Oggi è mar 24 mar 2026, 9:47


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 2 di 6   [ 80 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Prossimo
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 22 ago 2008, 16:37 
Avatar utente

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
Messaggi: 1362
Località: Parma
DarKConfidant14 ha scritto:
secondo me mancano delle cose importanti come la trinisfra e root maze come elementi di lock importanti(senza contare della sinergia incredibile tra winter orb e root maze)e mancano delle creature ignoranti come iwamori e genesis.

sopratutto il primo è ottimo in ottica stompy 5/5 tramplante con un drawback seconod me molto trascurabile!
[/card]


Senza contare della sinergia incredibile di trinisfera con tutte le carte a cc1 e 2 del mazzo. :-u

A parte le battute, abbiamo scartato (per questo topic) la scelta bestie enormi+trini/calice, per una scelta più sciame. Quindi niente Trini, Iwamori e Genesis, per quanto forti possano essere.

[card]Root Maze[/card] può essere interessante, ma non mi convince. I pali in questo mazzo devono essere considerati con molta cura. Può darsi che non ce ne sia proprio bisogno.
Visto che giochiamo con poco mana, i più interessanti sono i già citati Winter Orb, Thorn of Ametyst, e io non escluderei il buon caro e vecchio [card]Ankh of Mishra[/card] (detto anche "1 fetch = 5 danni").

@Mephistofele:
Metti uno straccio di lista leggibile nel primo post, altrimenti non si capisce più di che mazzo stiamo parlando.
Poi critter=creaturina e non palo.


- ERDjinn, Enlightened Amateur
Immagine
Der_Wolf ha scritto:
2001.
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 25 ago 2008, 12:16 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
Cita:
Metti uno straccio di lista leggibile nel primo post, altrimenti non si capisce più di che mazzo stiamo parlando.


Ma dai... mi sembrava tanto venuta bene e tu me la smonti già così... :-p

Comunque tornando a noi... Idea trinisfera assolutamente irrealizzabile per ovvi motivi!!! Ai cari cc1-2 penso non farebbe troppo piacere :-u

Per Root Maze non so... non è male però rallenterebbe anche i nostri primi turni e non è poco!

Bellissima invece la Ank che in effetti manda l'altro in condizioni tali da doversi preoccupare anche solo di giocare una terra!!

Stavo pensando ancora alla fiala eterea in ottica fiala+globo così da usare il mana stappato solo per pali o abilità... che ne pensate?


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 25 ago 2008, 13:55 
Avatar utente

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
Messaggi: 1362
Località: Parma
Mephistofele ha scritto:
Stavo pensando ancora alla fiala eterea in ottica fiala+globo così da usare il mana stappato solo per pali o abilità... che ne pensate?


Secondo me non serve. Fiala è forte in gobbo perché cala creature a cc variabile, da 1 a 5, usando Porti e Waste per rallentare l'oppo.
Qui abbiamo un cc medio bassissimo, non ci serve l'accelerazione della fiala, che non essendo una minaccia di per se ci "aiuta" a rimanere senza gas.


- ERDjinn, Enlightened Amateur
Immagine
Der_Wolf ha scritto:
2001.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 25 ago 2008, 19:37 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
Cita:
Secondo me non serve. Fiala è forte in gobbo perché cala creature a cc variabile, da 1 a 5, usando Porti e Waste per rallentare l'oppo.
Qui abbiamo un cc medio bassissimo, non ci serve l'accelerazione della fiala, che non essendo una minaccia di per se ci "aiuta" a rimanere senza gas.


Ok idea approvata... In effetti se ne può fare anche a meno...

Stavo pensando ad una cosa: il mazzo non ha un motore di pesca veramente efficacie! Non è che qualcuno ha almeno una mezza idea per sopperire a questo problema?


