direi che questa discussiona merita uno dei miei ultimi post su questo forum
allora iniziamo a fare una panoramica sulla lista va^^
3 [card]underground sea [/card]
4 [card]polluted delta [/card]
2 [card]flooded strand [/card]
3 [card]volcanic island [/card]
2 [card]island [/card]
1 [card]tropical island [/card]
3 [card]storm entity [/card]
1 [card]yawgmoth's will [/card]
1 [card]mystical tutor [/card]
4 [card]merchant scroll [/card]
4 [card]force of will [/card]
2 [card]mana drain [/card]
4 [card]gush [/card]
4 [card]duress [/card]
4 [card]brainstorm[/card]
6 lomoxen
1 [card]time walk [/card]
1 [card]fastbond [/card]
1 [card]demonic tutor[/card]
1 [card]ancestral recall[/card]
1 [card]vampiric tutor [/card]
2 [card]red elementar blast[/card]
1 [card]fire\ice [/card]
1 [card]empty the warrens [/card]
3 [card]repeal [/card]
allora come già ottimamente esposto da Lupin la prima e più lampante differenza che si nota che le chiusure sono tutte rosse e non più verdi, verdi-nere... la cosa non è da sottovalutare, il game plane cambia notevolmente e il comportamento del nostro mazzo anche...
Come aveva già acennato vale driade e storm entity sono due cose completametne diverse... vediamo un pò meglio cosa faccio con l'una e cosa faccio con l'altra
ho una mano tipo di gat... to guarda ho anche sculato, ho landa mox driade una branza... bè tengo il game è in discesa di sicuro... Valuto cosa gioca l'altro... bene gioca un mazzo contro il quale non corro il rischio di trovarmi un bargain in faccia di primo, gioco landa mox e driade e farò branz ail turno dopo... turno dopo sbranzo, vedo persone faccio cose, la mia driade con una duress tanto per metter le natiche possentemetne sul tavolo è un 3-3... attacco e passo.
sto giocando gat e dopo una counterwar infinita su un vizzerdrix dell'opponent è finalmetne il mio turno, ho fastbond in mano gush e merchant, non ho giacoma ma il cimitero è grasso e il mazzo inizia ad assottigliarsi... faccio fastbond inizio a tirare i miei gush e inizio a valutare come chiudere... cunning brain frees? a no cavolo ho dimenticato la frees a casa, non posso chiudere di storm(dannazione a maxxmat e quando me l'ha chiesta in prestito all'ultimo torneo),allora potrei chiudere di atog.. però ho trovato una driade al primo giro di gush... va bè chiudo di driade... dcalo driade... vai di 4 gush 3 merchant demonic giacoma, altri 4 gush, demonic per walk lo faccio ho una driade obesa, cerco ancora il cunning ti ci faccio berserk e ti pecorizzo...
piani più che acettabili...
vediamo se gioco gas
ho mano con terra mox entity una branza... box con solo questo non è detto che tengo... terra mox entity è una giocata del piffero... faccio terra, a seconda del MU faccio mox, e mi tengo open per branza... in uno due turni dovrei veder qualche cosa e pensare a una mini stormata da 4-5 spell per un comodo 6-6 rapido... difficilmetne ci proverò prima del terzo turno e difficilmetne recupererò sulla race una driade di primo...
sono fortissimo ho vinto una counter war per far entrare il mio fast bond, ora posso far vedere il mio ano all'oppo e farmi tutti i gush del mazzo due volte per poi sparare un entity enorme come lo trovo, è pacifico che potrei chiudere sto turno senza bisogno di passare da walk o cunning... inoltre l'aggiustamento dei repeal di main leva più facilmente mono parnati dalle scatole...
vista cosi la cosa sembra non esser particolarmente esaltante.. Si una chiusura che se sto scombando mi fa fare meno giri, ma che se fatta subito è sicuramente inferiore a driade... inoltre mentre driade fa da sopramobile mentre io faccio il mio normale gioco entity richiede una mini stormata(e quindi anche un minimo di utilizzo di risorse)...
