visto ke se ne parlava nel topic di monobrown ma cambiando essenzialmente il tipo di gioco e nn trovando già un topic aperto sul mazzo (c'era scritto di postarvi la lista) cerco di fare una cosa ben fatta, visto ke è il primo topic ke apro su un mazzo.
Premetto ke l'ultima volta ke ho giocato w-mud gli artefatti andavano ancora abbastanza di modo, quindi la lista di allora era settata anke verso mirror (la side + ke altro).
Riporto la lista giocata da Zodd e studiata insieme alle stelline 2006, poi passiamo a commentarla:
Lands:
4 x [card]mishra workshop[/card]
2 x [card]ancient tomb[/card]
2 x [card]bloodstain mire[/card]
4 x [card]mountain[/card]
1 x [card]tolarian accademy[/card]
1 x [card]strip mine[/card]
2 x [card]wasteland[/card]
artefatti ke danno mana:
1 x [card]mox sapphire[/card]
1 x [card]mox ruby[/card]
1 x [card]mox jet[/card]
1 x [card]lotus petal[/card]
1 x [card]black lotus[/card]
1 x [card]mana crypt[/card]
1 x [card]mana vault[/card]
1 x [card]sol ring[/card]
4 x [card]metalworker[/card]
creature da attacco:
2 x [card]triskelion[/card]
2 x [card]Karn, silver golem[/card]
1 x [card]sundering titan[/card]
creature utili:
4 x [card]goblin welder[/card]
2 x [card]gorilla shaman[/card]
lock:
4 x [card]smokestack[/card]
4 x [card]tangle wire[/card]
4 x [card]calice of the void[/card]
3 x [card]sphere of resistance[/card]
3 x [card]crucible of worlds[/card]
1 x [card]trinisphere[/card]
tutori:
2x [card]gamble[/card]
side:
1 x [card]razorman masticore[/card]
1 x [card]duplicant[/card]
2 x [card]tormod's crypt[/card]
1 x [card]viashino heretic[/card]
2 x [card]ruck and ruin[/card]
1 x [card]jester's cup[/card]
2 x [card]red elemental blast[/card]
2 x [card]pyrostatic pillar[/card]
1 x [card]pyroclasm[/card]
2 x [card]pithin needle[/card]
Partiamo dal mana.
sinceramente l'unica cosa ke mette un po in crisi è nn vedere la workshop cosa ke se si ha sfortuna capita spesso.. però con gli artefatti ke danno mana e son tanti (le altre 2 mox nn le giocavo perkè nn le avevo)si sopperisce al problema di vederla di primo. Cmq direi ke 16 lande son + ke sufficienti, le fetch servivano solo per scremare il mazzo perkè 58 è meglio di 60. il metalworker era una di quelle carte ke calata di primo dava seri vantaggi, quindi viva il 4x.. se parti ws metallaro e hai la mano grassa stai quasi sereno
Welder
Il mazzo prende il nome da questo inutile goblin.. veramente in un mazzo così fa le peggio cose.. scambia canne e cavi a piacimento, swiccia triskelion scarichi e li ricarica o titani dentro fuori per spaccare un po di terre.. se se ne hanno due poi la festa è ancora + bella.. FONDAMENTALI ma nn se n'è così tanto dipendenti, nel seno ke un ago sopra infastidisce ma nn al punto di mandarti a casa
Creature
direi ke 5 son sufficienti, visto e condiderato ke son pesanti e con i welder ci si gioca abbastanza..l'unica cosa è sperare i nn vedere 2 krn perkè è inutile..
Lock
direi ke si può cercare di far spazio alla quarta sferetta, per il resto il set è il tipico lock artefattoso e nn toccherei nulla. fondamentali i calici a 0, a 1 dopo aver calato welder e a 2 (all'epoca calice a 2 mandava a casa wu tang), i crogioli fanno lo sporco lavoro con le nostre waste e strip e curano gli slandi altrui. canne e cavi sono incommentabili. le sferette danno quel vantaggio contro i fast deck e poi vabbè trinisfera se l'hanno limitata c'è un buon motivo..è la partenza + sgravata ke si può fare.
Utilities:
2 sciamani per far saltare aghi fiale e moxume vario fastidioso, 2 gamble perkè in un mazzo così un paio di tutori ci vanno..con weler giù vai a prendere l'artefatto ke vuoi e o lo casti o lo swicci, con crogiolo ti vai aprendere la strip ed è lo stesso.. se vuoi rischiare vai a prendere welder e preghi: la filosofia è ke cmq nn l'avevi in mano quindi se ti va bene lo tieni altrimenti vabbè, già stavi male era destino ke dovevi perderla.. persa per persa almeno la si prova..
side:
qui ognuno gioca un po come vuole e a seconda del meta. magari un jester in +, ora 2 ruck sono inutili, io giocavo anke a volte il mindslayer (ne son patito, mi piace troppo)..cmq aghi su bazaar principalmente o fiala, reb contro flux, duplicant vs oath e tpc, masticora contro aggro, pillar con tps, tormod quando si vuole contro cimitero-combo, jester contro qualsiasi mazzo ke gioca giusto quelle 3 carte fastidiose ke con welder possono esser 6, 9, 3 x n... ruck e viashini in mirror dove già welder fa il suo lavoro...
aspetto commenti e spero ke gli artefatti possano tornare a essere deck attivi e vincenti nel meta attuale