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 10:02 
Avatar utente

Iscritto il: mer 9 mag 2007, 10:05
Messaggi: 355
Località: Turi
si
[card]sylvan library[/card]
che all'uopo ci permette anche di accelerare/chiudere pescando un totale di 3 carte...altrimenti funge da cappa automatica...

byeeeeeeeeezzzzzzzzzzzzz


ImmagineImmagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 10:17 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
Cita:
sylvan library


Ci avevo anche pensato però a volte gli 8 danni che ci fa sono davvero tanti e per di più a volte sarebbe utile poter pescare a velocità di istantaneo e non a inizio turno... Comunque rimane che anche e a mio parere rimane uno dei peschini migliori in assoluto per un monoverde quantomeno...

Inoltre riusciamo a fare un resoconto delle creature ottimali che questo mazzo può presentare?

Io proverei a rielencarle poi mi dite:

4x Tarmo
3x Asceta
4x Ghazbam
4x Elefante
3x Ranger
4x Elite

Mi pare di averle dette tutte... Secondo voi serve Garruk? e le creature vanno bene o c'è qualcosa da cambiare?
Per i link vi rimando al primo post dove sono tutte già linkate!

Ciauuuu


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 12:33 
Avatar utente
Bitch Magnet

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 21:07
Messaggi: 1084
Località: Torino
Dato che i punti vita sono la risorsa più sacrificabile in meccic (nei formati eternal ancor di +) nn mi preoccuperei tanto di quei 8 danni di library.
Conta anche che sei un aggro spinto e la difesa la contempli molto poco...

Gli asceti li vedo duri da giocare (parimenti Garruk), a cc3 giocherei solo le krosan, alla fine questo è un deck che gira con 2 foreste
Mancano poi Silhana Ledgewalker, Skarrgan Pit-Skulk e il Kavu Predator se inserisci invigorate, healing leaves, refreshing rains o reverent silence.


ImmagineImmagine

Seretur ha scritto:
smadonna piu' biscuit quando vince di me quando succhio da bye

HARD SKY TEAM
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 13:15 
Avatar utente

Iscritto il: mer 9 mag 2007, 10:05
Messaggi: 355
Località: Turi
garruk? troll? perdiamo da tutto quello che esiste in legacy non è l'esteso!
no no non ci siamo!

OBIETTIVO: Picchiare ed avere anche possibilità di chiusure di 2
Quello che si deve creare è una lista estrema, non ci sono compromessi...deve chiudere e deve farlo immediamente, quindi...la lista che vado a proporre è la seguente

4 Quirion Ranger
Semplicemente entrano e forniscono: protezione alle terre, possibilità di stap delle creature, e accelerazione con le porcate possibili sfruttando il riprendersi in mano le terre...di qui la scelta di utilizzare come paletto il winter orb da calare sapientemente)

4 Elvish Spirit Guide
accelerazione stop...pochi cazzi :D come creatura fa pena :)

4 Kavu Predator
win condition number 2

4 Silhana Ledgewalker
evasiva intarghettabile che volete di +

4 Skarrgan Pit-Skulk
evasivo e se evasivo è grosso per definizione

3 Vine Dryad
utilizzimo per utilizzare i talara's

4 Rancor
vabeh... +2/+0 schifo non fa

2 Sylvan Library
motorino di pesca

3 Talara's Battalion
4/3 trample io non le butterei via

4 Invigorate
+7/+7 al kavu non fa schifo

4 Berserk
beh...che dire la chiusura principale...

4 Might of Old Krosa
in genere un +4/+4 su qualche nostra creaturina

4 Winter Orb
il nostro palo...

8 Forest
4 Wooded Foothills

manabase risicata e pronta al top deck con 1 terra facciamo quasi tutto 20 spell a cc 1 e 8 a cc 0 per un totale di 28 spell

che ne pensate?


ImmagineImmagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 13:25 
Avatar utente

Iscritto il: ven 15 giu 2007, 9:35
Messaggi: 1344
ciao ragazzi
volevo solo darvi un consiglio...
prima di inserire la sylvan library controllate tutti i rewording che sono usciti perche è cambiata moltissimo da quando la giocavamo tempo fa...

io dovevo usarla in enchantress,, ma ho dovuto rinunciare visto che aveva troppi reword sopra che la avevano resa piu debole...


