Oggi è lun 23 mar 2026, 15:22


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 2 di 6   [ 78 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Prossimo
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: sab 18 ott 2014, 17:56 
Avatar utente

Iscritto il: sab 10 mag 2008, 23:50
Messaggi: 1266
Località: Gaeta
-Ismael Denolisos- ha scritto:
Per me resta inconcepibile inserire nello stesso mazzo Nimble Moongose e Treasure Cruise...è una pensata semplicemente assurda, e il discorso del tirarla quando abbiamo finito il carburante regge davvero poco. Come si può pensare di accostare una carta che della soglia fa il suo punto forte, ad un'altra che praticamente azzera il grave?!? Se dobbiamo puntare a rifarci la mano, a questo punto molto meglio Sylvan Library

Secondo me la carta che va tolta e Cruise..... Canadian è il mazzo che nella storia di magic ha subito meno cambiamenti, questo perché è un Deck composto esclusivamente da carte Bomba che gli permettono di essere competitivo quasi sempre ( infatti da quando e nato è sempre stato nelle classifiche dei tornei).
Cruise può creare problemi anche al Tarmo, se avete tanta voglia di giocare questa carta fatelo in Ur, dove le creature non dipendono dal Cimitero.
Ps. i Gorilla fanno proprio C.... e


Immagine
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: sab 18 ott 2014, 18:12 
Avatar utente
Legendary Creature

Iscritto il: dom 24 ott 2010, 23:08
Messaggi: 1237
Località: Savona
Nickname Cockatrice: Noctalor
Però uno dei motivi per cui canadian ora è sottotono è proprio il reparto creature subottimale (vedi drs, nemesi, rip)


Immagine
Memories of the Time ha scritto:
"You either die a Onesto-Player, or live long enough to see yourself become a Dredger"

Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: sab 18 ott 2014, 18:53 
Avatar utente

Iscritto il: sab 10 mag 2008, 23:50
Messaggi: 1266
Località: Gaeta
Noctalor. ha scritto:
Però uno dei motivi per cui canadian ora è sottotono è proprio il reparto creature subottimale (vedi drs, nemesi, rip)

Concordo con te, ma l hate verso il cimitero è sempre esisitito, ultimamente si fa sentire di più a causa del meta e di alcune carte molto giocate...... ma secondo me non è Cruise la risposta a questo problema.
Cioè vi lamentate che ci sono troppe carte che sgonfiano il vostro Cimitero rendendo le vostre creature subottimali e poi vi andate a giocare Cruise?!? :->


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: sab 18 ott 2014, 19:07 
Avatar utente

Iscritto il: dom 13 gen 2008, 13:15
Messaggi: 1154
Tendo a concordare con chi sottolinea l'assurdità, sinceramente. Uno dei vantaggi di adottare Pyromancer nelle liste di Neo-canadian, tra le altre cose, è che minimizza di molto l'impatto del graveyard hate post-sideboard e permette di estendere a poco a poco senza dovere spendere più risorse (leggi: Terminus). Il mazzo è meno tempo-oriented e ha rallentato un pelo ma riesce a giocare ancora uno scheletro super-leggero E a fare vantaggio carte, cosa inconcepibile prima d'ora.. Direi che forse vale la pena ringraziare Mangusta per i bei tempi trascorsi e accettare che le relazioni sentimentali e la vita cambia...


@spartan117: apprezzo la foto che avevi postato adesso come 2 anni fa, ma è e deve restare qualcosa per pochi :3


Cita:
la vita è come la scala di un pollaio troppo corta x essere così piena di merda


Ultima modifica di Picelli89 il sab 18 ott 2014, 19:20, modificato 3 volte in totale.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: sab 18 ott 2014, 19:16 
Avatar utente

Iscritto il: ven 8 feb 2008, 17:30
Messaggi: 515
Località: Gaeta (LT)/Roma
Nickname Cockatrice: -Ismael Denolisos-
Posto che Treasure Cruise sia una bomba senza alcun senso, e posto che, allo stato attuale, Mangusta sembra abbia visto ridurre il proprio power level per i motivi accennati da Noctalor, io credo che le possibilità che si prospettano all'orizzonte per questo deck siano 2, in relazione al sostituto di Mangusta (qualora ci si rendesse conto che sia il caso di sostituirla):

- Hooting Mandrills che, se da un lato è bersagliabile (rimovibile comunque solo da spiga), dall'altro sopperisce a gran parte delle sfighe di Mangusta, visto il body superiore e trample;
- Young Pyromancer, modificando leggermente la lista aggiungendo spell che possano migliorare le prestazioni della creatura (spari e gitaxian su tutti).

