Ciau a tutti

!
In previsione di artefattosi super sgravati, vorrei farvi notare un mazzetto che il bun Kalle ha pilotato con successo in un torneo in quel di trento, e dopo un iniziale perplessità mi ha piacevolmente stupito.
Il deck chiaramente è di origine americana, cm la maggior parte dei deck in circolazione ^^ !
Iniziamo dalla lista:
Mana ( 14 + 10 ):
2 Flooded Strand
2 Polluted Delta
3 City of Brass
2 Underground Sea
2 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Island
1 Tolarian Academy
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Lotus Petal
1 Mana Crypt
1 Mana Vault
1 Sol Ring
Winner ( 5 ):
2 Voltaic Key
1 Time Vault
1 Inkwell Leviathan
1 Yawgmoth's Will
Protezioni ( 5 + 4 + 3 ):
4 Force of Will
1 Misdirection
2 Ancient Grudge
1 Rebuild
1 Fire / Ice
2 Goblin Welder
1 Regrowth
Pescaggio ( 8 + 4 ):
2 Impulse
1 Thirst for Knowledge
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
1 Ponder
1 Fact or Fiction
1 Time Walk
1 Memory Jar
1 Timetwister
1 Windfall
1 Wheel of Fortune
Tutori ( 7 ):
1 Tinker
1 Transmute Artifact
1 Gifts Ungiven
1 Mystical Tutor
1 Merchant Scroll
1 Demonic Tutor
1 Vampiric Tutor
Side ( 15 ):
SB: 4 Leyline of the Void
SB: 1 Helm of Obedience
SB: 1 Pithing Needle
SB: 2 Pyroclasm
SB: 2 Red Elemental Blast
SB: 2 Ingot Chewer
SB: 2 Naturalize
SB: 1 Volcanic Island
L'obbiettivo del mazzo è chiarissimo: risolvere al più presto chiave + vault per poi andare a vincere con:
- tinker x leviatano o rianimandolo di welder
- F/i infiniti
- bittaggio di welder
- dekkando l'oppo di giara + ancestral
inzomma, una volta in combo la chiusura non è un problema ghghgh ^^
Salta quindi subito all'occhio che il deck somiglia d un tezzerator, senza però gli elementi classici del mazzo di controllo, ovvero un motore di pesca tipo confidant, night whisper, ak ecc... e senza i drain (ormai lenti/inutili x questo meta) sostituendo il tutto con bombe, tutori e soluzioni al palo che ci blocca la coNbo, ovvero null rod

!!!
Non mi perdo ad analizzare ogni reparto in quanto credo che la maggior parte degli utenti conosca ormai bene le carte sopra citate, ma citerò solo qualche vantaggio di questo deck:
1) è un mazzo molto difficile da hatare perchè gioca tanti 1x, soluzioni e un game plan molto versatile (capita che l'oppo tenga una mano buona x contrastare vault e noi gli spariamo un tinker x leviatano/titano o li rianimiamo con welder dopo averli scartati).
2) è un mazzo molto molto molto esplosivo. Sono molto frequenti le chiusure di 2°-3° turno ed a volte possono capitare chiusure facili facili di 1°. chiaramente i 4 colori richiedono una mana base non propriamente solida, però diciamo che si regge il denial abbastanza bene (a meno di 2-3 slandi in fila,ma nel caso stringiamo la mano all'oppo).
3) contro artifact si gioca già con 2 ancient grudge, 2 welder e 1 rebuild, il chè non è proprio poco

!!!
4) gioca un parco bombe/tutori terrificante difficile da reggere x un control/aggro control.
5) è un deck che può competere già dal G1 contro icoride
il main deck più o meno è quello e ci sono pochi slot che si prestano ad essere personalizzati (si può discutere sulla mono-misdi, e sui 2 impulse...sia Kalle che alcune liste americane hanno sostituito i 2 impulse con 1 intuition come tutore aggiuntivo x bombe o cmq carta sinergica coi welder e 1 darkblast forte in meta di fish e confidant, ma personalmente preferisco una spell cc 2 che mi permette di sistemarmi subito la mano cecando la bomba giusta o evitare fastidiosi screw in caso di deck che slandano).
Il side invece si presta di più ad essere modificato, a esempio si può trovare spazio x il mono titano che contro combo e controllo è davvero devastante e volendo 1 altra chiusura (tendrill ? etw?) x fronteggiare eventuali sadistic sacrament.
Detto ciò, non mi lancio in assurde statistiche sui match up perchè non ho abbastanza playtest/tornei per poter giudicare, ma spero cmq che qualcuno sia intenzionato a provare questo deck che imho è tanto forte quanto divertente da giocare (e soprattutto è qualcosa di diverso dai soliti staker-bant-icoride-tps).
Ciaooo !!!