ovviamente fulmine stp non sono contemplate come soluzioni
purtroppo duress è ancora importante in quanto tps dice ancora la sua, almeno finche non ci sarà un riequilibrio anche x lui contro artifact.
E' altresì vero, che x control combo artifact non era un pessimo mu quindi poteva dedicare slot di side a mu che lo erano (vedi bant e icoride).
Va da se che gli slot sono 15...
il nuovo naturalize cc1 di worldwake già esisteva x l'amibito vintage, ossia oxidize che cozza meno con tendrils e la parte incantesimi è ininfluente in vintage (oath, oltre ad essere meno diffuso, è gia un buon mu).
Perche non si usa? xke 1x1 è troppo poco.
Un ritorno a e.e.? può darsi seppur non possa essere sidato contro bant causa rod. E torniamo sempre li.
Rebuild passa a miglior vita? qualcuno diceva che l'aveva gia fatto, probabilmente ora è il colpo di grazia.
Rack & ruins è ancora buono? Forse, peccato che non sia buono contro bant x spaccare rod (è necessario il secondo target) ma forse si... (ci sarà una mia/sua mox in gioco, seppur preferirei non fare 2x1 a lui).
Come sempre, ci vorrà 1-2 mesi per capire bene il nuovo equilibrio di gioco con l'implemento di artifact (xke impone un riequilibrio a tutti, salvo forse icoride ma non ci metto la mano sul fuoco).
Cita:
di sicuro duress e misdi, oggi, son slot buttati.... forse pure fact... sto artefattonzo cambiera' un bel po' di decklist....
esattamente quello che volevo dire. Urge ALMENO un abbassamento della curva e forse qualche utility di main.
Ma devo andare avanti coi test prima di capire bene cosa e quali... lascio i piagnistei ad altri.
@biggone: ingot ha sempre quella sfiga: essere sorcery.
Il che significa sfetchare vulcanica x fare 1x1 e rischiare la wasta altrui, andando poi sotto lock. E' un bel problema.