Gregory House ha scritto:
Possibile però che non ci sia un' alternativa migliore ad [card]Incinerate[/card], quasi sempre usata?
Rimanendo sul discorso di una lista *senza* creature?
No.
Non c'è niente di meglio per il semplice motivo che Incenerire *è* uno sparo buono.
Se vuoi una risposta un po' più seria;
- Il mazzo sfrutta tutti i cc1 da 3 danni e Fireblast; sono 20 slot.
- Il mazzo *non* riesce a giocare più di 8 magie a cc3 [Nelle primissime versioni avevo provato anche 10 ma è semplicemente infattibile]; sono 8 slot.
- Il mazzo usa al massimo 20 terre; sono 20 slot.
Tirando le somme: 48 slot andati.
Rimangono 12 slot che sono un minimo di 3 magie.
Magma Jet e Price of Progress (quest'ultimo comunque tendenzialmente non lo giochi al secondo turno) hanno la precedenza.
Rimane uno magia da inserire che *deve* essere a cc2.
Come detto, vedrai che non c'è niente di meglio di [card]Incenerire[/card].
Hai, vagamente, giusto due alternative;
[card]Flame Rift[/card], che sconsiglio, oppure una che mi convince di più;
usare 7-8 fetch e 2-3 Altopiano per inserire [card]Spirale Fulminante[/card].
Da notare, comunque, che in questo caso le vite che guadagni dalla prima Spirale che giochi sono in parte già perse dall'uso delle fetch (che normalmente non useresti), senza contare i rischi a cui ti esponi ad usare uno splash.
Quest'ultima è, ad ogni modo, la strada più concreta *se* uno si ostina a non usare nè Incenerire nè creature (anche in virtù di alcune carte che si possono pensare di inserire in side).
Per ora è tutto.