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MessaggioInviato: gio 3 apr 2008, 20:34 
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Forte è forte, non fraintendete. Però:
1)Non influenza le misdi, quindi ci si può comunque difendere da REB non counterabili.
2)Esistono sempre le duress.
3)Thoughtseize, Fire/ice, Esplosivi Ingegnerizzati e Darkblast lo fan fuori in un attimo.

Quindi non iniziamo a sbavare! :-p


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mrincubus ha scritto:
duress (invece di 'Seize) mi avrebbe regalato una carta in più da giocare
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MessaggioInviato: gio 3 apr 2008, 23:18 
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Iscritto il: lun 21 ago 2006, 18:07
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Carino ma come dice Brain sarebbe carta d combo e combo di quei colori c'è solo belcher che non credo giocherebbe sto coso....


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MessaggioInviato: gio 3 apr 2008, 23:56 
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SCUSATE .... CMQ bisogna pagare 1 mana RED + 1 mana GREEN


I mana ibridi sono materia sconosciuta al pubblico? {B/G} {B/R} {G/U} {R/G} {R/W} {U/B} {U/R} {W/B} {W/G} {W/U}

Ad ogni modo, è vero che fa da parafulmine per Thoughtseize, removal/rimbalzi vari e ha i suoi punti deboli, ma non crediate che basti a scoraggiare il loro utilizzo sopratutto in meta dove, lasciando da parte il cimitero per mAnaless e Flash, ci si può concentrare su mazzi combo aumentando le seccature (eppoi non mi sembra che tutte le liste spoiler abbiano Rubapensieri e/o Misdirection: la prima ancora non è così diffusa, la seconda pur forte e performante non è più così stragiocata come un anno fa...).

Anche nei test, se avete giocato contro Goblin, non vi è mai capitato di vincere partite dove vi è bastato counterare una sola creatura fondamentale (solitamente Driver, o una matrona ben giocata) per non perdere?

Non dico che sarà una carta da gobbo, anche se la auspicherei molto, ma potrebbe essere una carta post-side in un buon numero di quei mazzi unspoilered che puntano molto sui pali per rompere lo zebedeo e che magari non fanno grandissimo risultato...

Per il resto aspettiamo magari di vedere se la Wizards la farà uscire così com'è anticipata...


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
BOOOOOOOOM!
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MessaggioInviato: ven 4 apr 2008, 8:46 
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Arrivati dell'ultimo momento

Beseech the queen

2/b 2/B 2/B
Sorcery
Search your library for a card with converted mana cost equal or less than the number of lands you control,reveal it, add it to your hand, hen shuffle your library

MMM..combo enabler, tutore CC3... Questa piacerà, direi!!!
Non lo vedo male neanche con fastbond tramite rito..

Knollspine invocation

1RR
Enchantment

X, discard a card with converted mana cost X: Knollspine invocation deals X damage to target creature or player

Forse in un madness-survival trasforma squee in fulmine ogni turno,ma mi sembra un legno notevole....Roba da T2


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robgladiator ha scritto:
santo padre è molto bravo a giocare..ma è un pò troppo sborone
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MessaggioInviato: ven 4 apr 2008, 11:07 
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Località: Prato
Altri arrivi stamattina!

Wasp Lancer - {U/B}{U/B}{U/B} NC
Creature - Faerie Soldier
Flying
3/2

Puramente aggressiva, in alternativa al giocare magie con Prowl

Stone Jaws* - 5 {R} NC
Sorcery
Stone Jaws deals X damage divided among any number of target creatures or players, where X is the number of Mountains you control.

Versione alternativa di [card]Corrompere[/card], tra l'altro ristampata in questo set... Carina, ma c'è solo il fatto che in tipo 2 sul nero hai sempre [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card], qui no...

Rosheen the Meanderer - 3{R/G} Rara
Legendary Creature - Giant Shaman
{T}: add {4} to your mana pool. Use this mana only to pay for costs containing {X}.
4/4

Discreta come creatura (pur sempre un 4/4 a costo 4), ma poco versatile se non per giocare spari o un [card]Profane Command[/card] col nero... Forse grazie a [card]Graven Cairns[/card] si può dire qualcosa...

Drove of Elves - 3 {G} NC
Creature - Elf
Elf Troope's power and toughness are each equal to the number of green permanents you control.
Elf Troope can't be the target of spells or abilities your opponents control.
*/*

Bella di blocco o tipo 2, ma come le altre 3 non vi è nulla da fare in tipo 1 sono ceppette...

EDIT: Modificati un paio di nomi dopo correzione di MTG Salvation


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
BOOOOOOOOM!


Ultima modifica di alucard82 il ven 4 apr 2008, 16:07, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: ven 4 apr 2008, 12:30 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 12:25
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Vexing shusher.
:-*

Lol, appena esce monto un Rg beats-Zoo con [card]Channel[/card]-[card]Fireball[/card].


E non sto scherzando...


7-)


Tetravites play all nights
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MessaggioInviato: ven 4 apr 2008, 14:36 
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Akio ha scritto:
Vexing Shusher
{rg}{rg}
Creature - Goblin Shaman Rare
Vexing Shusher can't be countered by spells or abilities.
{rg}: Target spell can't be countered by spells or abilities.
2/2


Ma quante ne sà in un CRET Belcher in Legacy?

