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 Oggetto del messaggio: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: lun 7 ott 2013, 18:22 
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My Name is Not Zeno

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http://www.wizards.com/magic/magazine/a ... rcana/1281

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http://wiki.mtgsalvation.com/article/Commander_2013

http://www.mtgsalvation.com/commander-2013-spoiler.html

http://mythicspoiler.com/cmd/

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Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox


Ultima modifica di zeno182 il mar 8 ott 2013, 18:54, modificato 1 volta in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: lun 7 ott 2013, 18:35 
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Legendary Creature

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>Derevi
>Bant Color
>Interazione stap/tap
>Altre 14 carte (da quel che ho capito) su tale meccanica
>Sburo


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mar 8 ott 2013, 18:53 
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My Name is Not Zeno

Iscritto il: ven 20 lug 2012, 21:01
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Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mar 8 ott 2013, 23:29 
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Iscritto il: lun 24 dic 2007, 23:23
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Derevi che costa massimo 4 è piuttosto broken.


Niko Leporati
Consigliere dell'Associazione Ludica/Culturale "La Contea"
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 2:53 
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Full Organizer

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Non gioco molto a commander, perciò la domanda mi sorge spontanea: se attivo l'abilità di Derevi, significa che a prescindere da quante volte sia rientrato nella zona comando lo pagherò sempre 1GWU?
Ed inoltre non castandolo è incounterabile?

Se è così devo cominciare a settarmi un commander bant...


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 7:04 
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Legendary Creature

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Yes, proprio così


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 10:43 
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Iscritto il: ven 15 giu 2007, 16:45
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Premessa: parlo solo per multiplayer.

Il generale Bant ha la meccanica per entrare in gioco carina, ma un effetto ridicolo => chiodo.
Il generale Esper ha del potenziale: Sovereign e Test of Endurance sono facili win (col nero che tutora poi...) e la meccanica extort può essere violenta (da controllare se ci sono carte degne di nota). Il rischio è avere un deck con carte che diventano forti solo col generale in gioco.
Il generale Jund ha un effetto che in EDH è abbastanza inutile: fortissimo se si ha Purphoros o Skullcalmp, ma per il resto...non sono manco degli 1/1...
Il generale Grixis è fragile come pochi: se riesce a fare un attacco, si è ripagato (cc4 per lanciare una spell a caso senza pagarne il costo, con un turno di ritardo). Se ne fa più di uno stiamo ipotecando la partita...ma farà mai un attacco? Se si riesce a lasciare il field sgombro e a proteggerlo può essere interessante, peccato che rimuovendo anche il nostro grimorio, non possiamo affidarci troppo a combo per vincere (che dovrebbe essere la strategia principe in EDH).
Il generale Naya è un chiodo: effetti inutili in EDH.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 11:47 
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Iscritto il: mer 3 giu 2009, 14:03
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Per Marath la Wizard ha già fatto uscire un'errata corrige specificando che X non può essere = 0.


"La fortuna non esiste. Esiste il momento in cui il talento incontra l'occasione."
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 12:41 
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Jiaozy ha scritto:
Derevi che costa massimo 4 a velocità ISTANT evadendo counterspell è piuttosto broken.


FIXED :)


falling angel ha scritto:
allora, io cedo che survival ne sappia come carta e che sia sufficientemente duttile da trovare una buona applicazione anche in legacy.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 12:47 
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Scusate, ma tappare un permanente a cc4 è forte? Un 2/3 volante è forte?
Un generale fa pescare, tutora, rende sbroccate certe meccaniche...che cavolo ve ne fate di un generale che tappa un bestia all'oppo? (solo quando entra, poi bisogna creparlo per poter sfruttare di nuovo l'abilità)


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 13:53 
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Legendary Creature

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Cita:
Il generale Jund ha un effetto che in EDH è abbastanza inutile: fortissimo se si ha Purphoros o Skullcalmp, ma per il resto...non sono manco degli 1/1...


Rende "solo" food chain una one-card combo, essendo lui sempre disponibile in command zone.


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Picelli89 aka Re Umiltà ha scritto:
Io non mi permetto di tirare suggerimenti a caso da nabbo (anche perchè, scusate l'immodestia, non lo sono)
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 13:58 
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Lich Overlord

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Dreg ha scritto:
Cita:
Il generale Jund ha un effetto che in EDH è abbastanza inutile: fortissimo se si ha Purphoros o Skullcalmp, ma per il resto...non sono manco degli 1/1...


Rende "solo" food chain una one-card combo, essendo lui sempre disponibile in command zone.


Cioè? Food chain dà mana di un solo colore, quindi non è possibile andare in ricorsione infinita castandolo X volte tramite food chain, abusando della CiP ability... inoltre tale mana non potrebbe manco essere usato per la sua abilità di "mettere in gioco", visto che il mana della food chain si può usare solo per castare le creature.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 14:09 
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Legendary Creature

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le pedine non le contiamo mal?


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Picelli89 aka Re Umiltà ha scritto:
Io non mi permetto di tirare suggerimenti a caso da nabbo (anche perchè, scusate l'immodestia, non lo sono)
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 14:13 
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Lich Overlord

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Dreg ha scritto:
le pedine non le contiamo mal?


Ops, pardon, errore mio, credevo si stesse parlando di Food Chain + Derevi (che avevo letto anche altrove), non del drago caga pedine :x


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 15:13 
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One card combo...che ti fa mana infinito, non chiudere (e col generale non puoi), quindi è una 2 card combo...che scomba tra l'altro solo con creatura, quindi il mana manco lo puoi usare per un tutore...Per carità, c'è di peggio, ma non mi sembra sbroccato (leggasi "a mano vuota/board resettato sei al topdeck").

PS: postmetto che parlo sempre di multipalyer (4-5 giocatori), dove le partite sono profondamente diverse che in 1vs1.


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