Immagine Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 13:46 
Avatar utente

Iscritto il: mer 9 mag 2007, 10:05
Messaggi: 355
Località: Turi
ecco l'ultimo wording:

At the beginning of your draw step, you may draw two cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.


ed ecco tutte le varie regolette
* 16/09/2007 If you choose to draw two cards, then replace one or more of those draws with some other effect, the rest of Sylvan Library's ability still happens. If you've actually drawn only one card that turn, you must choose that card and either pay 4 life or put it on top of your library. If you haven't actually drawn any cards that turn, the rest of the ability has no effect.
* 04/10/2004 If you have drawn cards prior to your draw step, they can be ones chosen to be put back using this effect. For example, a cantrip draw or an Instant used during upkeep.
* 04/10/2004 Spells and abilities are resolved one at a time, so if you use multiple Sylvan Libraries in one stack, each will resolve in sequence. You do not get to draw all the cards at once then put them all back at once.
* 04/10/2004 You can return zero, one, or two cards.
* 04/10/2004 This will count as 2 draws for anything that affects "drawn cards".
* 04/10/2004 If you are going to draw cards due to triggered abilities during your draw step, your regular draw resolves first, but you can choose to order the Sylvan Library before or after any other draws.
* 04/10/2004 You always resolve your normal draw before this ability because the normal draw is resolved before anything is placed on the stack.


ImmagineImmagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 15:08 
Avatar utente

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
Messaggi: 1362
Località: Parma
[card]Sylvan Library[/card] a me in questo mazzo non piace più di tanto.
Scende e ho perso una carta e 2 mana.
Se non me lo spaccano, al turno dopo posso pagare 4 vite e recuperare la carta persa. Oppure ne pago 8 e ne guadagno una.
Non giochiamo neanche tante fetch da sperare in un rimescolamento di muffa varia.
Se dobbiamo giocare per il mid-game, allora metterei 2 tarmo.

Ho dei dubbi su [card]Vine Dryad[/card] e [card]Talara's Battalion[/card].
Sono solo 3 e 3, ma supponiamo di averli entrambi in mano al 1o turno.
Se devo giocare la driade al 2o per calare i Talara, ho perso un turno di attacco.
Perché allora non mettiamo [card]Bounty of the Hunt[/card] al posto di [card]Might of Old Krosa[/card]?


- ERDjinn, Enlightened Amateur
Immagine
Der_Wolf ha scritto:
2001.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 15:38 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
Anche a me non piace tantissimo sylvan ma rimane che alla lunga può essere utile soprattutto col suo effetto cappa...

Vine Dryad mi fa assolutamente pana... non riesco proprio a farcela stare in un mazzo come questo, così come la meccanica di dare vite all'avversario per ingozzare il predator non mi convince troppo.

Cita:
Perché allora non mettiamo Bounty of the Hunt al posto di Might of Old Krosa?


Su questa sono d'accordo... mi piace in effetti molto di più il primo per due ragioni:

1- cc0... dici poco?
2- anche se giocato nel turno dell'oppo dà comunque +3/+3 (peraltro suddivisibili)

Con un mazzo come questo le chiusure di 2° le vedo davvero dure e anche qui per ragioni più che ovvie:
- L'avversario non è stupido e quindi se può countera (basta un daze a fermarci)
- Il meta è un agglomerato di creature distruption (grazie Tarmo X-D ) quindi a volte anche solo una dipartita agghiacciante o una spiga ci mandano nei casini

Altro problema piuttosto serio: giochiamo solo 8 terre che danno mana più 4 fetch... spesso capiterà quindi di partire con solo una fetch in mano... Mi dite che succede se per sfiga l'altro ha stifle? Che si fa? Speriamo che si scordi come si usa? Oppure aspettiamo 10 turni per vedere una terra seria?
Ritengo che in mazzo come questo la culla sia quantomeno indispensabile soprattutto da far coesistere al globo; vedo inoltre come fondamentale un'altra accelerazione quale il petalo che ne sa davvero tante!!

