Outpost Siege, per quanto "modesta", può meritare un pensiero in un Hellbent Stompy (magari con produttori di creature token per valorizzarlo se si vuole giocare il secondo effetto).
Una o due comuni simpatiche per formati di "nicchia".
Per il momento sono scettico pure io sul
Soulflayer; per giocarlo "ignorante" bisogna avere tante creature ma difficilmente parliamo di mazzi dove ci sono tutte queste abilità da riciclare su di lui.
Da vedere se si può "studiare" qualcosa sopra ma sembra comunque modesto visto che non parliamo di una carta che fa vincere in automatico come entra in Campo.
Temporal Trespass *non* la vedo abusabile, non in Eternal.
E' una carta che richiede comunque UUU in formati dove per ottenere lo stesso effetto si paga, per indicare una mediocre, 3UU (può essere un punto a favore, ok) senza considerare es.
Temporal Mastery che può costare meno e essere lanciata nel turno avversario.
Inoltre, se parliamo di cose in "stile combo" molte volte si riduce al fatto di voler stappare le proprie terre ecc. e ci posso essere altri effetti più utili senza ricorrere al turno extra.
Senza considerare che per Control e/o AggroControl al momento la preferenza va nel "pesco3" : ).