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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 15:43 
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Legendary Creature

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E' una one card combo a tutti gli effetti. Il punto non è fare mana infinito, è fare token infiniti con il generale, saccarne che ne so, venti miliardi a prossh e fare alpha strike.


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Picelli89 aka Re Umiltà ha scritto:
Io non mi permetto di tirare suggerimenti a caso da nabbo (anche perchè, scusate l'immodestia, non lo sono)
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 9 ott 2013, 15:57 
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Lich Overlord

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Hmm.. discreto, ma Prossh non ha nè haste, nè trample, per cui è c'è sia il problema chumpblocker, che i removal sorcery speed. Il problema più grosso in particolare mi pare quello di un removal globale nel turno avversario: ci ritroviamo a board vuoto, e con un generale che richiederebbe 6 + n-mila mana per essere ricastato.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: lun 14 ott 2013, 9:09 
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Lich Overlord

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Nuove carte...

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Cita:
Curse of Chaos 2R
Enchantment — Aura Curse Uncommon
Enchant player
Whenever enchanted player is attacked by one or more creatures, the attacking player may discard a card, then draw a card.



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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: lun 14 ott 2013, 12:13 
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non so voi ma io sto già impostando un commander su Prossh con meccanica pedinator. per vincere come combo ci sono varie opzioni.
personalemente a me intriga molto un comandante così. poi stiamo a vedere gli spoiler
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mar 15 ott 2013, 9:48 
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Lich Overlord

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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mar 15 ott 2013, 9:59 
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Legendary Creature

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Che bisogno c era di questa doubling Season simmetrica?


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mar 15 ott 2013, 10:03 
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Lich Overlord

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Memories of the Time ha scritto:
Che bisogno c era di questa doubling Season simmetrica?


Vuolsi così colà dove si puote ciò che si vuole.. :(


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mar 15 ott 2013, 10:49 
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Memories of the Time ha scritto:
Che bisogno c era di questa doubling Season simmetrica?

leggendo mi pare sia stata introdotta inanzitutto proprio perchè simmetrica o secondo alcuni "old school"
poi per arginare un pò quello che pare sia lo sbaglio di doubling season ovvero raddoppiare i segnalini fedeltà sui planeswalker che entrano in gioco rendendo spesso le finisher istant
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mar 15 ott 2013, 19:01 
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My Name is Not Zeno

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non sbilancia un cavolo... è solo da Legacy e T1, dei Meta che non dipendono certo da carte del genere... dunque è fuori dal Meta Modern, non essendovi Legale...

inoltre è limitato alle creature, anzichè ai permanenti come doubling season...

finora nulla.


Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 16 ott 2013, 9:07 
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Lich Overlord

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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 16 ott 2013, 9:12 
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Lich Overlord

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Sydri mi parrebbe interessante.. colori molto validi, in vintage mangia i mox stile Karn pagando solo {U}, permette di far spigare gli artefatti con cc > 0 dopo averli animati, trasforma i propri Top e Vial in dei paranti mortali anche contro ciccioni (peccato non si mettano più i danni in stack, altrimenti con Top era broken!).

Ha pure due tipi creatura molto comodi per certe sinergie, e un body validissimo per il cc e le sue abilità..

EDIT: dimenticavo! Animando equip avversari li "disequippa" (consigliabile farlo in combat phase, per evitare che l'oppo li usi come attaccanti/bloccanti). E a volte anche sui propri può convenire se manca il mana per equipparli (tipo un Batterskul a cui è morta la pedina, e siamo senza mana per equipparlo / rimbalzarlo e ricalarlo), o se semplicemente serve un parante aggiuntivo, tra l'altro con potenzialmente lifelink e deathtouch!


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 16 ott 2013, 10:01 
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Malhavoc ha scritto:
Hmm.. discreto, ma Prossh non ha nè haste, nè trample, per cui è c'è sia il problema chumpblocker, che i removal sorcery speed. Il problema più grosso in particolare mi pare quello di un removal globale nel turno avversario: ci ritroviamo a board vuoto, e con un generale che richiederebbe 6 + n-mila mana per essere ricastato.
Beh dai, con mana/pedine infinite fatti con una sola carta, qualcosa si escogita, che dici?
A mente penso a carte tipo Collective Unconscious, Reprocess, Goblin Bombardment, Skullmulcher, Scorched Rusalka, Blasting Station, Goblin Sharpshooter, Goblin Bushwhacker o Barrage of Expendables, tutti in colour.

Sicuramente c'è qualcos'altro che si possa fare scavando un po' in Magiccards.info, poi basta avere in gioco Food Chain ed in mano una a caso fra queste carte per vincere.


Niko Leporati
Consigliere dell'Associazione Ludica/Culturale "La Contea"
L1 Judge
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 16 ott 2013, 10:09 
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Lich Overlord

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Certamente, ma diventerebbe comunque una combo di due carte (tre col generale), che è comunque meno immediata di altre combo che usino i generali (es: Niv-Mizzet, the Firemind + Curiosity, o Vendilion Clique + Tunnel Vision).

Il fatto che il mana infinito possa essere usato solo per creature limita parecchio la possibiltà di usarlo per scavare il mazzo alla ricerca del pezzo finale, o castare nello stesso turno la chiusura (se non si chiude lo stesso turno, la possibilità di uno sweeper che toglie tutto e ci rende incastabile il generale mi pare troppo pericolosa).

Ah, ulteriore update:

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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 16 ott 2013, 12:56 
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Jiaozy ha scritto:
A mente penso a carte tipo Collective Unconscious, Reprocess, Goblin Bombardment, Skullmulcher, Scorched Rusalka, Blasting Station, Goblin Sharpshooter, Goblin Bushwhacker o Barrage of Expendables, tutti in colour.

Sicuramente c'è qualcos'altro che si possa fare scavando un po' in Magiccards.info, poi basta avere in gioco Food Chain ed in mano una a caso fra queste carte per vincere.

anche combo di altare di phyrexia con blood artist o Purphoros

per non parlare di carte come hellion eruption
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Commander 2013
MessaggioInviato: mer 16 ott 2013, 14:27 
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Legendary Creature

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Rumors su TheSource parlano di questa carta, ancora unconfirmed, ma che ha del potenziale.

Nemesis of Identity 1UU
Creature - Merfolk Rogue
When ~~ enters the battlefield, choose a player.
~~ has protection from the chosen player. (It can't be blocked, targeted, damaged or enchanted by a source controlled by that player)
3/1.


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Picelli89 aka Re Umiltà ha scritto:
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