Skarrgan è semplicemente scandaloso... non tanto perché è evasivo e basta ma per la sua indicibile fragilità: capisco Silhana perché oltre che evasiva è pure intargettabile però questo è facilissimo da togliere... Non mi sembra proprio tutta questa grandissima scelta!

Di Talara un po' si era già parlato ma questa ammetto che non mi dispiace troppo...

Ricordo a tutti comunque che se il verde qualcosa di buono ha fatto è stato il Tarmo e non so perché tutti lo stiate escludendo così radicalmente.

Ultima cosa: di main forse sarebbero meglio i [card]Seal of Primordium[/card] piuttosto delle grip... che ne pensate?

Ciauuu


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 15:45 
Avatar utente

Iscritto il: mer 9 mag 2007, 10:05
Messaggi: 355
Località: Turi
ragazzi: ma chi di voi ha realmente montato questo tipo di deck oltre me? (W le proxy! :D) io proprio partirei dalle liste di predator stompy che si trovano su germagic.de, le giocherei e poi riprenderei a discutere perchè qualcosa da aggiustare c'è...ma veniamo a noi:


perchè le driadi fanno creatura nonostante il discard
mentre il body è vero che da +3/+3 ma fa discard senza alcun tipo di vantaggio se non situazionale...per noi invece avere una creatura a terra in genere significa essere in vantaggio

might of the old krosa spesso renderà imbloccabile il fossaiolo dandogli un +4/+4 ;) e poi...è un danno in +
tarmo in 2x al posto della libreria? ci può stare! ma è TOTALMENTE inutile se arriviamo in mid game...mentre una libreria castata subito può farci trovare proprio la carta che ci serve in quei 3/4 turni in cui giochiamo (oltre questi turni = sconfitta)

Cita:
Anche a me non piace tantissimo sylvan ma rimane che alla lunga può essere utile soprattutto col suo effetto cappa...


bah per quanto l'ho giocata io in un deck simile a questo serviva solo a trovare l'immediata chiusura...ma non riesce sempre...cmq fare effetto cappa a gratis...schifo non fa.

Cita:
Vine Dryad mi fa assolutamente pana... non riesco proprio a farcela stare in un mazzo come questo, così come la meccanica di dare vite all'avversario per ingozzare il predator non mi convince troppo.



allora: driade è istant è cc0 aiuta talara è una 1/3 è forestwalk ha cc4 :P e da il meglio di se con i nettle sentinel


Cita:
Su questa sono d'accordo... mi piace in effetti molto di più il primo per due ragioni:

1- cc0... dici poco?
2- anche se giocato nel turno dell'oppo dà comunque +3/+3 (peraltro suddivisibili)


avere un body e non avere creature su cui castarlo...è inutile meglio rinunciare al body ed avere creature EVASIVE

Cita:
Con un mazzo come questo le chiusure di 2° le vedo davvero dure e anche qui per ragioni più che ovvie:
- L'avversario non è stupido e quindi se può countera (basta un daze a fermarci)


certo ma non esistono solo deck blu...anzi...ora + che mai il meta è decisamente vario

Cita:
- Il meta è un agglomerato di creature distruption (grazie Tarmo Angry ) quindi a volte anche solo una dipartita agghiacciante o una spiga ci mandano nei casini


appunto dobbiamo essere iperveloci, l'oppo deve avere al massimo il tempo di farci male una volta....non è che siamo totalmente stupidi anche noi eh :D ok che giochiamo un deck "te gonfio come na zampogna" ma non giochiamo brainless eh :D

Cita:
Altro problema piuttosto serio: giochiamo solo 8 terre che danno mana più 4 fetch... spesso capiterà quindi di partire con solo una fetch in mano... Mi dite che succede se per sfiga l'altro ha stifle? Che si fa? Speriamo che si scordi come si usa? Oppure aspettiamo 10 turni per vedere una terra seria?


quali deck usano stifle? ed in che numero?
3x e pochi deck...non mi sembra un problema grosso anzi...le alternative quali sono? land grant? e soffriamo i counter che in genere sono decisamente di più, preferisco soffrire stifle almeno sulla manabase...

