Malhavoc ha scritto:
L'unica cosa è comunque giocarlo con cautela: la carta non la si pesca fino al turno dopo, mentre invece quelle in mano sono da scartare a fine turno, per cui in caso di rimozione si va pesantemente in negativo di card advantage e si è praticamente perso.
Però una partenza di sto tipo..
1)
Ancient Tomb,
Chrome Mox (imprinto carta), Trinisfera
2) Montagna,
Avaricious Dragon -> scarto 2 morchie
..non è affatto male! Per non parlare se si cala il drago quando si è già praticamente a mano vuota. L'unica, appunto, è cercare di giocarlo preferibilmente quando si ha già un buon lock in campo, specie se si finisce per scartarsi la mano facendolo. Era questa la ragione per cui ero dubbioso di giocarne 4 copie.
Credo che sia un problema che non si pone dato che -come tu stesso hai affermato- la mano la scarti alla fine del turno in cui la casti e avere in campo un solo
Avaricious Dragon o 4 in campo contemporaneamente (lo so, caso impossibile ma è tanto per fare un esempio) non cambia nulla in termini di drawback e, anzi, ci permettono di pescare di più.
In un mazzo che gioca abitualmente
Chrome Mox,
Simian Spirit Guide e
Seething Song non ci sono particolari problemi a svuotarsi la mano senza sprecare necessariamente carte. L'esempio che hai proposto è realistico, ma lo è ancora di più se ipotizziamo la discesa di
Avaricious Dragon di 3° turno quando avremo una mano proprio vuota (turno 1 lock; turno 2 lock che bitta come MotM; turno 3 finisher).
Da notare che
Avaricious Dragon è un ottimo topdeck a differenza dei 3/4 delle carte di Dragon Stompy quindi è proprio una bellissima aggiunta per ridare vita a questo archetipo.