Ciao a tutti, scriverò la lista del food chain che ho portato un po' di tempo fa ad un torneo e che mi ha permesso anche di vincerlo portandomi in finale contro Gift
Terre:
4 montagna
4 taiga
4 wooded foothills (leva terre e prende il colore)
3 wasteland (leva mishra, altre wasteland, e terre costose

)
1 strip mine (meglio di quella sopra)
2 ancient tomb (accelera ke è una bellezza, può sembrare ke faccia troppo danno ma quello ke mi faccio lo butto subito addosso all'avversario il turno dopo se non lo stesso)
Creature:
4 goblin lackey (sgravato, direi essenziale)
4 goblin piledriver (fortissimoooooooooo ricordo ke ha protezione dal blu)
4 goblin recruiter (mette i goblin in cima al grimorio per la combo o fa da vampirico powered)
4 goblin matron (tutoreggia e muore con onore regalando 4 mana con food chain)
4 goblin ringleader (fa pescare goblin e cmq anche se non li peschi levi cacca nella maggior parte dei casi)
1 skirk prospector (a combo fatta da mana per commander e aiuta sharpshooter)
2 goblin warchief (no comment)
1 goblin sharpshooter (contro la maggiorparte dei fish da la vittoria, è testato lol)
1 siege gang commander (mette 3 1/1, spara, e cn kiki-jiki non si regge... cosa vuoi di più?)
1 kiki-jiki , mirror breaker (fortissimo... unica pecca: leggendario e copia SOLO LE CREATURE CHE CONTROLLI)
2 gempalm incinerator (incounterizzabile, spara, peschi, e l'avversario guarda e suka...)
Altre fonti di mana
1 sol ring (si commenta da solo)
1 mana crypt (dico solo peccato che è limitato)
3 birds of paradise (criticati ma UTILI... dico solo ke si possono avere 4 mana al 2° turno di cui 2 rossi)
Pali e carta combo
3 chalice of the void (contro gioielleria, fermo mono nero e la mano è salva, o male ke vada limito: lavamanti, stifle, manguste, walla, spige, dark blast, EXTIRPATE, kird, curiosity... bhe)
3 defense grid (disprezzata da tutti ma giocata tra 1° e 2° turno salva le partite contro fish e contro chiunque gioca counter...)
4 food chain (LA CARTA per la combo)
Side
3 cripta di tormod (limito danni di fish u-r, drago, icoride, soglia, oath e chi più ne ha più ne metta)
3 ground seal (più o meno come sopra ma serve di più in certi casi)
3 red elemental blast (insieme alle griglie sono troppo forti)
2 ancient grudge (contro affinity, staker, catene vedalken, aghi, JITTE, polveriera ecc...)
3 blood moon (scesa nei primi turni contro mono colori con splash vari, naturalmente nn il rosso, rallenta l'avversario se non blocca)
1 stingscourger (contro un malo colosso di tps o meddling o tiranno di oath...)
Il mazzo si basa su food chain, recruiter e ringleader: il primo da x+1 mana di qualsiasi colore sacrificando creatura dove x è il costo della creatura sacrificata, il secondo mette un qualsiasi numero di goblin in cima al grimorio e il terzo ci fa pescare 4 gobbi. con il condottiero in gioco tutti i goblin hanno rapidità e si fa esplodere l'oppo
aspetto consigli e critiche per migliorarlo
