Oggi è mar 24 mar 2026, 10:32


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 4 messaggi ]
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: [deck] Wild Pair Sliver
MessaggioInviato: lun 1 feb 2010, 17:02 
Avatar utente

Iscritto il: dom 31 gen 2010, 20:41
Messaggi: 6
hehe, sono ancora io. ho ricevuto rispose soddisfacenti nel primo deck che ho postato e vi ringrazio molto, dicendovi di non fermarvi :-D
però oggi vorrei proporre un'altro mio mazzo, abbastanza carino, sempre forfun, anche se da abbastanza soddisfazioni e non sarebbe male portarlo a qualche torneo.
il deck è il "classico" wild pair sliver.

15 Terre:
4 [card]Foresta[/card]
3 [card]Isola[/card]
2 [card]Distesa Terramorfica[/card]
1 [card]Montagna[/card]
1 [card]Pianura[/card]
1[card] Forgia da Campo[/card]
1 [card]Foresta di Karplus[/card]
1 [card]Miniera di Diamanti[/card]
1 [card]Boschetto dei Salici Ardenti[/card]

Creature
4 [card]Tramutante Pelle di Gemma[/card]
4 [card]Tramutante Reattivo[/card]
4 [card]Tramutante Nerboruto[/card]
4 [card]Tramutante Possente[/card]
3 [card]Tramutante Telecinetico[/card]
2 [card]Tramutante Necrotico[/card]
2[card] Tramutante dell'Essenza [/card]
1 [card]Tramutante Polmonare[/card]
1 [card]Signore Supremo dei Tramutanti[/card]
1 [card]Tramutante della Cripta[/card]
1 [card]Tramutante in Letargo[/card]
1 [card]Tramutante Psionico[/card]
1 [card]Tramutante dal Cuore Tenebroso[/card]
1 [card]Tramutante Frenetico[/card]
1 [card]Tramutante Fungus[/card]
3[card] Leone dalla Bianca Criniera[/card]
1 [card]Serpente Mistico[/card]
1 [card]Hokori, Suggipolvere[/card]

Magie
1 [card]Grazia dell'Angelo[/card]
3 [card]Concilio Mondiale[/card]
4 [card]Coppia Selvaggia[/card]



l'Analisi.
bene, ora spiego perchè le carte son questeXD

Creature
4 [card]Tramutante Pelle di Gemma[/card] direi che un tramutante senza di lui è come un monoblu senza counter...
4 [card]Tramutante Reattivo[/card] è un 2/2 evocabile con la coppia e dà rapidità, cosa molto utile in questo mazzo
4 [card]Tramutante Nerboruto[/card] è una 1/1 ok, ma costa poco ed è forte...
4 [card]Tramutante Possente[/card] direi che una 2/2 che da +2/+2 non è male... costa 5, ma noi la pagheremo 2 con la coppia...
3 [card]Tramutante Telecinetico[/card] rompe, e non poco... soprattutto tappandogli le terre... o le creature grosse...
2 [card]Tramutante Necrotico[/card] ci sarà sempre qualcosa che non va bene no? ed è un 2/2...
2[card] Tramutante dell'Essenza [/card] è un 3/3, ma con lui in campo abbiamo la partita quasi dalla nostra...
1 [card]Tramutante Polmonare[/card] serve tanto tanto... è un 3/3, ma ne vale la pena di spendere 5...
1 [card]Signore Supremo dei Tramutanti[/card] non so perchè è qui, forse per avere il tramutante giusto al momento giusto, non un 2/2, ma un 3/3 o 1/1... o se l'avversario ha tramutanti...
1 [card]Tramutante della Cripta[/card] rigenera, cosa molto utile in un tramutante. soprattutto se ti schioppa il più utile...
1 [card]Tramutante in Letargo[/card] peschino eccellente... ed è 2/2...
1 [card]Tramutante Psionico[/card] finisher. o lui, o i possenti... è anche un 2/2:-*
1 [card]Tramutante dal Cuore Tenebroso[/card] sacrifica tramutanti scomodi(letargo) e guadagni pure...
1 [card]Tramutante Frenetico[/card] paraculo contro le ira di dio o dannazioni, non farà molto, ma se sculi i danni sono limitatissimi...
1 [card]Tramutante Fungus[/card] pompa con lo psionico, e comunque sia è un 2/2...
3[card] Leone dalla Bianca Criniera[/card] la combo. a costo 2 ti giochi quando e come vuoi tutti i 2/2 dal mazzo... wow... :->
1 [card]Serpente Mistico[/card] è un'eccellente counter a costo 2, col leone e la coppia, s'intende.
1 [card]Hokori, Suggipolvere[/card] questo rompe le balle tantissimo. è una mia idea aggiungerlo, è un 2/2, e con il pelle di gemma in campo ci perde solo l'opponent.

