Scrivo le diverse categorie di tipi di carte cercando di mettere i PRO e i CONTRO, ovviamente tutto IMHO.. facendo poi alla fine un’ analisi finale
SCARTINI
Duress ---> PRO - E’ a costo uno e quindi lo possiamo fare di primo
- Non ci fa perdere vite
CONTRO – Va sotto Calice a 1
- Non scarta creature fastidiose, ma possiamo rimediare dopo con i nostri tanti removal
- Contro mazzi aggro può fare svantaggio carte
Rubapensieri ---> PRO – E’ a costo uno e quindi lo possiamo fare di primo
- Ci fa scartare ciò che vogliamo (ovviamente escluse le terre)
CONTRO – Va sotto Calice a 1
- Ci fa perdere due vite, che aggiunte a Fetch e Confident, rischiano di diventare troppe (però si può sempre rimediare spigandoci qualcosa oppure aggiungendo carte che ci fanno guadagnare vite, cosa che vedremo in seguito)
Hymn to Tourach ---> PRO – Può far scartare tutto
- L’oppo spesso non se lo aspetta
- Fa vantaggio carte
CONTRO – Di primo lo castiamo solo con Rito
- Doppio costo nero (anche se dubito che sia un vero e proprio contro, tranne in liste che abusano di più mana bianco per Serra Avanger)
Gerard’s Verdict ---> PRO – Fa vantaggio carte
- Può farci aumentare i nostri punti vita
CONTRO - Le carte da scartare le sceglie l’ oppo
- Di primo non possiamo farlo col Rito
Cabal Therapy ---> PRO – Nella lista col Demone è utilissima
CONTRO – Rischia troppo spesso di andare a vuoto
- Va sotto Calice a 1
REMOVAL (non conto i due full set di Vindicate e Spighe direi obbligatori)
Sentiero dell’ Esilio ---> PRO – E’ a costo 1
- Istant
- Rimuove dal gioco
- Rimuove tutto
- CONTRO – Va sotto Calice a 1
- Regala una terra all’ oppo (quindi subottimale in una lista che utilizza i Sinkhole e si basa sul mana denial)
Smother ---> PRO – E’ istant
- Contro aggro spinti è meglio di tutto il resto
CONTRO – Non spacca creature con costo sopra il tre (Stalker, il nostro Demone nel caso dell’ utilizzo, Sower of Tempation, poco utile contro Stompy vari, ecc..)
Editto Diabolico ---> PRO – Ammazza Progenitus
- Ci spacca il demone nel caso dell’ utilizzo
- Istant
CONTRO – Contro aggro è peggio degli altri
Giocare con solo 8 rimozioni per creatura potrebbe essere un’idea, anche se la nona io la giocherei comunque, magari una rimozione globale come Engineered Explosives aggiungendo una dual col nero (preferibilmente verde)
REPARTO CREATURE NON DA CHIUSURA (non contro il full set di Dark Confident obbligatori)
Spettro Ipnotico ---> PRO – Scartino aggiuntivo, a cui basta un solo attacco per dare fastidio all’ oppo
- Vola
CONTRO – E’ lento
- Costituzione bassa
Vampire Nighthawk ---> PRO – Con Jitte fa da chiusura
- Leggere gli effetti della carta
- Costituzione a 3
CONTRO – E’ lento
Tidehollow Sculler ---> PRO – Scartino bittante
CONTRO – Non si fa di primo con Rito
- Non è evasivo
Gatekeeper of Malakir ---> PRO – Removal bittante
- Ottimo con il Demone
CONTRO – Non è evasivo
- Costa ben 3 neri per fare da removal
Serra Avanger ---> PRO – E’ evasivo
- Con Jitte ma anche da solo aggra da paura
CONTRO – Doppio costo bianco
- Bisogna aspettare un po’ per giocarlo (anche se forse vista la forza, la costituzione e l’ evasività ne vale la pena?)
