Per molte delle carte ti è sufficiente leggere i rulings che hai linkato. Nota che il termine "fizzla" non è più utilizzato nelle regole, la magia o abilità che perda il bersaglio in fase di risoluzione viene semplicemente neutralizzata.
Lightning Helix
Cita:
6/7/2013: If the creature or player is an illegal target as Lightning Helix tries to resolve, it will be countered and none of its effects will happen. You won't gain 3 life.
Magma Jet
Cita:
9/15/2013: You perform the actions stated on a card in sequence. For some spells and abilities, that means you’ll scry last. For others, that means you’ll scry and then perform other actions.
Qui non è direttamente indicato, ma specifica che lo scry e l'effetto del Jet sono due azioni distinte, quindi si compiono entrambe ma separatamente.
Testimone Eterna
Qui il discorso è diverso, nel testo c'è scritto "you
MAY return target card", quindi puoi semplicemente scegliere di non farlo e il discorso decade. In ogni caso, quella è un'abilità innescata che non c'entra niente con la magia in sé: si innesca con l'ingresso in campo della creatura, quindi quando la magia Testimone Eterna è già stata risolta.
Oblivion Ring
Esattamente stesso discorso della Testimone Eterna un conto è lanciare la magia che porta sul campo di battaglia l'incantesimo, un altro la risoluzione dell'abilità che si innesca dopo che questo è entrato in gioco.
Qasali Pridemage
Qui non sono del tutto sicuro, ma sicuramente le magie non possono essere lanciate se non hai un bersaglio legale (che poi in fase di risoluzione questo possa non esserci più o non essere più legale e la magia venga neutralizzata è un altro conto); quindi immagino valga lo stesso per le abilità.

"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."
Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^