bastia ha scritto:
Salve, vorrei un chiarimento riguardo l'interazione delle seguenti carte:
Yixlid Jailer, [card]Grafdigger's Cage[/card] con [card]Yawgmoth's Will[/card] e
Snapcaster Mage; ovvero.... lo Snapcaster da` flashback e quindi le carte vengono "castate" dal cimitero quindi NON funziona.
Yixlid Jailer *toglie* una/più abilità.
Snapcaster Mage *aggiunge* un abilità.
In questi casi,
entrano in gioco i "famigerati"
Layers.
Non ho il regolamento davanti a me,
ma nel caso specifico (aggiungere/togliere abilità) dovremmo essere in Layer n.6.
Ovvero,
aggiungere e togliere abilità sono nello stesso Layer.
In questo caso,
conta il
Timestamp Order.
Ipotizzando Jailer già in Campo;
Yixlid Jailer è in Campo (effetto più "vecchio"),
entra
Snapcaster Mage (il flashback è più "recente"),
quindi Snapcaster Mage *riesce* ad "aggirare" Jailer.
*Prima* le carte perdono le loro abilità,
*poi* una di queste carte prende Flashback.
Si potrà lanciare la carta dal cimitero.
[card]Grafdigger's Cage[/card] è diverso.
*Non* toglie abilità ma impedisce direttamente di lanciare carte.
Il Flashback ci sarà ma non si potrà comunque lanciare la carta.
bastia ha scritto:
Con Yawgmoth's invece? Stessa cosa (a parte giocare le terre) oppure c'e` qualche differenza?
Se mi sono spiegato bene nel punto precedente,
dovrebbe essere adesso chiaro che
[card]Yawgmoth's Will[/card] e
Yixlid Jailer *non* entrano in conflitto in alcun modo.
Yixlid Jailer toglie abilità,
[card]Yawgmoth's Will[/card] non aggiunge né toglie abilità.
[card]Yawgmoth's Will[/card] permette di lanciare carte dal cimitero,
una sorta di "modifica" al modo usuale su come si lanciano le carte,
ma di per sé la Will *non* aggiunge abilità alle carte in cimitero.
Yixlid Jailer *non* ha proprio nulla da togliere a [card]Yawgmoth's Will[/card].
Di nuovo,
[card]Grafdigger's Cage[/card] è diversa.
Questa carta dice che qualcosa non può essere fatto (lanciare magie dal cimitero).
[card]Yawgmoth's Will[/card] dice che questa cosa può essere fatta.
Qui c'è "conflitto".
In questi casi, in Magic,
l'effetto di negazione prevale sempre.
*Non* si potranno lanciare carte dal cimitero.
[Come già fatto notare, le terre le puoi mettere il Campo]