ANTEFATTO
C'era una volta un mazzo, un mazzo molto bello che piaceva a tanti (anche e soprattutto in T1). Si chiamava reanimator e non di rado permetteva di avere bestie enormi già dal primo - secondo turno. Nello stesso periodo (soprattutto negli USA) spopolò un mazzo alquanto pericoloso: il Divoramondo! Quest'ultimo portò alla limitazione e ban del fortissimo [card]entomb[/card] che di per sé faceva metà del lavoro del reanimator. Ovviamente questa limitazione non danneggiò moltissimo il Drago ma fece si che molti considerassero invece il Rean come morto, outsider raro e poco giocato...
MODERNO
Al giorno d'oggi non sono moltissimi i giocatori (soprattutto di Legacy) che portano reanimator, forse anche per la sua assoluta inefficienza sotto Leyline che blocca per lo più tutto il piano di lavoro. Inoltre come molti sostengono (a ragion veduta) questo mazzo soffre, a parte di sculate assurde (es. terra rito rito sepolto vivo exhume per Akroma), i mazzi molto aggro come goblin o i combo come belcher...
PROGETTO
Il mio intento è quello di ridare un po' d'onore ad un mazzo che ha vinto tantissimo e che, senza scherzare è stato considerato uno degli archetipi più forti di magic!
In definitiva: voglio "reanimare" il REANIMATOR!!
Bene iniziamo la costruzione di questo mazzo, a mio parere molto interessante:
MANABASE
Allora... Direi che visto che siamo UB e che i bazaar non ci sono la mana base diventa abbastanza facile da costruire. Puntiamo sulla stabilità ovvero:
4 x [card]Underground Sea[/card]
1 x [card]Watery Grave[/card]
4 x [card]Polluted Delta[/card]
1 x [card]Flooded Strand[/card]
3 x [card]Swamp[/card]
2 x [card]Island[/card]
Ecco fatto... ovviamente il full set di mari che mi pare abbastanza ovvio e in più aggiungo una grave ma giusto per vezzo personale...
5 Fetch mi sembrano già più che sufficienti per un mazzo che già con 3 terre può lavorare benissimo... infine ci sono le 5 terre base: qui devo ammettere che le ho scelte in versione 3+2 ma si sarebbe potuto sicuramente fare il 4+1 favorendo la conformazione nera e lasciando il blu ad un vero e proprio splash; la loro scelta è ovviamente fatto contro DS e contro le sue innumerevoli waste e magus che non sono sempre un piacere.
RIANIMINI
Questo è forse insieme al reparto creature quello più interessante di tutto il mazzo! Bisogna prestarci molta attenzione e scegliere le carte migliori.
4 x [card]Exhume[/card]
4 x [card]Reanimate[/card]
1 x [card]Dance of the Dead[/card]
1 x [card]Animate Dead[/card]
Bene i primi 8 sono quelli della conformazione più classica, quelli da sempre più giocati. Bisogna essere attenti nel loro uso, infatti se il primo permette non solo a noi ma anche all'altro di riprendersi una creatura dal cimitero (e non è bello se la creatura è più grossa delle nostre), la seconda ci fa perdere un buon numero di punti vita. Gli ultimi 2 li ho certamente scelti come valore aggiunto per avere sempre il rianimino in mano ed evitare cose come asportare o mago intrigante.
CREATURE
Ahhhh che bel reparto!! Io sono sempre stato amante dei bestioni in 1x poi però ognuno scelga la conformazione che preferisce
Di certo alcune bestie non possono non esserci (Akroma e Razia) però ora vediamo che si può fare:
1 x [card]Akroma, Angel of Wrath[/card]
1 x [card]Razia, Boros Archangel[/card]
1 x [card]Visara the Dreadful[/card]
1 x [card]Rakdos the Defiler[/card]
1 x [card]Simic Sky Swallower[/card]
1 x [card]Phantom Nishoba[/card]
1 x [card]Waterfront Bouncer[/card]
4 x [card]Putrid Imp[/card]
Allora come dicevo adoro la conformazione in 1x dove c'è più scelta! Analizziamo le nostre mucce:
1- Akroma... Creaturona per eccellenza! Quella più spesso rianimata!
2- Razia... Non bella come la sorellona qui sopra ma lavora bene anche lei!
3- Visara... Elimina spesso i fastidiosi bastioni avversari (gambero) o altre bestioline rompiscatole
4- Rakdos... Spesso e la nostra seconda risorsa contro mazzi che sciamano molto
5- Simic... Bello perchè grosso, vola, travolge e inbersagliabile! Se attaccasse senza tappare sarebbe perfetto!
6- Nishoba... Permette di recuperare i punti vita che abbiamo perso per giocare rianimare
7- Bouncer... Piccolo e versatile a volte permette trucchetti davvero carini e soprattutto toglie dal campo quel gambero maledetto!
Ecco più o meno le bestie che vorrei giocare... ho escluso il titano scaglianode ma potrebbe essere di sicuro la nostra 8° mucca... a voi giudicare!
PROTEZIONI
Ecco... anche un mazzo come questo in effetti ha bisogno di protezioni... anzi ne ha forse anche più bisogno di altri...
Io le avevo pensate così:
3 x [card]Duress[/card]
3 x [card]Cabal Therapy[/card]
4 x [card]Force of Will[/card]
2 x [card]Stifle[/card]
Dire che anche qui non ci sono molte cose da dire... L'unica cosa che mi potrebbe piacere sarebbe giocare già di main 2 pesti artificiali oppure 2 asportare... Ma se ne può discutere...
Ultimo reparto:
PESCHINI
Finiamo la discussione con questi peschini e scartini...
4 x [card]Brainstorm[/card]
4 x [card]Ponder[/card]
4 x [card]Careful Study[/card]
Ecco fatto... questo è più o meno il mazzo che avevo pensato... Linea piuttosto classica ma buona per stabilità e potenza... Vediamo di lavorarci bene e vedere cosa si può fare!!!
P.S. Non ho ancora strutturato la side ma anche su questa ci si può fare un pensierino...

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