Scusate se vi rispondo adesso ma è stata una giornata molto pesante.
Cominciamo col considerare carte che ci permettono di riprendere gli Zubera dal cimitero.
falling angel ha scritto:
una carta che ti consiglio fortemente è
Death Denied. ha davvero un ottimo potenziale in questo mazzo dato che il mazzo genera molto cimitero e può permettersi di stallare un poco il gioco quindi di avere mana a sufficienza per rendere questa cartuncola una bomba molto forte.
una domanda: come mai il verde sopra il rosso? hai provato mulldrifter come motore di vantaggio (data la sinergia con la vampirella)?
Ottima carta, sinceramente non ne ero a conoscienza! La inserirò in 4x
Ho deciso di fare più spazio al verde perchè è il colore degli zubera che ci permette di riempire il campo di Spiriti per una futura massiccia sacrificazione tramite
Devouring Greed.
Sinceramente ho tolto a malincuore
Ember-Fist Zuberapac0 ha scritto:
A me invece mi è subito venuto in mente
unearth, castabile su tutte le nostre creature (anche se difficilmente la si giocherà sulla vampiressa), permette di fare due girelli in un turno solo con lo stesso zubera, a mio avviso non è male.
Ottima anche questa ma di questo passo trasformiamo l'intero mazzo, dato che cominciamo a giocare più dal cimitero che dal deck stesso.
Comunque l'idea non è male, sarebbe fantastico sacrificare tutte le creature per poi ritrovarsele nuovamente sul campo!
nameless90 ha scritto:
Farei queste modifiche:
(1) Questo mazzo necessita di Shimmering Grotto che è ciò che si avvicina di più a una pentaland insieme a Springleaf Drum/Chromatic Star per fixare ulteriormente il mana. Si può pensare a un GB con 8 fixatori di mana artefattosi (4 Prophetic Prism+4 Springleaf Drum) + 4 Shimmering Grotto per sostenere tutti i 3 splash secondari;
(2) Ember-Fist Zubera ha il gran pregio di aumentare i danni potenziali sotto Devouring Greed in un mazzo con pochi Zubera (o può anche fungere da rimozione per creature SE dovesse servire);
(2a) Anche Hissing Iguanar potrebbe essere interessante -come per ogni altro token.deck col R- ma Ember-Fist Zubera mi sembra IL motivo principale per cui il R va giocato. 12 Zubera sono veramente pochi e 16 non sono tanto meglio, ma almeno aiutano a mettere danni ulteriori in tavola;
(3) Se riusciamo a sostenere anche il microsplash W per Silent-Chant Zubera, allora avremo abbastanza creature per castare un Devouring Greed decente.
Vorrei partire dal presupposto che il penta color mi spaventa un pò, però farò dei test!
Thrasher ha scritto:
Brainstorm senza shuffle effects non è il massimo. Puoi provare Preordain. Per aumentare il numero degli zubera puoi provare Skeletal Changeling, che è un buon bloccante e può essere sacrificato come zubera. Volendo anche Woodland Changeling, ma a questo punto è meglio un altro zubera. 16 zubera con 4 commune with nature può essere buono. Se ti servono removal, Nameless Inversion potrebbe essere buona, conta come zubera, quando va al cimitero.
Vorrei mantenere 4x di ogni Zubera e non inserire creature con Changeling