Magie
1 [card]Grazia dell'Angelo[/card] utile se ti chiudono in faccia.puoi sempre sperare, no?
3 [card]Concilio Mondiale[/card] vorrei sostituirla col ponder sinceramente. però boh,mi piaceva di più lui... forse perchè metti le carte sotto?
4 [card]Coppia Selvaggia[/card] non descrivo. è la chiave...

bene, la strategia è giocare in faccia all'opponent tutti i tramutanti dal mazzo, facile no? lo mette a pecora solo un dominator, per il resto non ci sono molti problemi. diciamo che anche contro un'aggro si trova da che lavorare, ma solo all'inizio.

grazie a tutti per l'aiuto^^
:'|
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 1 feb 2010, 17:50 
Avatar utente

Iscritto il: mar 27 ott 2009, 19:01
Messaggi: 582
Località: LuCCa
Nickname Cockatrice: GABBRO
premesso che i tramutanti mi piacciono(ho anche io un ConterSliver for fun)
non puoi sperare di far niente con questo mazzo -.-

prima di tutto hai moltissimi 1x....che risulteranno praticamente inutili....
non puoi sperare di utilizzare tutte le loro abilità..
devi solo sceglierti i migliori.

mancano muscolare, cristallino, ala, artiglio, ibernato..praticamente tutti quelli utili a qualcosa..
per di piu pentacolor...con quel mana non so come fa a girarti O_O

il bello è poi essere veloci,e ti sei scelto troppe creature a costi elevatissimi..

ecco secondo me è un bel pò da rivedere xD
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: [deck] Wild Pair Sliver
MessaggioInviato: ven 5 feb 2010, 18:23 
Avatar utente

Iscritto il: dom 13 gen 2008, 13:15
Messaggi: 1154
thegreatlongo ha scritto:
diciamo che anche contro un'aggro si trova da che lavorare, ma solo all'inizio.


Bè dai,ti manca da coprire solo Aggro-Control, Control e Combo -soprattutto Combo- e ci sei!

Gioca Survival Of the Fittest se vuoi giocare 40 creature e 20 lande.dec.


Cita:
la vita è come la scala di un pollaio troppo corta x essere così piena di merda
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 5 feb 2010, 19:05 
Avatar utente

Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
Messaggi: 477
guarda sinceramente non conosco il legacy ma perchè postare un mazzo subottimale persino rispetto a quello che girava in t2?
cosa te ne fai di 4 [card]Tramutante Possente[/card] se poi ogni tramutante che giochi NON fa triggherare più wild pair? ma soprattutto :) sai come funziona la combo? visto che leggo 4 possente e 4 nerboruto? :( sai che entrando in gioco quelli rendono molto più difficile gestire il mazzo sotto [card]Coppia Selvaggia[/card] perchè influiscono sulle statistiche dei tuoi sliver nel momento in cui risolvi l'abilità di wildpair? ti consiglio di guardare le liste del t2 di time spiral per capire come si gioca il mazzo perchè se i nerboruti non si giocavano e di possenti se ne mettevano solo 2 un motivo c'era :) e nn era perchè erano brutti esteticamente


L'italiano è sempre solo di fronte al Potere, un'entità semidivina, tollerante con chi si inchina ad essa o ci convive, ma implacabile con chi la contrasta.
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 4 messaggi ]


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 1 ospite


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  
cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010