Nyxathid ---> PRO – Affine con i tanti scartini
- Mette pressione all’ oppo
- Forza/costituzione generalmente superiore di un bel po’ al costo
CONTRO – In rari casi è ingocabile
- Non evade
- Con Jitte non è Dio
Mother of Runes ---> PRO – Bloccante immortale
- Para il culo alle nostre creature
- E’ a costo 1
- Rende imbloccabili le nostre creature (con Nyxathid è Dio)
CONTRO – Va sotto Calice a 1
- Bitta pochissimo e non evade
Jotun Grunt ---> PRO – Forza/Costituzione superiore al costo
- Bel bloccante
- Da fastidio a Goyf dell’ oppo
CONTRO – Cozza con Stalker
- Prima o poi se ne va via
Kitchen Finks ---> PRO – Dura e ridura
- Ci da vita
CONTRO – Doppio bianco nel costo
- Con Jitte non è un granché
- Costituzione sempre bassa
Spectral Lynx ---> PRO – Con Zoo e Goyf è superba
- Si rigenera
CONTRO – Costituzione bassa
CREATURE PER CHIUDERE
Tombstalker ---> PRO – Scende a poco
- Quando scende non ha difetti
- Ripulisce il nostro cimitero vs Goyf dell’ oppo
CONTRO – Girato di Confident fa bestemmiare
- Si accozza con Jotun (ovviamente si denderà a non giocarli entrambi in tante copie)
Abyssal Persecutor ---> PRO – Fa i suoi danni e poi ce lo rimuoviamo vincendo
- Vola, bitta come un dannato, fa quasi sempre danno, e costa poco di mana (solo 4 pizze di Confo)
CONTRO – Bisogna aumentare i removal (almeno arrivare a 10-11)
- Contro Nausea non lo possiamo giocare
- Contro Zoo non è un granché a causa della sua race, più veloce della nostra
- Se ci counterano il removal per lui e non ne abbiamo altri (cosa probabile) quasi sicuramente abbiamo perso
Giocare una lista più aggorsa senza nessuno dei due ciccioni, con creature evasive che con Jitte fanno tanto ---> PRO – Ci sono meno preoccupazioni per il deckbluilding, quindi si farebbe una lista più variabile
- Poter calare tutto sempre senza dover aspettare Rito, Terre o Carte nel cesso
CONTRO – Si rischia di diventare un simil zoo con una race molto più lenta
- Si rischia di soffrire troppo i mass removal
- Si sarebbe troppo Confident dipendenti
A questo punto, sperando di aver scritto poche cavolate, provo a stilare l’ idea di mazzo Pikula che più a me piace:. ovviamente è solo un abozzo con delle scelte abbastanza ben mirate.
Le 21 terre solite
4 Scrubland
1 Bayou
7/8 Fetch col nero (di cui 4 Marsh Flats)
3 Swamp
1/2 Plain
4 Wasteland
Preferisco giocare più Fetch per levarmi le terre, la Bayou per gli Esplosivi e per le Krosan.
Il resto è normale, più nero perché è più utile nelle partenze.
4 Vendicate
4 Swords to Plowshares
1 Esplosivi Ingeneerizzanti
4 Rubapensieri
3 Hymn to Tourach
2 Duress
2 Jitte
2 Cappa
Addio Riti e quindi meno partenze a strappo, 8 drop a 1 con cui partire.. 9 removal direi che ci stanno (senza dimenticare Jitte che è multi uso) + 9 scartini di cui ovviamente 4 Rubapensieri dato l’ abbastanza basso numero di removal.
E' comunque probabile che una Jitte ci abbandoni, perché 9 removal per creatura mi sembra davvero pochi, e magari uno Smother potrei inserirlo al suo posto.
4 Dark Confident
3 Vampiro Falco Notturno
3 Mother of Runes
2 Tombstalker
3 Lince
2 Nyxathid
Ho scelto gli Stalker perché non volevo montare attorno ad un mazzo all’ altro Demone, che secondo me è un chiodo contro alcuni mazzi.
Il Nyxathid l' ho inserito per dare più utilità alle Madri, anche se però non mi convincono molto, e quindi potrebbero saltare senza problemi.
Le Madri secondo me sono fortissime e non le toglierei mai.
Le Linci ci sono perché comunque Goyf regna e sono dei bittanti da due danni ipotetici a turno (non mi convincono moltissimo, ma dato che si rigenerano sono sempre bloccanti (anche se bisogna rimanere con un mana open, cosa in late game non difficilissma.
I Vampiri>Spettri perché bloccano distruggendo (quasi) tutto, e con Jitte fanno da seconda chiusura.
Non ci sono gli Jotun perché ci sono gli Stalker ed avere Jotun in gioco con poca roba nel cimitero e pescare Stalker=pescata morta.
Mi piacerebbe moltissimo giocare gli Angeli, ma il problema sono il doppio bianco.. si rischia di avere una carta non giocabile in mano e in un meta come quello odierno può essere pesante.
Cosa giochereste voi fra le creature in una lista senza il Demone costo 4 ecc..?
E ora la side abozzata che mi sembra veramente techosa

:
3 Satidisc Sacrament (contro Enchantress, Belcher, ANT, ecc..)
2/3 Krosan Grip (soprattutto per Balance che ci da molto fastidio)
2/3 Perish (Progenitus, Elfi, Bant, Zoo, Enchantess tutta roba a cui fa malissimo)
1/2 Tutore Illuminato (slot che vale doppio/triplo/quadruplo per ciò che c'è sotto)
1/2 Peste Artificiale (contro Tribal)
1/2 Ago Spinale (contro Survival in primis, ma non solo)
1 Tormod o/e 1 Reliquia del Progenitus (contro Reanimate, Icoride, Loam e altra roba che usa il cimitero)
1/2 Ghostly Prison (il numero dipende da quanto si soffre aggro)
1 Circle of Protection: Red (contro Zoo, Gobbo..)
1 Choke (contro mazzi a base blu è fantastica)
Ovviamente le carte del side verranno scelte in base al meta ed in base ai problemi che si avranno..
Spero di essere stato utile a me stesso e a voi

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