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MessaggioInviato: mer 2 apr 2008, 13:45 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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io pensavo a cabal... senno' trisky nuovo e pesco 4...


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: mer 2 apr 2008, 14:05 
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Iscritto il: ven 12 ott 2007, 17:16
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Cita:
Ma un tritone a cc1 riusciranno mai a stamparlo?


Non basta [card]Merrow Witsniper[/card]?


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
BOOOOOOOOM!
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MessaggioInviato: mer 2 apr 2008, 14:30 
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Iscritto il: dom 20 mag 2007, 13:54
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Località: Mantova
Credo intendesse tritoni a cc1 decenti...

fin'ora sono sempre 1/1 cc1 senza abilità entusiasmanti... non dico un tritone lacchè ma qualcosa di decente potrebbero anche sfornarlo...

bah, staremo a vedere.

..Ma la stregorneria cc 1 U/B che fa pescare 2 non è un pò forte con driade in gioco? peschi 2 a cc2 con l'unco "difetto" che la driade non si pompa...
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MessaggioInviato: mer 2 apr 2008, 14:45 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 22:03
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Artemis ha scritto:
..Ma la stregorneria cc 1 U/B che fa pescare 2 non è un pò forte con driade in gioco? peschi 2 a cc2 con l'unco "difetto" che la driade non si pompa...


io la vedo diversa: non è un pò una merda senza driade o altra bestia in gioco ? :-D
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MessaggioInviato: mer 2 apr 2008, 14:47 
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Iscritto il: gio 10 mag 2007, 11:54
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Si la parola "decenti" era sottointesa. Non dico buoni perchè se tritoni diventasse un mazzo forterrimo smetterei di giuocarlo per il suo flavour però decenti fastidio non darebbe! Tipo il Saggio di Epytir tritone che male avrebbe fatto alla comunità? :-D


Fantaman ha scritto:
Voglio che la gente VOMITA al torneo.

Se sei d'accordo, copia questa firma e boicotta i tornei che la gente non vomita!
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MessaggioInviato: mer 2 apr 2008, 15:36 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 9:04
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Località: Genova (Pare ancora x poco :P)
qwark ha scritto:
Artemis ha scritto:
..Ma la stregorneria cc 1 U/B che fa pescare 2 non è un pò forte con driade in gioco? peschi 2 a cc2 con l'unco "difetto" che la driade non si pompa...


io la vedo diversa: non è un pò una merda senza driade o altra bestia in gioco ? :-D

Certo nn la giocherei in t1 :P

Bello l'ouphe!!!
Cmq altra carta
Sygg, nuovo B/U B/U
Legendary creature: merfolk and rogue
At end of turn, if an opponent has lost 3 or more life this turn, you may draw a card.
1/3

http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=108947 se volete vedere lo scan :-D
Mi piace assai sto trirtonaccio

[EDIT]
NN è da t1 ma pure un altra...
Twilight Aura W/G W/G
Enchant plains or forest
As long the enchanted land is tapped creatures you control gets +1/+1.

Rara scarsa, forse in blocco...
Cmq mille +1/+1 in qst blocco...prima i lord, poi quelli k fanno entrare con segnalino, poi gli elfi k pompano bianche e verdi e poi qst....
AAAAAAAHHHHHHHHHHh segnalini elfi 5/5 come se piovesse :-p


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Devoted Guitar Hero // Rock Band User

Reality.sys is corrupted.Reboot universe?
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MessaggioInviato: mer 2 apr 2008, 16:45 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 13:54
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Dida ha scritto:
Twilight Aura W/G W/G
Enchant plains or forest
As long the enchanted land is tapped creatures you control gets +1/+1.

Rara scarsa, forse in blocco...


Perchè scarsa? In WW o Elfi (T2 o EXT che sia) abbiamo un Glorious Anthem a CC2... Nei mazzi sciame in genere non è tanto difficile avere una terra tappata ^^
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MessaggioInviato: mer 2 apr 2008, 20:19 
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Legendary Creature

Iscritto il: ven 27 apr 2007, 0:10
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ettore70 ha scritto:
Dusk Urchins 2B 4/3
Creature - Ouphe rara
Whenever Dusk Urchins attacks or blocks, put a -1/-1 counter on it.
When Dusk Urchins is put into a graveyard from play, draw a card for each -1/-1 counter on it.


+

ettore70 ha scritto:
A dire la verità stavo pensando a Unstable Mutation sull'Ouphe...


aggiungiamo

alucard82 ha scritto:
Scarscale Ritual - 1{U/B} comune
Sorcery
As an additional cost to play Scarscale Ritual, put a -1/-1 counter on a creature you control.
Draw two cards.


non so quanto in t1 avrò mai senso, però una cosa del genere mi potrebbe far divertire non poco.

Il nuovo Sygg è carino carino, rogue, ibrido, quasi quasi lo infilo nel mononero^^Certo in mazzi che possono anche fare danni nel turno altrui diventa proprio carino questo coso^^


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MessaggioInviato: mer 2 apr 2008, 20:35 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:52
Messaggi: 303
KC87 ha scritto:
Dida ha scritto:
Twilight Aura W/G W/G
Enchant plains or forest
As long the enchanted land is tapped creatures you control gets +1/+1.

