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MessaggioInviato: gio 16 ott 2008, 10:12 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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Anzi, vi pongo questa domanda: ha più senso parlare di control combo?
Non è meglio parlare di control-aggro?



penso che queste domande siano oziose.

girano i peggio ibridi di questi tempi.

dal fish storm di pdl (aggro-control-combo)
ai nuovi artefattosi creaturosi con fow ed ametiste (aggro-control-prison)
i painters con trinket e welder (slaver-control-combo)


il punto imho e' che la limitazione di brain e merchant ha portato piu' liberta'.

la strada non e' scritta, il tuo deck si ritrova con una quindicina di slot che posson esser riempiti da riti e drain, da creature che tutorano/welderano, ecc.

insomma se prima avere brain e merchant portava sempre a giocare lo stesso scheletro,( perche tanto te lo giravi come volevi...), ora il tempo che prima era sempre rivolto a cercare ancestral fow/drain rimbalzo lo usiamo per altro, sia questo altro un castare welder o painter o xyz.

di fronte a meno strategie gia' scritte anche gli altri deck cercano piu' di stupire con nuovi ibridi, piuttosto che provare a metagamizzarsi.

insomma controll in tutte le sue forme si puo' fare.
semplicemente non e' piu' sempre controllo puro (come era pre-gush), si appoggia spesso a carte che son creature o per vincere ignorantemente o per scombare in qualche modo, proprio perche' anche queste strategie ora son funzionali.

molto piu' spesso ora i deck devon provare a chiudere non potendo sempre arginare l' oppo fino al rush finale (come faceva piu' o meno gift o t1t).


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: gio 16 ott 2008, 10:13 
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Legendary Creature

Iscritto il: ven 18 ago 2006, 14:21
Messaggi: 1783
La discussione propone alcuni spunti di riflessione, ma proprio per tale motivo non è adatta alla sezione Advanced (dove si dovrebbe scrivere qualcosa di più concreto, e non lasciare che siano gli altri ad elaborare i concetti).

Si continua in Vintage Powered.

Ciau,
Wolf


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MessaggioInviato: gio 16 ott 2008, 13:00 
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Iscritto il: mer 16 gen 2008, 22:55
Messaggi: 320
Località: Roma
Secondo me ora si parla di controllo meno giocato perchè lo stereotipo di controllo è il mazzo con 4 Fow e 4 Drain che chiude di Yawg grossa.

Controllo è pure DeezNought, CSlaver, Painterstone e Mazzi UGB vari (con tarmo, fatine, confidant tutto insieme) che si vedono ora.

Sotto questo punto di vista controllo esiste ancora. E a mio umilissimo parere è anche forte.
Non sarà più Combo-controllo però è ancora controllo.

Quindi Combo-controll vince grazie ai giocatori, ma controllo in generale esiste e non solo perchè lo portano i Pro-Player, ma perchè è un mazzo che paice e che viene giocato!


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