L'inserimento di Treasure Cruise in Canadian è, a mio avviso, concettualmente fattibile, ma occorre sicuramente rivedere la lista e sostituire le Mongoose. Abbiamo visto, ad esempio, come stia bene nella versione di Rug che ha fatto top 16 all'ovino, sostituendo mangusta con Pyromancer. Questo perché Cruise in quella lista è quasi ininfluente sulle prestazioni dei beater, visto che Tarmo può sempre contare sul grave dell'oppo.
L'hate vs il cimitero resterebbe comunque un bel problema, soprattutto Rest in Peace


"Quando il culo la forza contrasta, il culo vince, perché la forza non basta"
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: sab 18 ott 2014, 19:31 
Avatar utente

Iscritto il: sab 10 mag 2008, 23:50
Messaggi: 1266
Località: Gaeta
I Mandrilli vanno sotto anche ai Sentieri, Dismember, Vapor Snap..... molto meglio i Pyromancer, perche se provano a seccartelo, tu giochi una qualsiasi magia dalla mano e male che vada ti ritrovi con 1a pedina a terra.
Comunque giunti a questo punto perche non levare anche Tarmo e sostituirlo con TNN? in questo modo Rip sarà solo un ricordo.


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: sab 18 ott 2014, 19:36 
Avatar utente

Iscritto il: ven 8 feb 2008, 17:30
Messaggi: 515
Località: Gaeta (LT)/Roma
Nickname Cockatrice: -Ismael Denolisos-
Asmodeus ha scritto:
Comunque giunti a questo punto perche non levare anche Tarmo e sostituirlo con TNN? in questo modo Rip sarà solo un ricordo.


Perché canadian non può permettersi il lusso di tapparsi out a velocità sorcery


"Quando il culo la forza contrasta, il culo vince, perché la forza non basta"
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: sab 18 ott 2014, 20:59 
Avatar utente

Iscritto il: dom 13 gen 2008, 13:15
Messaggi: 1154
Asmodeus ha scritto:
I Mandrilli vanno sotto anche ai Sentieri, Dismember, Vapor Snap..... molto meglio i Pyromancer, perche se provano a seccartelo, tu giochi una qualsiasi magia dalla mano e male che vada ti ritrovi con 1a pedina a terra.
Comunque giunti a questo punto perche non levare anche Tarmo e sostituirlo con TNN? in questo modo Rip sarà solo un ricordo.


Credo che tu ti sia confuso col Modern se citi quei tre removal :D

Per me è Delver, Pyromancer e terza bestia da decidere. Pyromancer è semplicemente la bestia su cui giocare la strategia "protect the queen" contro BGx e Miracle- da solo chiede di tirare mass removal. In questo è > a Tarmogoyf.

Posto che Mandrillssss e Mongoossse sono antisinergici con Cruissse, e Cruise la vogliamo caldamente giocare--> l'ultimo fattie che rimane è il vecchio buon Tarmogoyf. Nemesis costa uno di troppo. Kird Ape forse ci starebbe ma serve un bel beatstickz contro Team America, ecc.

Anche se effettivamente non è una bestemmia provare Kird. Ok, è 2/3, ma in proporzione il mazzo riscalerebbe a 8cc1 + 4cc2 com'era (e forse così sarebbe più snello- 8 drop a 2 rallentano). In questo modo non si incorre nemmeno in (remotissimi) dilemmi " ma sgonfio il mio goyf di uno se tiro Cruise" e post-side Rest in Peace blocca praticamente solo quelle.

UGr può definitivamente tornare all'arrembaggio se prova queste configurazioni nuove e Cruise dà nuova linfa per riuscire a stare dietro a Miracles.


Cita:
la vita è come la scala di un pollaio troppo corta x essere così piena di merda
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: sab 18 ott 2014, 22:24 
Avatar utente
Legendary Creature

Iscritto il: dom 24 ott 2010, 23:08
Messaggi: 1237
Località: Savona
Nickname Cockatrice: Noctalor
Però con kird fetci verde e non hai carte verdi nel mazzo.


Immagine
Memories of the Time ha scritto:
"You either die a Onesto-Player, or live long enough to see yourself become a Dredger"

Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: sab 18 ott 2014, 22:33 
Avatar utente
Legendary Creature

Iscritto il: mer 11 mar 2009, 11:15
Messaggi: 1172
Località: Narnia
Nickname Cockatrice: spartan117
Potete dire quello che volete, io vedo solo i risultati :*

Image


Immagine

Il Leggendario ha scritto:
LEGGENDARIOOOOOOOOOOOOOOOOO
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: dom 19 ott 2014, 0:45 
Avatar utente

Iscritto il: ven 8 feb 2008, 17:30
Messaggi: 515
Località: Gaeta (LT)/Roma
Nickname Cockatrice: -Ismael Denolisos-
Una lista che monta, oltre a Nimble Mongoose e Treasure Cruise, anche Burst Lightning...ok, basta internet per stasera...


