Malekhan ha scritto:
Inkwell Leviathan 7UU
Artifact Creature - Leviathan
Islandwalk, trample, shroud
"Into it's maw went the seventh sea, never to be seen again while the world remains." -Esper Fable
7/11
ooooo finalmente una carta giocabile!!!! evviva!
ecco questa può dire la sua, ovviamente nn al posto di titano, ke serve x rompere le terre, ma al posto di colosso forse potrebbe dire la sua
ci mette un turno in + è vero
ma:
- nn te lo tolgono (serve editto o sangue innocente, vabbè...

)
- è picciabile
- è + facile da hardcastare (capita poco ma capita)
quantomeno da provare
contro controllo (dove nn c'è bisogno di travolgere o del landwalk) preferisco sempre il titano xkè rompe le terre
contro tang ad esempio questo può essere meglio del colosso xkè nn me lo toglie, e il fatto di metterci 1 turno in + x vincere fa quasi niente, tanto tang nn impone un clock esagerato e nn scomba
ciau all!
Malekhan il demone raro
pensandoci un pochino devo ammettere che non è male. Il problema è che contro alcuni mazzi dare un turno in più di clock fa tanto.
Per chi non se ne fosse accorto, si rimbalza anche con i rimbalzi globali per artefatti (hurkil's e rebuild), visto che bersagliano il giocatore e non lui stesso.
Quindi editto\soluzioni strane che si potranno giocare ad hoc\rimbalzi globali risolveranno il problema leviatano.
Altro problema è che colosso si scarta di sete e si rimischia, questo no.
Non mi sembra brutto, però ha alcuni problemi oggettivamente; certo che rispetto a colosso che dice "chiudi entro due turni o trova un modo di rimuovermi" questo dice "trova un rimbalzo globale o muori entro tre turni".
Contro artefattosto è chiaramente meglio colosso, un turno di race contro mazzi con karn\triskelion\ravager\juggy fa tanto.
Contro goblin? Non ve lo potrà mai levare con stingscourger, ma è da chiedersi se sia meglio chiudere un turno dopo SICURO ma subendo gli attacchi degli omini verdi grossi o chiudere un turno prima. Secondo me è meglio chiudere prima.
Contro controllo e combo potrebbe essere meglio lui, però rimane il problema hurkil's\rebuild.
Mi lascia dubbioso il fatto che, ipoteticamente una volta passati a tinker per leviatano, ci si esponga troppo a soluzioni già giocate e tutorabili come sono i rimbalzi globali, e il vantaggio nel non subire altre cose sia discutibile.
Cosa ne pensate?