Ipse dixit: "ma quel mazzaccio è un chiodo, dove vuoi andare?" Doldi Marco aka Mark, Team bulli.
Per una volta farò un report piuttosto breve, senza antefatti che partono con frasi della serie "dapprima v'era il verbo, ed il verbo era presso dio ed il verbo era dio" o che parlano di notti brave con sfrenate libagioni, visto che dovrei spiegare il "senso" del -Mio- mazzo
Tutto è iniziato una settimana orsono (tranquilli sarò breve), dopo aver visto l'annuncio del torneo su tipo1.it, ho quelli non in ferie del gruppo, i quali però si dimostrano riluttanti: "ma vaaa saremo in 4, sono 100 km bla bla bla"
Il tempo di farmene una ragione e capire che sì, avrei dovuto attendere ulteriormente per partecipare ad un torneo, ed arriva il contrordine: "ch' abbiamo ripensato andiamo"
Morale: da nessuno a 3 macchine in 24 ore...
Stufo del pro bant e soprattutto di trovarmi sempre oppo stramega settati e che conoscono il tuo mazzo a memoria, ho deciso di buildare qualcosa di mio, così, da un mese forse più ho testato varie versioni di un random piuttosto divertente, passando da un colore all'altro, fino ad arrivare alla combinazione che più mi convinceva: quadricolor senza il nero.
il Nome: in onore alle critiche ricevute e alle varie evoluzoni, il nome del mazzo è diventato : it's the random suprime fear 2.0, passando prima da "it's the random bant fear" quando non aveva ancora il rosso.
La lista: a prima vista può sembrare davvero randomica ma in realtà ogni singola carta ha un senso seppur opinabile talvolta (un po' come il vecchio BR in t1):
4 misty rainforest
1 spiaggia allagata
4 wasteland
1 quartiere fantasma
1 rovine dell'accademia
3 tropical island
3 tundre
2 isola vulcanica
1 foresta
1 pianura
1 isola
4 tarmo
3 cavalieri del reliquiario
4 da spade a spighe
3 esplosivi ingegnerizzati
2 firespout
1 catene vedalken
3 cappe
3 counterbalance
1 crogiolo
1 life from the loam
2 intuition
4 force of will
4 brainstorm
3 counterspell
La manabase: volevo assolutamente poter slandare ma allo stesso tempo non porgere il culo al primo mazzo che slanda, per giocare bene e tranquillo mi servono 3-4 mana e almeno una fetchata del colore che voglio sicura da slando; preferisco pescare una landa di troppo che una di meno, quindi ho optato per 22 terre tra cui 5 fetch e 5 slandi.
creature: di certo non ho messo da parte pro bant per giocare un altro aggrocontrol con 15 creature, ho scelto di averne poche ma grosse: i goyf sono irrinunciabili e con loam (dreggiando) ed intuition diventano gonfi alla svelta; i cavalieri fanno game da soli: prova ad attivarli per prendere academy, slandi ecc e te ne accorgi...
Removal: ho detto che voglio giocare poche creature, non che voglio farmi sommergere da quelle dell'oppo; in un meta dove spopolano tritoni, zoo, gobbi, the rock, bant ecc, survival ... trovo inutile avere 4 cazzate vs creatura di main e poi aggiustare col side, preferisco invece partire imbruttito, tanto non sono quasi mai completamente inutili, salvo match up particolari tipo jace landed: non è una legge scolpita a fuoco nella pietra, ma sepmplicemente un punto di vista.
4 spighe : sono irrinunciabili, non ha senso discutere della loro forza visto che in legacy quando vedi il bianco opened lo associ a spiga
esplosivi: devastanti perchè abbastanza versatili e utilizzabili in recursion; 3x per poterli prendere di intuition
firespout: avere 4 esplosivi è davvero troppo, inoltre se l'oppo ha 3 creatue con cc diversi ti attapiri non poco, quindi ho aggiunto 2 firespout per avere qualcosa di diverso e più veloce; raddrizzano match up vs tritoni e i vari aggro, specie quando sono inaspettati
catene vedalken: 1 sola perchè tanto la prendo di intuition e se va nel cesso ho le ruins (è un po' il concetto di itf)
intuition: scherzate? gioco sto mazzo solo per loro

all'occorrenza sono un tutore per 3 spighe/esplosivi/counter/lande ecc altrimenti fai porcate del tipo : crucible ruins loam, oppure slandi e loam ecc, inoltre gonfiano tarmo e cavalieri a sorpresa
fow: che devo dire?
balance e cappa: nonostante i cc buffi dei planeswalker le balance rimangono una bomba insensata se risolvono i primi turni, le cappe sono irrinunciabili per fare porcate con la loam, sapere se e quando dragare, farlo a sorpresa, filtrare la pescata ecc, se poi giochi le balance sono un must
counterspell: ho visto troppa gente annegare nella propria merda in midgame e lategame con in mano i suoi daze ed i suoi spellsnare; volevo un counter che non facesse time walk per l'oppo e nemmeno che mi invitasse a gettarlo sulla prima cazzata a cc 2 per paura di non vedere mai più un nuovo target.
