Mazzolo ha scritto:
nell'impostazione di maxxmatt mi pare cozzi pure Demonic Consultation coi jotun, oltre ad extirpate.
No.
Il mazzo, il mazzo non va preso nella sua interezza ma considerato nei suoi 2 blocchi funzionalmente contrapposti:
* da un lato l'estrema ridondanza di creature e spells
* dall'altro l'assoluta selettività dei singleton
Che significa?
Il più intuitivo degli approcci è questo: vorresti vedere ognuna delle 4x scelte nella mano iniziale: indistintamente, ciascuna delle scelte fatte ti permette di aprire il match in maniera contemporaneamente efficiente e distruttiva. L'avversario XYZ potrà essere più toccato da una Duress+Thoughtsize mentre quello ABC da un Jotun+Negator, ma l'estrema ridondanza garantirà che tu possa IN FRETTA e SPESSO avere a disposizione un campione adeguatamente adatto di magie SENZA che ti metta a doverle tutorare, perdendo tempo, perdendo efficacia, annacquando il mazzo e facendogli perdere di aggressività.
D'altro canto, nella flessibilità risiede SEMPRE una delle caratteristiche vincenti nel gioco: l'estrema varietà di situazioni ti obbligherà a pensare che quel parco creature/spells 4x scelto, seppur più largamente usabile possibile, non potrà mai coprire "l'evenienza specifica del singolo matchp".
Il problema oneshot, il colpo di coda dell'avversario, la sua partenza broken, la tua potenza nello sfruttare le restricted del colore, il motore dei tutori... ecco, tutte queste situazioni sono "l'inevitabilità" che NON PUOI non gestire se non AUMENTANDO il parco delle scelte e DIMINUENDO il totale delle singole magie prese in considerazione.
A quel punto COSA puoi fare per evitare che il pescarle non sia che un mero ed inaffidabile profumo statistico, una coda d'ineffabilità senza possibilità d'affidamento?
AUMENTI il numero di tutori a disposizione ( e si è fortunati perchè il colore scelto favorisce questa configurazione )
PENSI a tutte le situazioni di gioco che NECESSITANO di un intervento rapido, indolore ed efficace contro INEVITABILITA' avversarie che se snobbate ti porterebbero alla sconfitta.
Non è un caso che io voglia avere 4 o 5 tutori per BOMBE indescrivibili che salvano o concludono la partita quando le creature, gli scarti, il denial hanno sufficientemente rallentato l'avversario.
* Extirpate associato a tutti gli scarti ( i secondi vengono prima mentre l'extirpate stesso è più decisivo se tutorato dopo ) permette di indebolire giocate/protezioni/offese future dell'avversario
* Balance decima e riequilibra il board. Tutorata col timing giusto fa da Mindtwist, Armageddon o Wrath of God, magari anche tutto assieme e tutto a cc bassissimo. Riequilibra il board se l'opponent prende vantaggio e con 8 scarti a supporto diviene decisamente una magia chiave che DEVE risolvere in momenti di sconforto in matchup ostici come aggro o aggrocontrol
* Darkblast iterativamente produce food for Jotun, uccide critters e migliora l'attack phase quando ci son dei blockers da fronteggiare. Alimenta anche YWill e tutorata a dovere gestisce o "finisce" quelle creature che possono scappare a E.E, StP, Blockers etc etc.
* Diabolic Edict è una triste necessità. Molti mazzi si basano sulla forza corale di magie a supporto dell'unica creatura gigante che termina il match. L'editto, sopratutto dopo E.E. o Darkblast, può tenere a bada OGNI gigante, dagli intarghettabili, dai nuovi shroud, dai protetti, dai volanti bastardi, dai passamerda etc etc... se qualcosa viene lasciato da solo nel board avversario, con Edict... muore. Ed è per questo che i tanti tutori faranno a gara a trovarlo quando un rapido Tinker o un fortunoso caso, faranno risolvere all'avversario un ciccione mortale.
