...buongiorno a tutti ragazzi...come va?
Io sono di nuovo qui per poporvi un bel deck carino, e oserei dire anche abbastanza competitivo, tunato dopo un qualche mese di match su MWS.
L' idea mi è venuta cercando di creare un mazzo unpowered che cmq proponesse pali e tenesse testa ai nostri bei amici spoilerati, quello che ne è uscito è qualcosa di sorprendente, se ne avete vopglia fate qualche test, vedrete che ha un buon lock e degli ottimi finisher.
Vi posto subito la lista così potete farvi due risate
/ Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
3 [10E] Treetop Village
1 [AQ] Strip Mine (4)
2 [ON] Wooded Foothills
2 [ON] Windswept Heath
4 [REW] Wasteland
4 [AQ] Mishra's Factory (3)
1 [IA] Glacial Chasm
3 [DIS] Ghost Quarter
6 [IN] Forest (1)
4 [FUT] Horizon Canopy
// Creatures
4 [RAV] Vinelasher Kudzu
2 [CHK] Azusa, Lost but Seeking
// Spells
4 [10E] Crucible of Worlds
1 [U] Fastbond
4 [US] Exploration
4 [RAV] Life from the Loam
4 [TE] Root Maze
3 [WL] Null Rod
1 [PLC] Seal of Primordium
2 [MM] Natural Affinity
1 [UL] Crop Rotation
ed ecco qui quello che la mia mente ha partorito.
Ma veniamo ad un analisi un po più dettagliata.
Allora la strategia del mazzo è quella di lockare il notro opponent con un hard denial sulle sue fonti di mana in mopdo da non permettergli di sviluppare il gioco che vuole lui.
Infatti sono presenti ben otto effetti che fanno da distruzzione delle lande avversarie e poi ovviamente non potevano mancare un bel 3x di rod in modo che l' oppo non attinga mana da nessuna parte.
Ovviamnete anche noi dobbiamo giocare un pò accellerati ecco perchè la presenza di exploration e fastbond che ci danno una spinta durante la partita, in quanto partenze del tipo: forest exp wasta sono letali, o ancora meglio forse se invece di wasta caliamo altro mana verde per root maze, cos' si rallenta il gioco dell' oppo di molto e noi c'è ne infisciamo tanto caliamo due terre a turno
Il nostro lock però non è ancora completo, per rendere il tutto efficace ci serve il contorno giusto: vitra dell' argilla e crogiolo
Ora si che facciamo paura al nostro oppoperchè da questo lock non ne esce più neanche se prega in aramaico. con vita dell' argilla andiam in una recursione pazzesca che ci permette di fare quello che vogliamo e poi se avrete voglia vedete che porcate escono con acnhe in campo un kudzu.
Ecco, adesso è arrivato il momento di parlare dei nostri omini. Abbiamo ben 7 lande animate che sono le vere finisher di questo mazzo. sono fantastiche. Ma il vero pezzo forte è il kudzu. Io oserei dire che è come le driadi di gat, in pochi turni diventa un cicione enorme (provare per credere con la recursione di vita dell' argilla e magari qualche fetch

) anche se di solito non dura tanto, ma a noi poco importa, intanto noi picchaimo anche con le notre terre. Azusa, Lost but Seeking può sembrare un pò una tokenata, ma via assicuro che non è affatto così, non è la prima carta che voglio vedere, infatti è solo in due per ma quando esce ci da una mano impressionante. Infine c'è Natural Affinity, che in caso di extirpate su kudzu e un' altro finischer fantastico.
Anche il reparto pescaggio è stato preso in considerazione, infatti ho inserito questa carta tech fortissima con loam o crogiolo: Horizon Canopy. questo ci permette una carta in più a turno, in maniera quasi regolare.
La side non l'ho postata perchè è in fase di sviluppo, lo vedrete dai match up che riporto di seguito.
Ho testao molto su MWS, è questo è quello che è uscito:
GAT:
match up normale, non partiamo in svantaggio, anzi potrei qualsi dire che siamo un pelino sopra. Lui di solito si salva le terre dalle nostre waste con un gush, ma così il gioco ne risulta molto rallentato e noi se caliamo in fretta un kudzu possiamo portare a casa la partita. in caso di necessità si puo anche tutorare un bel Glacial Chasm per prevenire i suoi danni e poi chiudere con calma. Usare bene la recurione di Glacial Chasm altriemnti nei nostri matenimenti ci prendiamo troppi danni.
Importante può essere anche la partenza con root maze in modo la rallentare un po le sue fetch.
TDS e altri strorm:
Anche qui il nostro lock si fa sentire, e se lascia passare rod, il match è molto a nostro favore. QUi il denial ci fa portare a casa la partita. Giocare in modo intelligente le proprie risorse, perchè cmq lui può riprendersi, magari dopo una drenata ci può fare qualche rimbalzin e allora siamo fritti.
OATH:
Direi fondamentale la partenza di root maze, in mdo ceh il suo frutteto entri tappato e noi possiamo wastarlo in tutto tarnquillità. Uso attento del kudzu, che in game due potrebbe acnhe essere sidato fuori in modo da non avere creature e usare solamente le notre terre. Il seal ci da un amano, ma purtroppo è solo in 1x, kla side ci da una mano. CMq non siamo messi per niente male, anzi se gli sechaimo il frutteto, lui deve remare e non poco.
FISH e simil-fish:
match un po ostico, se il nostro kudzu entra in fretta magari riusciamo a portare a casa la partita, cmq noi abbiam paranti "eterni" garzie alla loro recursione con loam o crogiolo, quindi, dopbbaimo resistere fino aquando non simao in vantaggio e poi fare un attacco dui massa.
Ora qualcuno usa pure l'omino luna, non è un gran problema per noi, perche in questo caso dobbaimo solo attaccare con un kudzu gigante e cercare di schaicciare l'oppo.
ARTIFACT:
Rod ci salva la vita, ma il match riamne cmq ostico, forse il più difficile.Bisognerà pensare aqualcosa in side, altriemnti qui si rema veramnete tanto.
MANALESS:
G1 lo si può tenere solo con partenza di maze e poi seguita da wasta sul bazar, altrimenti lui va troppo veloce. Sip uò anche sperare in un Glacial Chasm veloce per poi gestire un po il match. Side da vedere in modo da aiutarci.
GOBLIN:
Aggro bello tosto che cmq riusciamo a tenere a bada. Un apertura che ci da una bella misrha n modo da poter paarre il suo lacchè già lo rallenta un pchino. CMq match up ostico.
FLASH:
Dipende, come al solito, dal culo dell' oppo.
beh dopo questo bel articolo, spero ceh qualcuno venga invogliato a testare questo mazzo, e farmi avere qualche bel suggerrimento in modo da poter rendere ancora più competitivo questo archetipo.
Ciao a tutti...
