Premessa ritengo doveroso uppare un pò il topic, in relazione agli ultimi risultati ottenuti, e per discutere di alcune scelte/considerazioni rilevate da un playtest ormai più che abbondante.
Premetto inoltre che parlerò di una lista powered, poichè al momento gioco essa, e visto lo scarso uso di p9, che rende possibile un veloce adattamento ad una lista unpowered.
Come già citato torno a postare dopo le ultime 4 tappe di lega WL: Savona-Genova-Carrara-Savona, nei quali effettuo i seguenti risultati: finale-semifinale-4/2-semifinale. Non male, azzecco una lista molto ben adattata al meta e ai nuovi tier, ovvero i sempre più frequenti control-controlcombo, giocando alla pari con tutti questi; i problemi nascono invece da combo spinto a base nera, ossia stormdeck vari blackbased.
La lista finale elaborata dagli ultimi test è la seguente:
maindeck
4 badlands
3 wooded foothills
2 bloodstained mire
5 mountain
4 wasteland
1 strip mine
1 black lotus
1 mox ruby
1 mana crypt
1 sol ring
4 aether vial
4 goblin warchief
4 goblin piledriver
4 goblin lackey
4 goblin matron
4 earwig squad
1 goblin recruiter
1 goblin ringleader
1 kiki-jiki mirror breaker
3 skirk prospector
2 goblin tinkerer
2 mogg fanatic
1 gempalm incinerator
2 stingscourger
sideboard
4 red elemental blast
2 tormod's crypt
2 relic of progenitus
4 shattering spree
3 pyrokinesis
Cosa ne emerge? allora, è una lista sostanzialmente priva di pali MD, che affida totalmente il compito di contrastare stormdeck veloci tramite forbicine, cosa che non mi è risultata semplice dagli ultimi playtest (come già citato, ultimamente ho perso quasi solo da tendril). Riguardo gli altri tier: controlcombo (tezz-painter-oath...) è vero che non abbiamo altri pali, ma bensì altri contrasti come una race molto veloce, goblin tinkerer, e forbicine (in una liste che le supporta ottimamente-->fast forbice), un MU equilibrato diciamo, eccetto fast oath che è assai ostico; controllo (calabbria-brianza...) aggiriamo drain con lackey e vial, tuttavia soffriamo un pò plurigoyf, anche qui MU alla pari; aggrocontrol&aggro quasi dei bye, la list non ha praticamente carte morte, siamo più veloci, sfruttiamo vantaggio carte di matrona, e recruiter è quasi sempre gg; manaless-manawith, abbiamo full slandi più 5 removal per i suoi ponti, come sempre si rema un pò la prima ma con una SB adeguata è un MU giocabilissimo.
Ora, la mia intenzione era elaborare una list sempre Rb che non facesse uso di vial, che si sono dimostrate tuttavia molto versatili poichè: aiutano contro artefattoso, ti permettono di aggirare drain, puoi slandare senza rinunciare a fare creature ecc. Perchè allora non abusarne più, o comunque provarle a mettere da parte? semplicemente perchè non sono sempre ottimali in ottica di un deck che deve sviluppare la sua race velocemente e supportare forbicine. Indi proverei ad apportare le seguenti modifiche:
maindeck
4 badlands
3 wooded foothills
2 bloodstained mire
5 mountain
3 wasteland
1 strip mine
1 black lotus
1 mox ruby
1 mox jet
1 mana crypt
1 sol ring
4 skirk prospector
4 goblin warchief
4 goblin piledriver
4 goblin lackey
4 goblin matron
4 earwig squad
1 goblin recruiter
1 goblin ringleader
1 kiki-jiki mirror breaker
2 goblin tinkerer
2 gempalm incinerator
2 stingscourger
4 chalice of the void
sideboard
4 red elemental blast
2 tormod's crypt
2 relic of progenitus
4 shattering spree
3 pyrokinesis
Cambiamenti rilevanti? innanzi tutto il re-inserimento dei calici, e l'esclusione di vial a pro di un'esplosività maggiore: mox+4°skirk.
Ora la mia unica perplessità sta nel mettere un ulteriore landa in color in assenza appunto di vial, e di come i calici siano ottimali, o meglio non siano un peso anche per noi stessi che abusiamo di numero 4 artefatti cc0.
A presto!!!