* Necropotence ed Y.Will - Son restricted. Questo già dovrebbe bastare. La prima ti fa vincere sfruttando il buffer dei life points. Dai non mi fate parlare dell'inserimento di Necropotence. Diomede. Migliore scelta da tutorare al topdeck, migliore spells risolvibile di DarkRitual, migliore drawer del mazzo, migliore enchantment per costi/risultati.
...e Y.Will? Io l'ho inserita perchè NON PENSO di utilizzarla nella maniera "classica"... attendi, attendi, attendi... ok, l'opponent è schiantato in quanto a risorse... rigioco tutto il cimitero e vado a vincere in un unico grande turno...
uhm... no.
Questa visione non quadra con le sinergie del mazzo. Io immagino l'aggro.control BW prendere Y.Will durante il suo 3° o 4° turno di gioco, tutorata prontamente quando l'avversario è indebolito, controllare se nel proprio cimitero ci siano almeno 2 o 3 magie che facciano al caso nostro ( scarti, critters, removals, wasteland/strip ) e rigiochino quel mid.sized grave nella sua interezza. Un break vincente nella sua rapida letalità. Un break vincente nell'early/mid game. Solo con i Riti, il Nero e l'assetto aggrocontrol si può pensare di fare di Y.Will uno strumento così decisivo e cosi presto. Se resetteremo un pò il board avversario ingrosseremo il suo cimitero, il nostro si ridurrà un pò e probabilmente almeno 1 Jotun sopravviverà con le carte avversarie.
Notate alcune fini scelte per aumentare le sinergie...
...Jotun fragile? Scarti per ingrossare il cimitero avversario, fetchland per ingrossare il proprio, tutori per mettersi nel cimitero e sostituirsi con una carta "giusta" in mano, darkblast per ingrossare il cimitero e combattere creature, petal, wasteland, strip per rompere terre e dar da mangiare a Jotun. Idem E.E., possiamo romperlo a zero, uno e due in fretta e segare molte carte all'opponent contemporaneamente facendo sopravvivere il Jotun.
...Demonic Consultation? Hai un numero incredibile di 4x da cercare. Questo minimizza le risorse che sprechi con il tutore. Contemporaneamente, quando DConsult "va a cercare" qualcosa, quel qualcosa è intrinsecamente PIU CRUCIALE del resto del mazzo. Se anche, paradossalmente, l'intero mazzo sparisse, tu potresti ancora vincere con quella carta tutorata. E' LA RAGIONE che ci deve essere dietro all'uso di DConsultation. Per questo a volte è PLAUSIBILE addirittura dichiarare la ricerca di una 1x. Si rischia di perdere l'intero mazzo a fronte di una situazione disperata che puoi fronteggiare SOLO con quella carta. E' una metafora bellissima del sacrificio corale per la salvaguardia della specie, il dogma della legge naturale che fa sopravvivere solo il più forte o il più adatto a far proseguire la specie. ...scendendo a patti col diavolo

...Jotun e riciclo risorse. Sopratutto le 1x torneranno nel mazzo, sopratutto i tutori torneranno nel mazzo, idem le fetch e quindi... il topdeck migliorerà, avrai sempre più pescate forti e sempre meno pescate morte. L'avversario riciclerereà alcune risorse ma tu avrai più scartini, più creature, più risorse. E contro Ichorid non vorrai che risolvere Jotun#1 di primo turno e Jotun#2 di secondo turno... sperando di non morire prima...

Cita:
potresti togliere consultation,extirpate e will..mancano secondo me qualche scartino e qualche spacchino, per cui sceglierei di inserire 3 cabal therapy o hymn to tourach; si potrebbe togliere 1 jotun e 1 negator e mettere spighe o strangolare..meglio spighe forse..metterei due fabbrica di mishra al posto di sol ring e manacript (hai già riti come acceleratori che avanzano pure) che con gli esplosivi le fai entrare al turno stesso, ad esempio contro gobbo o sciami di icoride. potresti togliere petalo e mettere la terza mishra.
