti darò ragione.

1) Il post che chiude con Mnemonic Wall, Compulsive Research e Ghostly Flicker;
2) Tortured Existence
3) Madness GB che abusa di Viscera Seer, Grave Scrabbler, Cinghiale Pezzato
4) Vari Momentary Blink based, a cui togli la recursion di flashback e diventa un mazzo arginabile
5) [card]Jace's Erasure[/card].deck che adesso gioca [card]Moment's Peace[/card] in 4x di main contro cui se avessi un grave hate sarei contento
6) Undying Evil e varie abilità Undying, molto usate nel meta che affronto io. (ho visto molti Aura con il Blu che abusano di Stormbound Geist.
Ce ne sono sicuramente altri, ma sono in ufficio e non riesco a pensarci in maniera ottimale.

Per quanto riguarda il Deckbuilding, io toglierei Ulamog Crusher in favore di [card]Evincar's Justice[/card] e abbasserei il numero di Electrikery e qualche altra carta di cui possiamo fare a meno (andrebbe testato) per inserire Lightning Bolt o Frustata Infuocata. Preferirei i Fulmini, ma bisogna vedere, probabilmente la scelta migliore è un'altra. Forse giocare le Terre base innevate al posto di quelli che danno due mana se le sacrifichi e le Distesa Terramorfica potrebbero portare a pensare che Skred possa essere una carta forte, dato che leva TUTTO.
Lo testo un po' in questi giorni con queste modifiche che vi ho detto e vi faccio sapere, mi piace l'idea di SPACCARE LE TERRE!


Quant'è bello il pauper.

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-> The Crude Diamonds <-
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 Oggetto del messaggio: Re: [pauper] LovingLandsDestroy
MessaggioInviato: gio 6 giu 2013, 10:41 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
Messaggi: 1431
Lauciarion ha scritto:
Per quanto riguarda il Deckbuilding, io toglierei Ulamog Crusher in favore di [card]Evincar's Justice[/card] e abbasserei il numero di Electrikery e qualche altra carta di cui possiamo fare a meno (andrebbe testato) per inserire Lightning Bolt o Frustata Infuocata. Preferirei i Fulmini, ma bisogna vedere, probabilmente la scelta migliore è un'altra. Forse giocare le Terre base innevate al posto di quelli che danno due mana se le sacrifichi e le Distesa Terramorfica potrebbero portare a pensare che Skred possa essere una carta forte, dato che leva TUTTO.
Lo testo un po' in questi giorni con queste modifiche che vi ho detto e vi faccio sapere, mi piace l'idea di SPACCARE LE TERRE!


sono su per giù le modifiche che ho fatto io a suo tempo.

se qualcuno si vuole cimentare in una lista MONO NERO MAZZO VERO con DISTRUGGI LANDE OVUNQUE vi consiglio di provare questa:

[deck]4 Dark Ritual
4 Peat Bog
19 Swamp

4 Sinkhole
4 Rancid Earth
4 Choking Sands

3 Befoul

3 Corrupt[/deck]

2 [card]Evincar's Justice[/card]/Crypt Rats (devo ancora decidere quale è meglio)

[deck]4 Hymn to Tourach
1 Raven's Crime
3 Chittering Rats[/deck] (devo trovare il posto per il 4°, ci fa guadagnare un turno come i land destroyer. vantaggio tempo, a me!)

[deck]3 Phyrexian Rager
2 Sign in Blood[/deck]

NB: i DR fanno il paniho. ho fatto di 2° sink hole + hymn, con l'oppo che ha mullato a 5. non mi ricapiterà mai più, ma queste partenze a strappo ci sono e sono belle ^^

noto solo che ha un early da paniho, un late da paniho (corrupt any one?) ma soffre un botto il mid game.

ultimo appunto sul motore di pescaggio. Non mi piace, ma meglio di quello non c'è niente, amen.

per il resto trolla un botto l'oppo 'sto deck.


Fate attenzione alle treccine

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 Oggetto del messaggio: Re: [pauper] LovingLandsDestroy
MessaggioInviato: dom 9 giu 2013, 19:55 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
Messaggi: 1492
Un tempo giocavo qualcosa di molto simile:

4 riti
4 sinkhole
4 tourach
8 spacchini neri cc3 ( al tempo usavo 4+ pillage)
2 befoul/aftershock ( un tempo fenditura)
8 rimozioni ( fulmini/contagio/piroclasm oggi eletrickery+ fulmini+ terminate)
magari streghe cuombaji (lol, in side vs sciame)
4 qualche bestio per vincere

mancano void, manipolatore glaciale, blood moon e jeweled amulet (sì, senza verde e senza mox,,,,)... vabbe'.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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 Oggetto del messaggio: Re: [pauper] LovingLandsDestroy
MessaggioInviato: gio 13 giu 2013, 14:41 
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Iscritto il: lun 29 apr 2013, 15:19
Messaggi: 6
Ciao che ne pensate di questa versione che si basa non sul distruggere le lande ma sul controllarle? Potrebbe fungere?
Ovviamente è solo un abbozzo, si può migliorare se funziona.


20 lande

9 rampini

4 creature(da scegliere sono la chiusura, potrebbero essere gli Aurochs Herd )

3 Nauesa
4 Evincar's Justice (il nero è solo per controllare la massa)

4 Convincing Mirage
4 Sea's claim
4 Phantasmal Terrain
4 Acid-Moss (il reparto che controlla le lande dell'oppo)

4 Pounder
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 Oggetto del messaggio: Re: [pauper] LovingLandsDestroy
MessaggioInviato: sab 22 giu 2013, 10:22 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
Messaggi: 1431
boh, a me sinceramente non piace, ma perchè il tuo mazzo non fa niente.

se invece dei rampini, imho, ci metti i counter, e 4x di Spire Golem, può venire una variante carina, ma forse poco competitiva


Fate attenzione alle treccine

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