Però non stiamo aprlando di driade VS entity ma di cosa realmetne gas fa di più,o meglio, di gat. quindi bisognerà analizzarlo nel complesso...
prendendo un gat tricolor e gas si nota come le differense principali sono:
niente misdi ma doppia reb
niente regrowt, cunning, rimbalzo quale truth, ma tre repeal e fire/ice
full set di mox
niente driade o atog ma entity e empty
non c'è nulla da fare le differenze sono troppe, sono due mazzi diversi... in gat il gioco è improntato più su un controllo, quanto più essenziale possibile, e una chiusura ridondante(quando si chiude di atog o di driade partita di carrira, vinceremmo con qualunque altra carta al loro posto penso).
In gas si perde il controllo essenziale delle giocate per cercare una chiusura o un controllo del board il più veloce possibile...
è infatti indubbio che reb e fire ice controllano più il board e misdi più le giocate...
è indubbio che empty e entity lavorino diametralmente in opposizione a driade e atog
Ok sono due cose diverse ma cos'è meglio?
Bè sicurametne gas... attualmente se dovessi giocare gat giocherei sicuramente la versione quadricolor, fire/ice con tutti i bob che girano è troppo forte, inoltre reb è una carta sempre piaciuta nelle side e che sempre piacerà... empty è ottimo per migliorare alcuni MU ostici quali gobbo, artifact e agro controll, i repeal idem...
Ma allora perchè smemmen gioca gat e non gas?
Per il semplice motivo che la chiusura di gat a mio avviso è ancora migliore rispetto a quella di gas.. per il resto smemmen gioca gat quadri color e la sua lista diverge da quella di gas solo per le chiusure... alla fine può anche dipendere dal meta.. alla fine più il meta è basso più gas mette in risalto el sue doti, doti che vengono un'pò meno in meta controllosi dove mettersi a stormare è un terno al lotto...
Te giocheresti questa lista di gas?
oppiamente no... a mio avviso lupin benchè saggio illuminato ha fatto alcune toppe buildando... mi spiego meglio:
manabase
3 undergrond sea
4 polluted delta
2 flooded strand
3volcanic island
2 island
1 tropical island
la nota dolente ,secondo me, è che , amettendo che 15 lande non sono troppe, una sola tropicale è,veramente troppo poco...il rischio di farla perchè presente in mano e vedersela slandare è notevole... inoltre il side presenta alcune spell che richiedono verde, quindi io ne aggiungerei sicurametne una... il nostro candidato a lasciare uno slot e senza dubbio flooded strand... nome buffo e non necessità del quarto colore subito(5 fetch in tri color si giocano pacificametne)
i mana fast sono sicurametne i migliori sil mercato, quindi pienametne approvati 5 mox + loto
chiusure:
se ne è discusso tanto ma alla fine anche a me non dispiace la configurazione 3 entity un etw
tutori:
4 merchant
1 mistico
1 vapirico
1 deoniaco
Bè e che vuoi gioca se no
protezioni:
4 fow
2 drain
2 reb
4 duress
Qui ci vuole il sengiro altro che me.. counque non mi pare ci voglia un genio per dir che sono sbagliate... abbiamo un'pò troppo intasato il mazzo di drop a uno... inoltre tutti sti drop a uno non sono sinergici con la nostra chiusura che richiedendo un certo dispendio di risorse sarà più facilmente supportabile da pitch counter piuttosto che da counter che costano del mana(e non blu).. questo sia mentre sto stormando sia nel turno sucessivo del mio oppo dove, presumibilmente, sarà un'pò più scoperto...
