Dunque, oggi preso da un raptus di follia ho ideato qualcosa del genere
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
4 [ZEN] Swamp (4a)
4 [ZEN] Swamp (1)
4 [TE] Ancient Tomb
3 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
3 [EX] City of Traitors
// Creatures
3 [ZEN] Vampire Nighthawk
4 [LRW] Shriekmaw
// Spells
3 [MR] Chrome Mox
4 [MR] Chalice of the Void
4 [DS] Trinisphere
3 [BOK] Umezawa's Jitte
3 [UL] No Mercy
4 [MOR] Bitterblossom
3 [US] Contamination
2 [HL] Koskun Falls
2 [LG] Nether Void
4 [8E] Phyrexian Arena
2 [ZEN] Sorin Markov
2 [EX] Volrath's Dungeon
// Sideboard
SB: 1 [UL] No Mercy
SB: 2 [UL] Bone Shredder
SB: 3 [CH] Tormod's Crypt
SB: 3 [UL] Engineered Plague
SB: 3 [TE] Perish
SB: 3 [10E] Pithing Needle
Creature pochissime, giusto per tenere il board con le fauci che, assieme ai vampiri e alle pedine evasive della fioritura, sono un evasiva minaccia che si sposa perfettamente con la Jitte. Aggiungere una spada di luce ed ombre oppure una di fuoco e ghiaccio mi sembra eccessivo, sono un chiodo in mano da sole...poi comunque è da testare, certo.
Per il resto che dire: Bitterblossom è davvero la carta fondamentale qui, tanto da pensare quasi ad un ardito inserimento di [card]Creakwood Liege[/card]...anche se il triplo specifico mi sembra eccessivo, purtroppo. Il resto del mazzo propone il lock di uno stompy, Sorin è la soluzione alternativa come finisher a partita inoltrata...contamination alla fine funziona anche su di noi, non mi sembra così assurdo poterlo castare con i nostri mox. Koskun falls le ho messe così a cazzo, sicuramente meglio i No mercy ma non sapevo che farci in quegli slot. E poi le arene sono state preferite alle muse, qui, vista la nostra non urgenza di aggrare l'oppo...anche qui possiamo discuterne, se volete =)