Rara scarsa, forse in blocco...


Perchè scarsa? In WW o Elfi (T2 o EXT che sia) abbiamo un Glorious Anthem a CC2... Nei mazzi sciame in genere non è tanto difficile avere una terra tappata ^^


Anche perchè se voglio la tappo e prendo 1 danno da eccesso di mana, sticazzi :-D


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mrincubus ha scritto:
duress (invece di 'Seize) mi avrebbe regalato una carta in più da giocare
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MessaggioInviato: gio 3 apr 2008, 7:55 
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Iscritto il: gio 23 ago 2007, 12:36
Messaggi: 45
Località: Verona
Fulminator Mage 1 b/r b/r 2/2
Creature - Elemental Shaman (rare)

Sacrifice Fulminator Mage: Destroy target nonbasic land.


Azz ... una "quasi" stone rain con le gambe...
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MessaggioInviato: gio 3 apr 2008, 10:16 
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Iscritto il: ven 15 giu 2007, 16:45
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elinor ha scritto:
ettore70 ha scritto:
Dusk Urchins 2B 4/3
Creature - Ouphe rara
Whenever Dusk Urchins attacks or blocks, put a -1/-1 counter on it.
When Dusk Urchins is put into a graveyard from play, draw a card for each -1/-1 counter on it.


+

ettore70 ha scritto:
A dire la verità stavo pensando a Unstable Mutation sull'Ouphe...


aggiungiamo

alucard82 ha scritto:
Scarscale Ritual - 1{U/B} comune
Sorcery
As an additional cost to play Scarscale Ritual, put a -1/-1 counter on a creature you control.
Draw two cards.


non so quanto in t1 avrò mai senso, però una cosa del genere mi potrebbe far divertire non poco.

Unstable mutation e' stata anche ristampata in timeshifted: credo che in t2 sta combo sara' abbastanza abusata...
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Iscritto il: ven 12 ott 2007, 17:16
Messaggi: 479
Località: Prato
1000mila carte stamattina!

Vediamole un poco...

Sunken Ruins Rara
Land
{T}: Add {1} to your mana pool.
{ub}, {T}: Add {U}{U}, {U}{B}, or {B}{B} to your mana pool.

La prima del ciclo di [card]Graven Cairns[/card] ad apparire ufficiale...

Kinscaer Harpoonist - 3 {U} Comune
Creature - Kithkin Soldier
Flying
Whenever Kinscaer Harpoonist attacks, you may have target creature lose flying until end of turn.
2/2

Woodfall Primus - 5 {G} {G} {G} Rara
Creature - Treefolk Shaman
Trample
When Woodfall Primus comes into play, destroy target noncreature permanent.
Persist (When this creature is put into a graveyard from play, if it had no -1/-1 counters on it, return it to play under its owner's control and put a -1/-1 counter on it)
6/6

Grief Tyrant - 5 {B/R} NC
Creature - Horror
Grief Tyrant comes into play with four -1/-1 counters on it.
When Grief Tyrant is put into a graveyard from play, put a -1/-1 counter on target creature for each -1/-1 counter on Grief Tyrant.
8/8

Scuzzback Marauders - 4 {B/R} Comune
Creature - Goblin Warrior
Trample
Persist (When this creature is put into a graveyard from play, if it had no -1/-1 counters on it, return it to play under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
5/2

Confermati il Fulminator Mage e il nuovo Sygg...


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
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Le creature con {Q} possono essere interessanti con [card]Sky Hussar[/card]: pesco e posso giocarne le abilita'.

Finalmente si potra' giocare [card]Vodalian War Machine[/card] :-> :-* 7-)

E se esce qualcosa di bellino con {Q} potra' avere un senso anche [card]Springleaf Drum[/card]


Ultima modifica di Musashi84 il gio 3 apr 2008, 11:14, modificato 2 volte in totale.
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Musashi84 ha scritto:
elinor ha scritto:
ettore70 ha scritto:
Dusk Urchins 2B 4/3
Creature - Ouphe rara
Whenever Dusk Urchins attacks or blocks, put a -1/-1 counter on it.
When Dusk Urchins is put into a graveyard from play, draw a card for each -1/-1 counter on it.


+

ettore70 ha scritto:
A dire la verità stavo pensando a Unstable Mutation sull'Ouphe...


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alucard82 ha scritto:
Scarscale Ritual - 1{U/B} comune
Sorcery
As an additional cost to play Scarscale Ritual, put a -1/-1 counter on a creature you control.
Draw two cards.


non so quanto in t1 avrò mai senso, però una cosa del genere mi potrebbe far divertire non poco.

Unstable mutation e' stata anche ristampata in timeshifted: credo che in t2 sta combo sara' abbastanza abusata...



nn credo, perchè all'uscita di shadowmoor, il blocco timespiral esce dal t2
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Akio ha scritto:

nn credo, perchè all'uscita di shadowmoor, il blocco timespiral esce dal t2

Ah, e' vero! Con 'sti blocchi da 2 ho fatto un po' di casino...
Be', dai, in esteso :-p
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