riformulando:
4 fow
3 duress
2 drain
2 misdirection
1 reb
peschini:
4 branze
4 gush
1 ancestral
Bé direi che anche qui da dire non c'è proprio nulla... i migliori in commercio
boNbe:
1 giacoma
1 fastbond
Manco piccole come bombe... certo nel dubbio risolvo giacoma ma anche fastbond non è da disdegnare...
minchiate di contorno
1 walk
1 fire ice
3 repeal
Mono fire/ice oramai d'obbligo, walk con tutto quello che costa vuoi non giocarlo? tre repeal sono troppo sinergigi con la strategia del mazzo per non esser giocati...
ma ma ma
ma ma ma
ma manca il cunning... gulp... quello non ci piace troppo levarlo...
Si bella ma cosa levi per metterlo?
come sempre in questi casi una landa
Ma hai già fatto casino prima con le lande per metter la seconda tropicale vuoi far altri casini?
Putroppo il cunning è troppo forte qui dentro a mio avviso, quindi sono disposto a sacrificare la seconda tropicale per lui..
Quindi 14 lande levando la seconda tropicale(una flooded) per cunning...
Bè è finita la lista?
... si ma no...
Alla fine a me stuzzicherebbe anche twister qui dentro...
Bella ma che si leva ora?
bella davvero...t
tinking
tinking
bè no dai per ora non lo mettiamo, non abbiamo mai preso in mano il mazzo non possiamo sapee se è veramente forte o no qui dentro... però se qualche d'uno vuole testarlo ben venga....
quindi alla fine io giuocherei:
3 undergrond sea
4 polluted delta
1 flooded strand
3 volcanic island
2 island
1 tropical island
3 storm entity
1 giacoma
1 mystical tutor
4 merchant scroll
4 fow
2 drain
4 gush
3 duress
4 branze
6 lomoxen
1 time walk
1 fastbond
1 demonic
1 ancestral
1 vampirico
1 reb
1 f\i
1 etw
3 repeal(2 repeal 1 twister)
2 misdirection
1 cunning
io la giocherei cosi...
Ma cosa ti cambia rispetto a gat?
Bé come dicevo già prima è quasi un'altro mazzo, inoltre anche i MU cambiano notevolmente migliora senza dubbio agro e agro control, e in minima(ma minima minima pre side) parte contro artifact... questo a discapito di un peggioramento nei confronti di control e control-combo... si noti che il tutto è dovuto in buona parte alle chiusure combiate e aun fire ice/reb qui e li...
vediamo ora la side...
MMM bene lupin mi ha già sgrassato gli orsi mannari( e meno male che quando gliel ho detto pensava lo prenessi in giro >.<)
allora:
2 pyroclasm: si che agro come MU migliora ma non siamo cosi sopra da non considerarlo
2 ago spinale: giochiamo quadri color e con solo due basiche, una difesa dagli slandi serve, poi fa da hate a manaless quindi ben venga
3 xjlid jayler: ottimi tre slot buttati per contrastare manaless
1 berserk: già che giochiamo cunning vediamo s eriusciamo a chiudere in un turno con entity
2 reb: dicevamo che da controllo siamo sotto quindi diamoci una mano
3dark confidant: inseriti più per il MU contro artifact che per controllo ma sono comunque versatili
1 naturalise: vorrei giocarne due ma il posto proprio non c'è
1 ancient gurdge/rebuild : probabilente è meglio rebuild, per avere risposte ad artefatti sia a due che a tre ma a parte questo non ho elementi per valutare...
Come il solito manaless mi porta via tre slot essenziali in quanto sottratti ad artifact che è uno dei MU peggiori, ma da qualche parte bisognava trovarli...
Concludendo il mazzo mi piace, anche se non l'ho mai preso in mano, e per questo non posos fare considerazioni sui vari MU.. cosa che spero farete voi portando il mazzo in giro per i tornei e testandolo...
ciao a tutti e scusate per gli orrori ortografici ma all'una e mezza non ho la forza necessaria a rileggere il mio intevento...
bye