Pedidi ha scritto:
uhm ok di voidmage ne posso fare a meno

, però m idispiace perdere sia mishra che kataki di main.....e poi senza fiala??

Il problema è che nella tua lista giocando le fiale ti privi di carte fondamentali per lo sviluppo del tuo gioco siano essi mox,stifle o aven non importa,il fatto è che fiala non ha nulla a che fare con la strategia di un aggro-control,mentre si sposa alla perfezione con strategie totalmente aggro quale può essere quella di goblin.
Questo perchè innanzitutto porta a rallentare ancora di più un deck che,jotun a parte,ha una race già lenta di suo,e poi perchè se le peschiamo nel mid-game l'oppo ci ride in faccia e chiude senza problemi.
Prova a pensare a cosa sarebbe meglio tra il partire con terra,mox,confidant(se anche con calice a 0,la partenza più forte che il deck può fare);terra,calice a 0 mana open per stifle/branza(quindi possibilità di fare denial o di vedere carte e possibilità di essere coperto contro chiusure rapide di flash);oppure terra,fiala e quindi,senza force in mano,sconfitta matematica contro flash,turno guadagnato dall'oppo senza doversi preoccupare delle tue minacce,o peggio se l'oppo scula ETW di primo e gg.
Oggigiorno aggro-control si trova ad affrontare un field molto più vario di quello che c'era un anno fa,quindi,ovviamente imho,bisogna sfruttare ogni singolo slot del deck nel migliore dei modi,evitando di avere anche un minimo numero di carte morte che se pescate ci fanno bestemmiare.
Ovviamente l'esclusione di fiala porta via con se anche le mishra,altrimenti la manabase non reggerebbe.
Per kataki invece il discorso è diverso,il motivo per cui non lo giocherei più di main è il fatto che,volendolo usare come hate alla gioglielleria,non è più efficace come lo era prima.Infatti i tier1 del momento soffrono molto meno questo hate,e magari se ne sbattono anche,a cominciare da tds ad arrivare a gush.storm vari e gat,per non parlare poi del fatto che sono completamente inultili contro flash e manaless.
Da un altro lato c'è il fatto che gli artefattosi di ora sono ben diversi dai vecchi stacker,contro i quali tang perdeva quasi sistematicamente il primo game per poi ribaltare la situazione post-side.
In quell'ottica lì ce li avrei visti bene i kataki di main,ma ora artefattoso si basa molto di più su welder e gioca pochissime creature,il che ci permette, arginando i primi elementi di lock e evitando l'entrata di welder,di avere un buon Mu sin dal primo game se riusciamo a improntare la partita sul piano aggro.
Quindi vincere il primo game non è più un impresa quasi impossibile,ma più che fattibile,per questo relegherei kataki al side in ballottaggio con energy flux.

Dreg ha scritto:
Ho letto solo ora la pagina precedente. Vi prego non ancora, ogni topic di spoiler di nuove serie sembra la fiera dei freaks, con gente che fa gara a chi ha più ritardo mentale.