E ha altre mille applicazioni.
Mi sembra un po' troppo spanata...


"Ieri è Storia, Domani è un Mistero, ma Oggi è un Dono: per questo si chiama Presente."
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MessaggioInviato: ven 4 apr 2008, 14:41 
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Lich Overlord

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Nickname Cockatrice: Malhavoc
Xardas ha scritto:
Mi sembra un po' troppo spanata...



...tra l'altro renderebbe pure simpaticamente antisimmetrici i calici.


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MessaggioInviato: ven 4 apr 2008, 14:55 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 15:37
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Località: Modena
Xardas ha scritto:
Akio ha scritto:
Vexing Shusher
{rg}{rg}
Creature - Goblin Shaman Rare
Vexing Shusher can't be countered by spells or abilities.
{rg}: Target spell can't be countered by spells or abilities.
2/2


Ma quante ne sà in un CRET Belcher in Legacy?

E ha altre mille applicazioni.
Mi sembra un po' troppo spanata...


mi sembra che ci volgiono poi un po' di mana per fare entrare tutto protetto...e poi non ci salva da un eventuale rimozione dei goblin o del belcher...per me in belcher non ne sa...in altri mazzi forse si!


REFERENZE: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php ... t=azzoland
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Legendary Creature

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Il Vexing Shusher è interessante scritto così^^
Per me dipenderà molto dal numero di drain che gireranno ancora. Comunque qualche mazzo sopra potrebbe spuntare, o RG beats o Rg prison.

Cavolo prima avrei pensato solo a mazzi a base rossa, da quando c'è il goyf il verde mi spunta in ogni mazzo che penso ghgh


Il tutore è carino carino, a costo 6 mana incolore lo può giocare anche chi non ha nero eheh. Peccato che esiste il grim tutor che è meglio e non credo che qualcuno abbia voglia di giocare 11 tutori neri in un mazzo^^


edit: voglio altri rogue e altre fatine!!!!! dai che mi rimetto a giocare blocco quest'estate ghgh


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Iscritto il: dom 13 gen 2008, 13:15
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non vi siete accorti che la combo [card]swan's song[/card] (andate a pagina 2 per vedere cosa fa ) + [card]chain of plasma [/card] vi fa pescare tutto il mazzo ?? su thesource ci stan gia facendo un mazzo sopra apposito..


Cita:
la vita è come la scala di un pollaio troppo corta x essere così piena di merda
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Nota a margine: riguardando le carte mi sono accorto che sono stati cambiati alcuni nomi, questo perchè probabilmente in una prima uscita su MTG Salvation sono stati messi dei nomi-codifica, poi cambiati con il nome effettivo della carta.

Visto che buona parte delle carte le ho inserite io ho cercato gli errori nei singoli post e li ho corretti, forse non tutti ma un discreto numero...

Ho visto che cmq. alcuni hanno citato i miei post con i nomi-codifica, quindi fate attenzione quando riportate gli esempi, non vorrei che per questo si perdesse leggibilità sulle carte a causa dei nomi, sorry...

L'altra meccanica uscita in questi giorni era "Wither" (If this creature would deal damage to a creature, instead put that many -1/-1 counters on that creature.), che sarà tradotta col nome "Avvizzire"... E considerato che effetto porta, almeno stavolta la traduzione rende l'idea...


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
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In effetti il Vexing è fortino... Fa entrare in automatico tutti i pali che proponiamo e giustamente come diceva qualcuno solo tenendoci 1 mana libero.... Non so mi viene in mente Worshop aggro su tutti..... Poi ci permetterebbe di giocare anche sotto i nostri calici e la cosa non è da sottovalutare..... Non saprei vediamo un pochino se si rivelerà un fake o meno..... Anche il gaddock si diceva che era troppo forte per essere vero ma alla fine l'hanno stampato e non ha portato chissà che stravolgimenti...


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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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gaddock ti obbliga a verde+bianco... ed e' legend...

questo ha un cc sempre abbordabile, entra con ssg e esg, fetchando sempre cio' che vuoi.

a cc1 rende reb incounterabile, evita calice e cmq e' 2/2...


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: ven 4 apr 2008, 19:32 
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Località: Correggio (RE)
Prince ha scritto:
gaddock ti obbliga a verde+bianco... ed e' legend...

questo ha un cc sempre abbordabile, entra con ssg e esg, fetchando sempre cio' che vuoi.

a cc1 rende reb incounterabile, evita calice e cmq e' 2/2...


Che discorso è questo? cos'hanno in comune gaddok e questa nuova carta?

Tra le due preferisco nettamente gaddock perchè BLOCCA IL GIOCO AVVERSARIO mentre questa no (gaddok blocca anche fow, quindi si puo vedere la situazione nella stessa ottica).

A mio parere questa può avere un utilizzo in t1 se vogliamo in mazzi zoo o a base rossa/verde, e a parte qualcuno al momento in circolazione, in vintage ce ne sono veramente pochi di questo tipo.


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Jon Finkel ha scritto:
"There is the optimal best play, and everything else, which is a mistake."
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