Ola people!
Posto un riassuntino del d-day dove chiudo 5-1-2 con una concessa (impellenti doveri da neo-genitori LOL).
Lista ubg technologic-style (forza Tebby) con duress di main.
A meno di qualche slot personalizzabile credo che attualmente sia la build più solida e assodata (vedi ad es. risultati di mishraw e tebaldo).
"Hiro's Gift"
MAIN DECK (60)
2 Flooded Strand
3 Island
3 Polluted Delta
1 Tolarian Academy
1 Library of Alexandria
2 Tropical Island
3 Underground Sea
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Mana Vault
5 mox
1 Darksteel Colossus
1 Sensei's Divining Top
1 Time Vault
1 Voltaic Key
1 Demonic Tutor
1 Mystical Tutor
1 Vampiric Tutor
1 Yawgmoth's Will
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
4 Force of Will
1 Misdirection
4 Mana Drain
3 Duress
1 Transmute artifact
1 Fact or fiction
1 Gifts Ungiven
1 Merchant Scroll
1 Tezzeret the Seeker
4 Thirst for Knowledge
1 Time Walk
1 Tinker
1 Regrowth
1 Rebuild
1 Echoing Truth
SIDE (15)
2 Extirpate
2 Trygon Predator
2 Ago spinale
2 Tormod's Crypt
2 Hurkyl's Recall
1 Leviatano del mar d’inchiostro
3 Tarmogoyf
1 Hydroblast
Incontro al torneo:
1- BR aggro-pali tipo caps lock credo. 2-1
Tarmo fondamentali, o vincono da soli o tengono a bada il board per fermare il tempo.
Hydroblast tutorata per togliere un 4/4 molesto e aprire la via a tarmo.
2- Stacker spoilered. 2-1
Il mazzo mi regala tpc di 2° per ben 2 volte, condito con amenità varie tipo fow,hurkil e mistico per walk.
3-tps o long? 2-0 (1-0)
Match brevissimo, il povero Pozza (che saluto) si siede con un game loss per lista.
Fowwo bargain di primo mi pare e ancora tpc protetto da duress e mistico-walk.
4-Ancora artifact 1-2
Vinco l'unico game ancora per tpc , le altre 2 soccombo tra sfere e triski.
5- Lai's Bob tps 2-1
Vinco la seconda con leviatano di tinker che fa 32 danni dopo suo Toa da 14
Nella terza da una sete+vampirico eot riesco a fermare il tempo con vault+chiave
6-Biava's Knolegde gift 1-1
Veramente sudata la patta per limite di tempo alla terza.
Mi pare una volta fermo il tempo e una perisco di suo toa dopo danni di trigone
7- Den's Fish UR 2-0
In g1 una duress toglie fow e mi permette di piegare il tempo (ancora chiave+tinker per vault)....per me confermatissssima di main!Mai morta.
La seconda è molto lunga e tirata: Tarmo vs doppio lavamante e factory......un gift in late game mi regala il colpo di coda vincente.
Hydroblast toglie lavamante o gorilla non ricordo.
Ho descritto solo sommariamente gli incontri esponendo le chiusure, a monte la forza del deck sta sicuramente nel nucleo, comune per molti slot ad altri mazzi di controllo.
Altra forza è la possibilità in molti momenti di variare la strategia o la strada per arrivare alla chiusura voluta, rimanendo così maggiormente "coperti".
Tirando le somme: obv imho e relative a questa esperienza
Main:
-Duress la tengo di main! Nonostante abbia incontra 4 mu su 7 in cui l'ho sidata out.
Vista la facilità di scombata veloce del mazzo togliere una risposta o un palo può portare a rapida vittoria vs tutti.(vedi es sopra vs fish).
Se va a vuoto abbiamo cmq visto la mano e pianifichiamo il game plan.
-Rebuild: pur non avendo mai (giuro) usato l'effetto bouncer l'ho ciclato svariate volte anche in seguito a top tutor.
-Il resto del main è già stato ampiamente discusso sopra per cui non mi dilungo, rimane la personalizzazione: seti 3-4, chiave1-2, tezzy1-2, rimbalzi numero e natura......ecc
Side:
- La hydroblast è stata una pura follia della mattina stessa

...ma vi dirò che il suo l'ha fatto

....
Non commento perchè non credo rimarrà in lista...forse un sundering...
- LeviatAno ti Ano!:-D
- Extirpate al quinto e sesto turno vitali!
- Tarmo= argini dalla spalle larghe e brutali all'occorrenza!
Cmq anche per la side è tutto già ampiamente conosciuto e discusso nel topic.
Questo solo per contribuire alla discussione con un'esperienza reale.
Ciao bbelli!

Sengiro di Vampir ha scritto:
^^ Ah ma soprattutto viva viva il Topan Team (feuz, sbria, khrin, lola, mishraw, lal)