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 Oggetto del messaggio: UB Trinket Alternativo
MessaggioInviato: gio 22 ago 2013, 10:11 
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Vediamo di capirci, questo mazzo è un allegro tier 2 che però può risultare divertente (e piuttosto forte) da giocare in un meta creaturoso.

E' un mazzo che mulliga spesso, a volte per le lande che sono risicate, altre volte perchè capitano spesso mani scalibrate. Molto del nostro potenziale sta nell'assemblare la combo creatura_con_deathtouch/arco alla svelta, cosa da tenere in conto per tenere una mano, soprattutto se sappiamo cosa gioca il nostro oppo.

Spoiler: show
[deck]
// Lands (21)
4 Dimir Guildgate
1 Dimir Aqueduct
6 Swamp
1 Vault of Whispers
1 Bojuka Bog
6 Island
1 Seat of the Synod
1 Halimar Depths

// Creature (19)
4 Typhoid Rats
4 Pestilent Kathari
4 Tidehollow Strix
4 Mulldrifter
3 Trinket Mage

// Trinket Tools (3)
2 Viridian Longbow
1 Executioner's Capsule

// Removal (10)
2 Doom Blade
2 Agony Warp
3 Diabolic Edict
3 Tragic Slip

// Altro (7)
4 Duress
3 Undying Evil

// Side (15)
1 Relic of Progenitus
1 Feldon's Cane
2 Tanglebloom
1 Diabolic Edict
1 Tragic Slip
2 Echoing Decay
4 Hymn to Tourach
2 Aura Flux
1 Vapor Snag
[/deck]


Note:
- Su MTGO niente Hymn to Tourach, dentro Wrench Mind. Non è per niente la stessa cosa comunque.
- In un meta con molti post.deck o molti multicolore valutare Sinkhole in side. O addirittura in main al posto delle Duress per rallentare l'oppo.

Il principale scopo del mazzo è assemblare la combo creatura_con_deathtouch/arco che, soprattutto se vista velocemente, ci permette di tenere molto bene il tavolo contro quasi ogni aggro. Contro gli altri mazzi fatichiamo un po' di più... ma i MU li vediamo qui sotto.

vs Burn: Pre side 20-80. Post side 40-60.
Uno dei nostri peggiori MU, fortuna che non è così frequente incontrarlo. Pre side praticamente non abbiamo niente... post side miglioriamo e speriamo di pulire la mano e di fare doppio Tanglebloom. Se riusciamo a fare quello vinciamo. Resta difficile.
+2 Tanglebloom
+4 Hymn to Tourach
-2 Viridian Longbow
-2 Diabolic Edict
-2 Tragic Slip

vs GW Aura: Pre side 40-60. Post side 65-35.
Pre side dobbiamo sperare che bastino i nostri 3 sac effects e parare le sue creature. Post side decisamente meglio, anche se sidiamo pesante perchè togliamo tutto ciò che bersaglia. Teniamo dentro giusto un arco trinkettabile nel caso ci sia Aura Gnarlid, ma è gestibile.
+1 Diabolic Edict
+2 Aura Flux
+4 Hymn to Tourach
+2 Tanglebloom
-2 Doom Blade
-2 Agony Warp
-3 Tragic Slip
-1 Viridian Longbow
-1 [card]Executioner's Capsule[/card]

vs Delver: Pre side 60-40. Post side 60-40.
Credo di aver perso davvero raramente. Siamo costretti a fare tanti sacrifici sui suoi counter aspettando il momento buono per assemblare la combo con l'arco. Una volta che quella è giù, però, fa fatica ad arginarci.
+4 Hymn to Tourach
-3 Diabolic Edict

vs Stompy & Eye Candy: Pre side 50-50. Post side 60-40.
Pre side le partenze a strappo di questi mazzi, soprattutto se siamo lenti, sono semplicemente troppo veloci da contenere. Ce la giochiamo comunque. Post side miglioriamo aggiungendo ulteriori rimozioni.
+1 Diabolic Edict
+1 Tragic Slip
+2 Echoing Decay
-4 Duress

vs Fissure Deck: Pre side 30-70. Post side 40-60.
Altro MU difficile. Come ogni altro mazzo non abbiamo risposte a Temporal Fissure, e per di più il nostro game plan è abbastanza lento e quindi fatichiamo a ripartire se ci pulisce il board. Post side con qualche scartino in più miglioriamo... ma resta difficile. Se è la versione Familiar le stats sono un po' migliori perchè pulendo la board lo indeboliamo molto.
+4 Hymn to Tourach
-3 Tragic Slip
-1 Viridian Longbow

vs White Weenie & Affinity & Goblins & Elves & Slivers & RebelPost: Pre side 60-40. Post side 60-40.
Stiamo sopra, anche se Affinity ci può battere se riesce ad assemblare la combo Atog/Fling, impilando i sac-effets su nostra rimozione e flingando sempre in pila. In questo caso ci serve doppio removal... cosa non sempre facile, soprattutto se scomba velocemente. White Weenie gestibilissimo. Goblin, Elves e Slivers dobbiamo mirare bene le nostre rimozioni, una volta assemblata la combo e rimasti sul tavolo solo i piroli poi è tutto in discesa.
+1 Diabolic Edict
+1 Tragic Slip
+2 Echoing Decay
-4 Duress

