Tps e Long (sebbene non accada sempre) DEVONO cercare di essere il più veloci possibile, e Gush è troppo lento per loro, soprattutto per Long.
Sebbene i miei test sono limitati, Gush sta bene in control-combo, impostato possibilmente per viaggiare con 2 lande giù e poter castare Gush abbastanza a cuor leggero... Un deck leggero che possa scombare veloce come (o quasi) Gift.
Paura che te lo Drenino? Scusa, ma se la gente abbandona Gift (che secondo me qualche sforzo per tenerlo vivo li merita), i Mana Drain li puoi trovare solo in alcune versioni di Oath o in Bomberman... Non siamo più ai tempi dove tra T1T, CS e Gift giravano tonnellate di risucchia...
@mofo: turboland è un chiodo... hai una tale quantità di carta igienica nel main che quel mazzo serve solo ad una cosa...
E non dire che anche Flash gioca 10 carte morte di main, perchè mentre te fai terra-exploration-terra (interessante), lui chiude...
@Alakai: ti han già risposto... non è proprio un affarone rimbalzarsi due terre per proteggerne una... secondo me se non hai giù fastbond l'oppo è contento lo stesso... che caspio di paura vuoi che abbia?
Per il resto sono daccordo che non influenzerà il meta come Gift, ma per dire che rimarrà nel limbo delle cartine utili ma non troppo bisogna prima vedere quanto vale veramente gush+fastbond...

maveri ha scritto:
...quando morirò, anche se sarò stato bravo, invece che in paradiso mi toccherà andare all'inferno per rating...