Cita:
Ritengo che in mazzo come questo la culla sia quantomeno indispensabile soprattutto da far coesistere al globo;


LA CULLA????? ma non hai mid game, non hai tempo di sciamare hai solo l'inizio per vincere e stop se arrivi al mid game sei fottuto :D ti esorto a provare un 2x di culla cmq...te ne accorgerai tu stesso
mediamente con un deck fatto in questo modo usi 2 creature e stop che mana ti deve dare la culla con 2 creature? lo stesso mana che ti da foresta base (nn soggetta a wasta) + quirion ranger...non sei elfo sei monoG Stompy (alias te meno prima che te ne accorgi)

Cita:
vedo inoltre come fondamentale un'altra accelerazione quale il petalo che ne sa davvero tante!!

meglio l'esg è verde, fa da pappa per i discard, fa da accelerazione: o petalo o esg ma non assieme.

Cita:
Skarrgan è semplicemente scandaloso... non tanto perché è evasivo e basta ma per la sua indicibile fragilità: capisco Silhana perché oltre che evasiva è pure intargettabile però questo è facilissimo da togliere... Non mi sembra proprio tutta questa grandissima scelta!


giocalo prima ma sappilo giocare e poi racconta le tue impressioni, la lista che ti ho fornito ha delle creature che sono li non perchè mi piace il nome o il colore ma perchè nel corso delle partite mi sono accorto di cosa serviva per chiudere...e spesso avere una creatura che evade a quel modo significa vincere...ti dico solo 2/2 + pump = minimo 5 danni...magari ci piazzi un berserk e via...

Cita:
Di Talara un po' si era già parlato ma questa ammetto che non mi dispiace troppo...


beh 4/3 trample cc2 non fa mica schifo...

Cita:
Ricordo a tutti comunque che se il verde qualcosa di buono ha fatto è stato il Tarmo e non so perché tutti lo stiate escludendo così radicalmente.


perchè non ha il tempo di diventare grosso qui dentro...

Cita:
Ultima cosa: di main forse sarebbero meglio i Seal of Primordium piuttosto delle grip... che ne pensate?

questo è poco ma è sicuro cc3 :D :D e quando si arriva?

ripeto per come la vedo io il deck deve chiudere MOLTO velocemente e per fare questo serve giocare tutta la mano il prima possibile ecco spiegato il mio parteggiamento per creature tipo le vine driad ;)


ImmagineImmagine


Ultima modifica di Merlino666 il mar 26 ago 2008, 16:26, modificato 1 volta in totale.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 15:50 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
Cita:
perchè le driadi fanno creatura nonostante il discard


Non è una gran mossa visto che a 9/10 scarti una carta senz'altro più utile di un 1/3... Comunque sono gusti...

Cita:
tarmo in 2x al posto della libreria? ci può stare!


Questa idea mi piace molto di più solo che dopo ritorniamo al problema che non riusciamo a pescare...

Potrebbe essere un'idea quella di inserire un piccolo splash? Ad esempio Blu o Nero?


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 26 ago 2008, 16:29 
Avatar utente

Iscritto il: mer 9 mag 2007, 10:05
Messaggi: 355
Località: Turi
splash con una mana base risicata?? :-> naaa dai non scherziamo :D
torno a ripetere un'altra cosa: come lo volete sto deck?
pali e ciccini?
o piccoli stronzi che menano come fabbri? :D
purtroppo la scelta qui è o bianco o nero, non ci sono colori intermedi....


ImmagineImmagine
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 2 di 6   [ 80 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Prossimo


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 0 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010