* Adoro l'immagine di
Ensoul Artifact: un paio di forbici giganti che camminano è semplicemente troppo bello da vedere. La carta in sè non è un granchè dato che ci sono già 2 PW che fanno la stessa cosa, ma meglio.
*
Act on Impulse: interessante come design per un "peschino" rosso (paghi 2R, vedi le prime 3 carte e col mana che ti resta scegli cosa puoi/vuoi castare). Sfruttabile in un mazzo comboso o con "Affinità", ma bisogna vedere in quale shell. C'è anche da dire che i combo creaturosi (non solo Elves, ma parlo di Coboldi e altri con artefatti con CC 0) ora hanno sia
Glimpse of Nature, sia [card]Beck/Call[/card] come motori di pesca e questa nuova uscita -probabilmente- arriva tardi. Utile per una nuova pila di carte per
Doomsday?
*
Generator Servant: IMHO molto interessante perchè accelera la discesa di bonzi e fornisce "Rapidità" al/ai bonzo/i che abbiamo castato.
*
Chief Engineer: IMHO il problema principale è che essa stessa non è un artefatto il che poteva aumentarne la giocabilità. In teoria è anche giocabile per il bel rapporto tra CC, body ed abilità ma nella pratica non vedo una sua applicazione.
*
Scorte del Necromante: carina, peccato solo che il costo di attivazione sia 1B invece che B. IMHO borderline tra giocabile e legno considerando anche che la pedina 2/2 entra TAPpata.