Oggi è mer 15 apr 2026, 20:00


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 4 messaggi ]
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: Archive trap (e la pila)
MessaggioInviato: gio 12 giu 2014, 15:56 
Avatar utente

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 0:01
Messaggi: 89
Ciao a tutti!
Se il mio oppo sfetcha alla fine del mio turno, c'è ancora la possibilità di utilizzare l'archive trap , oppure non mi arriva più la priorità?


grazie
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio: Re: Archive trap (e la pila)
MessaggioInviato: gio 12 giu 2014, 17:18 
Avatar utente

Iscritto il: dom 29 giu 2008, 12:27
Messaggi: 197
Nickname Cockatrice: Fuzzle
Sì. Dopo che si risolve un' abilità (o una magia) la priorità torna al giocatore di turno. In quel momento potrai giocare la trappola.


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Archive trap (e la pila)
MessaggioInviato: gio 12 giu 2014, 17:33 
Avatar utente
My Name is Not Zeno

Iscritto il: ven 20 lug 2012, 21:01
Messaggi: 972
Nickname Cockatrice: zeno182
ma *non* si può castare archive trap in risposta ad una sfetchata (o in generale ad una magia e/o un'attivazione di un'abilità che contempla l'istanza "search"), giusto? poiché di fatto l'oppo non ha ancora passato in rassegna il suo grimorio... si deve attendere il suo risolversi e un successivo passaggio di priorità, vero?


come funge snapcaster mage su archive trap, se le condizioni per il costo alternativo sono soddisfatte? zero o 5 ?


Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Archive trap (e la pila)
MessaggioInviato: gio 12 giu 2014, 18:04 
Avatar utente
Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
Messaggi: 1626
Non facciamo confusione.

- Archive Trap si puo' castare liberamente, ma se in risposta alla prima ricerca nel grimorio dell'avversario durante il turno, andrà pagata per il suo costo intero (la trappola non "vedrà" la fetchata, per così dire, dato che questa è ancora in pila)
- Riguardo la domanda iniziale (che immagino riguardasse la possibilità di aprire nuovamente la pila, non di entrarvi, in modo da poter pagare la Trappola zero):
Cita:
500.2 Una fase o sottofase in cui i giocatori ricevono priorità termina quando la pila è vuota e tutti i giocatori passano in successione. Il fatto che la pila sia vuota non comporta il termine di una fase o sottofase: tutti i giocatori devono passare in successione a pila vuota. Per questo motivo, ogni giocatore ha sempre la possibilità di aggiungere qualcosa alla pila prima del termine di quella fase o sottofase

Quindi, anche dopo che si è chiusa la pila e la fetch è risolta, serve un doppio passaggio di priorità per chiudere la sottofase di fine turno, in cui potrà essere giocata la Trappola, stavolta "vedendo" la fetchata.

- Per lo Snapcaster i ruling linkati sono più che esaurienti:
Cita:
10/1/2012: You can't pay other alternative costs of a card you're casting from your graveyard using flashback.


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 4 messaggi ]


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 2 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010