Pensa che per 3 MishraFactory e qualche StP ( che cmq sono in side... ) tu hai proposto di togliere le 3 carte più forti di magic e gli unici acceleratori di mana ( esclusi i DRitual ) che ti permetterebbero di giocare spells a cc 2 o cc3 nei primissimi turni di gioco, acquisendo vantaggio sull'avversario, bruciando tempo e vincendo la race.
Sei sicuro di quello che dici? Ti rispondo io. No. Non puoi esserlo.
MCrypt, Petal, SolRing sono LA RAGIONE che ti permette di fare
Turn 1. Terra. Scartino
Turn 2. Accelerazione, Mana, BOMBA
Non si hanno SOLO i DarkRitual. Si hanno ANCHE altre forme di accelerazione del tutto plausibili, forti ed efficienti che NON PUOI voler snobbare. Molte tue magie sono collegate a mana colorless. Vedi Negatori, vedi E.E, vedi le restricted, vedi quel che vuoi... ma avere più mana a disposizione ti mette in GRANDE posizione di vantaggio sull'avversario perchè puoi permetterti di SVUOTARGLI l'intera mano, se necessario, in faccia e travolgerlo di minacce.
Siamo in epoca moderna. Solo i DRituals non sono sufficienti. Spendete sti 40€ e compratevi gli artefattini che vi mancano per giocare ANCHE dei mazzi non proprio Tier1 al MEGLIO delle loro possibilità...
Cita:
poi più che polluted avere la mono pianura è indispensabile visto la presenza massiccia di waste e strip, quindi acquitrino mi sembra d'obbligo come fetch, e 1 pianura.
Ma dove? Tu pensi che qualcuno si accanirà contro le tue Scrubland quando dovrà sopportare 8 scarti, 12 creature tra cui un drawer, un ammazza cimitero ed un ammazzaammazza? In più vorrà contrastare i tuoi tutori che potranno essere letali, guardarsi le spalle da effetti instant indesiderati e provare a battere la race che tu gli imponi...
... e pensi che se anche ti facessero Wasteland su Scrubland tu non vorresti dargli 5€ e ringraziarlo di un così bel regalo? A parte Jotun e Balance, non hai magie bianche. Hai 6 fetchland per cercare la Scrubland nell'unico ed ultimo momento utile. Non fetchi a caso E POI PENSI, ah... potevo farlo dopo/meglio/babau... Tante fetch significano TANTE terre bianche a disposizione. FINO A 4 in 4 turni. SE te le rompessero non potresti che essere felice perchè Jotun e Fetchland continuerebbero a ricercare all'infinito QUELLE STESSE 4 Scrubland.
Non hai nel bianco un PERNO che deve sostare in gioco. Quel perno è il nero. Non hai magie vincolate da WW, non hai magie bianche che DEVI giocare in successione in un unico turno, son magie/creature praticamente tutte one.shot o con effetti persistenti ( StP, Seal, Jotun ).
Per come è attrezzato/buildato/settato il mazzo NON DEVI considerare Plain come una scelta PIU EFFICIENTE di Scrubland + Fetchland.
Se lo facessi, non avresti provato, testato, giocato il mazzo a sufficienza.

Cita:
MOD: sto studiando un altro tipo di impostazione dove le spighe sono proprio out..deve entrare e.e o strangolare, altrimenti il 3x di asportare non è adeguatamente supportato.
invece hymn si potrebbe portare a 3 e togliere spettri per far posto al 3x di mindcensor che dite?
Mindcensor ha necessità di un mazzo che rovini il gioco avversario, rallentandolo, più lock based di quanto lo sia questo. Il giochino che imposta QUESTA versione BW è semplice. Rovina le risorse avversarie, controlla il board mentre attacchi e provi a vincere in race con i tuoi ciccioni, ricicla quel che viene per poter supportare un eventuale comeback dell'avversario e tieni duro rimanendo aggressivo...
...quanta aggressività ti può dare un altro 2/1 invece che il 4/4 o il 5/5?
Già c'è DConfidant con quel body da sifilitico... non me la son sentita di aggiungere ANCHE questo altro smilzo, seppur con l'effetto PIU forte che si possa trovare sul mercato.