"Quando il culo la forza contrasta, il culo vince, perché la forza non basta"
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: dom 19 ott 2014, 1:42 
Avatar utente

Iscritto il: lun 12 apr 2010, 14:48
Messaggi: 309
1- library nn è minimamente paragonabile a trasure xke:
sta sotto decay e council
sta facilmente sotto pierce e ovviamente snare
nn è blu
ti tappi 2! ossia spesso out
perdi vite
inizia a lavorare il turno dopo

2-lista spagnola
se gioco i piromanti voglio gitaxian, ma se gioco gitaxian ma ke tolgo?? sifle è la carta piu papabile. peccato xò che non hai drop a 1 poi, ne ti proteggi le lande.
il mazzo diventi più lento e questo nn aiuta di certo.
(per ora ne gioco 2 visto ke nn trovo posto per gitaxian)

@ismael denolisos: si gioco bust! xke come dici tu 3 post sopra "canadian non può permettersi il lusso di tapparsi out a velocità sorcery" :'| senza contare che giocando piromante se ho rimozione in mano e counter ed 1 solo open nn voglio dovermi tappare nel mio ma poter passare e vedere cosa fa il mio oppo. :D


"ma a Ruel dopo il 2-0 gli hai detto di andarsi a fare un'altra corsetta visto che era già in tenuta?"


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: dom 19 ott 2014, 2:04 
Avatar utente

Iscritto il: sab 10 mag 2008, 23:50
Messaggi: 1266
Località: Gaeta
Picelli89 ha scritto:
Credo che tu ti sia confuso col Modern se citi quei tre removal :D .

Citando quelle carte ho. voluto sottolineare, quanto fanno schifo i Mandrilli.... :D

Comunque concordo sul fatto che se si gioca Cruise, non si possono avere anche i Mandrilli o la Mangusta..... poi fate voi.
Credo che Delver e Pyromancer siano attualmente le scelte migliori che possiate avere se siete intenzionati a cambiare davvero la lista.


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: dom 19 ott 2014, 14:10 
Avatar utente

Iscritto il: ven 4 ott 2013, 20:05
Messaggi: 26
Nickname Cockatrice: frafen
L'altro giorno ho letto una lista di canadian che ha vinto un torneo in Francia in un meta pieno di cruise. Secondo me è una lista solida con un reparto minacce molto interessante oltre che, a quanto pare, efficace (l'unica cosa che non mi convince è che gioca solo 13 fonti blu sostituendo una tropical per Taiga).

3 Volc
2 Trop
1 Taiga
8 Fetch
4 Waste

4 Mongoose
4 Delver
2 [card]Green Sun's Zenith[/card]
1 Tarmogoyf
1 Scavenging Ooze

4 Daze
4 Force
4 Ponder
4 Brainstorm
4 Bolt
3 pierce
3 snare
2 dismember
2 forked bolt
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Costa Mangusta, la crociera che ti manca.
MessaggioInviato: mer 22 ott 2014, 14:54 
Avatar utente

Iscritto il: ven 8 feb 2008, 17:30
Messaggi: 515
Località: Gaeta (LT)/Roma
Nickname Cockatrice: -Ismael Denolisos-
Bona88 ha scritto:
@ismael denolisos: si gioco bust! xke come dici tu 3 post sopra "canadian non può permettersi il lusso di tapparsi out a velocità sorcery" :'| senza contare che giocando piromante se ho rimozione in mano e counter ed 1 solo open nn voglio dovermi tappare nel mio ma poter passare e vedere cosa fa il mio oppo. :D


Ti chiedo scusa per il sarcasmo usato. Riflettendoci un pò su, effettivamente, la possibilità di sparare a velocità instant a cc1 non è proprio malaccio come idea, sebbene abbia la sfiga di beccare un unico target, contrariamente a Forked Bolt (sorcery) e [card]Fire/Ice[/card] (cc2). Credi, però, che, nell'ottica di un field ricco di Pyromancer, possa essere una scelta altrettando valida?


"Quando il culo la forza contrasta, il culo vince, perché la forza non basta"
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 2 di 6   [ 78 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Prossimo


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 2 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010