vs IzzetPost: Pre side 40-60. Post side 40-60.
MU fastidioso. Lui toglie tutto quello che mettiamo sul tavolo e quindi pre side è dura. Il tempo non ci manca, ma dobbiamo vedere un paio di Duress e farle al momento giusto (preferiamo togliere Capsize, Ghostly Flicker e, soprattutto, Rolling Thunder). Post side la situazione non cambia. Togliamo rimozioni e speriamo di colpire duro sulla sua mano e fare life-gain da subito con Tanglebloom per uscire da Rolling Thunder ma è dura.
+4 Hymn to Tourach
+2 Tanglebloom
-3 Diabolic Edict
-2 Agony Warp
-1 Viridian Longbow

vs Tortured Existence: Pre side 40-60. Post side 60-40.
Pre side è dura perchè le sue recursion vanificano i nostri removal. Anche con la combo in tavola rischiamo di non reggere la quantità di creature che mette giù. Bojuka Bog è praticamente self win se messa giù al momento giusto. Post side vogliamo vedere Relic of Progenitus, poi va tutto decisamente meglio.
+1 Relic of Progenitus
+1 Tragic Slip
+2 Echoing Decay
-4 Duress

vs MBC: Pre side 40-60. Post side 60-40.
Pre side è dura perchè il fatto di essere a base nera ci dà problemi. Post side meglio, però quando ci fa scartare è ogni volta una preghiera. Da notare che contro i nostri artefatti non può praticamente fare nulla.
+1 Diabolic Edict
+1 Tragic Slip
+2 Echoing Decay
-2 Doom Blade
-1 [card]Executioner's Capsule[/card]

Attendo commenti, idee e proposte per migliorare il mazzo! :)


I tre assiomi della vita:
- Il Pauper è semplice.
- Berlusconi è onesto.
- Cicciolina è vergine.

Rimpiango i tempi in cui Serra Angel, Hypnotic Specter e Shivan Dragon erano bombe assolute.

Gioco SOLO Pauper. Almeno un'oretta tutti i giorni.


Ultima modifica di Tenebroleso il ven 23 ago 2013, 21:38, modificato 2 volte in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: UB Trinket Alternativo
MessaggioInviato: ven 23 ago 2013, 12:40 
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Nonostante stia giocando questo mazzo da due mesi mi sono reso conto solo ora di quello che ritengo un evidente errore di build. Continuavo a lamentarmi del fatto che le Duress sono spesso carta morta, soprattutto contro mazzi a base creatura... quando forse la soluzione sta semplicemente nello scambiare gli slot con gli Hymn to Tourach presenti in side. Dopotutto scartare due a caso non sarà "chirurgico" come togliere bomba dalla mano dell'oppo... però è decisamente più universale...

Sto anche valutando di cambiare Echoing Decay con Crypt Rats, che puliscono meglio e con Undying Evil sono tanta roba.


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 Oggetto del messaggio: Re: UB Trinket Alternativo
MessaggioInviato: gio 5 set 2013, 14:45 
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Località: Verona
Proseguono i test.

Alex Ullman ha scritto:
Thanks to Matthew Watkins from PureMTGO and the 2013 Community Cup team, we have some insight into Wizards and the health of Pauper.
As is customary, Wizards met with the Community Cup team about the health of Magic Online and Matthew, being awesome, brought up Pauper. This is what we now know:
1) Temporal Fissure was originally include in the February 2013 ban list, but was removed because Wizards was okay with seeing "quirky" Temporal Fissure lists. They did not anticipate it being combined with Cloudpost to form a dominant strategy
2) The letters I have sent and data provided from tracking events is being taken into account for the upcoming ban announcements
3) Wizards is not currently satisfied with Pauper at the moment.

These are some pretty big revelations which leads me to believe that there will be bans. My honest to goodness guess right now is that we are going to see at least one ban, and that is going to be Cloudpost. If we see a second ban, that is going to be Temporal Fissure. I feel this way because if they want to see an "off beat" Temporal Fissure deck, they can have that without Cloudpost, but not the other way around.
I also feel that we as a community need to continue to track the data (myself included) to make sure things are healthy.
The biggest takeaway though is item three which tells me that Wizards has a vision for Pauper, and that makes me very happy.


Io spero vivamente che Temporal Fissure abbia le ore contate. E sembra che Cloudpost gli vada dietro.

Se così fosse (e io ci conto) i 4 slot che attualmente sono implementati a scartini (Hymn to Tourach in paper, Wrench Mind online) li ridestinerei, credo, a favore di 4 Preordain. Scavare e cercare soluzione è sempre cosa buona dopotutto no?

In alternativa, credo, li rivaluterei con 1 Undying Evil, 1 Agony Warp e 2 Bonesplitter.

Burn resterebbe un bagno di sangue... ma sarebbe davvero l'unico mu realmente brutto. :P


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 Oggetto del messaggio: Re: UB Trinket Alternativo
MessaggioInviato: gio 5 set 2013, 16:59 
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Iscritto il: mer 14 gen 2009, 22:51
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Località: Borgo Droga
Vai a fare l'alternativo da un'altra parte! {:-)

@invokeprejudice: evitiamo di dare spunti per spam/flame/etc. direi di rientrare subito IT che oggi ho il warning facile! X-D
(scherzo, non voglio warnare nessuno ma non mettetemi in condizioni di farlo! :'| )


oathrulez ha scritto:
Mi dicono ci fosse un player ai quarti, Pichesc, o Kicep, o Ketchup una roba così che si vantava dandosi arie boriose da pro mentre scappellava a più non posso.
Sono giocatori così che allontanano la gente da magic.
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 Oggetto del messaggio: Re: UB Trinket Alternativo
MessaggioInviato: gio 5 set 2013, 17:20 
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Iscritto il: lun 24 nov 2008, 20:47
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Pikec ha scritto:
Vai a fare l'alternativo da un'altra parte! {:-)


C'ho provato... ma non mi vogliono! :'( :D

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