Non ho la pretesa di dire che non abbia difetti ma almeno è divertente, skilloso e competitivo: non avete idea di quante volte mi trovo con doppia landa e brain in mano e la loam nel cesso e faccio brain in eot per rimettere le lande inutili in cima e liberarmene, o altre porcate del genere....
side:
4tormod
1acquitrino bojuka
4reb
3 spell pierce
3 capitano del perimetro
tormod e aquitrino : 5x in tutto: il discorso è semplice: per mazzi tipo icoride horizon ecc, ossia che soffrono l'hate per il cesso, l'hate bisogna farlo bene ed in maniera solida; i 3x in side mi fanno ridere; sono troppo situazionali ed a sculo; o ti setti bene o non lo fai!
e non azzardatevi a chiedere perchè le tormod e non le relic (...)
reb: bhè, è carina contro jace e vitale contro tritoni; post side arrivi a 4 spighe, 4 reb, 3 esplosivi, 2 spout e le catene: giochi 16 lord? io 14 "removal" di cui 5 di massa
a parte le spruzzate a caso, è un mazzo dal quale si sta male, una combinazione così cattiva tra side e main dà qualche possibilità tangibile di portare a casa qualcosa.
spell pierce: slandando sono meglio di quello che sembrano, specie contro mazzi che (ovviamente) hanno molte spell non creatura (icoride, jaces....)
capitano del perimetro: regala un po' di tempo vs zoo, un po' meno vs goblin, comunque contando che entrano al posto delle balance direi che il guadagno è inconfutabile.
Warnig: cercherò di ricostruire svizzera e top 8, chiedo già perdono in caso mi dimenticassi di qualcuno o qualcosa
turno 1 : guerrini francesco: random jund
dimmi te se devo fare 100 km per giocare con uno di quelli che testano con me 2 giorni a settimana... vabbè, conosco il mazzo ecc ecc quindi spengo il cervello e seguo lo "schema" adottato nei test; vinco 2 a 1 mi pare, senza aver mai sidato
turno 2 ragazzo biondo con the rock : la prima tengo con tundra 3 spighe cappa brainstorm e force : una mano assolutmente azzardata perchè perdeva da slando, ma avevo troppe bombe in mano e mi andava di rischiare; mi chiodo ad 1 mana fino al quarto turno, al quale arrivo a suon di spighe, poi arriva finalmente il mana e scende un reliquiario grande come il dio idra. la seconda è praticamente una fotocopia della prima, solo che avevo fetch al posto della tundra e balance al posto di una brainstorm : la prima è stata un azzardo, la seconda,una volta visto che non slandava, secondo me ci stava. se non ricoro male la vinco di balance cappa
turno 3 baronchelli aka l'ennesimo col quale testo a casa, ichorid
la prima la perdo per -definiamolo- un fraintendimento logistico-cimiteriale seguito da un altro creaturoso, al momento me la sono presa, poi conscio del fatto di aver di fronte un oppo strambo ma onesto mi sono ripreso; la seconda e la terza non mi vede manco dipinto, tra bojuka a tradimento recursion di tormod e spell pierce
turno 4 armando aka l'ennesimo del mio guppo: sculo-goblin wr
sculo perchè vincerà 2 a 1 tra svaccate clamorose e top dek leggendari, con bloodmoon della vita e ring leader da mamma piledriver matrona e siegegang -.- inizio a convincermi che è davvero un mondo di merda: l'oppo fa quel che può per ammazzarsi ma il mazzo non glielo consente; attapirato mi allontano tra un inneggio "al signore" ed un'altro "alla verginità della di lui madre"
turno 5 tritoni: lista seria nero blu settata
ragazzo assolutamente simpatico ed onesto, anche se come tutti i salmonari ha sempre la cazzo di fiala di primo; la prima vado basso di vite cercando di non annegare nei tritoni usando le spighe, poi arrivano uno spout inaspettato che scombina i piani dell'oppo ed una catena e la porto a casa; la seconda gli ho rotto tutte le creature che aveva tra counter e removal...
turno 6: ragazzo con icoride; patta. mi dispiace solo che pattando avrebbe avuto una minima possibilità di non entrare ed a magic se c'è una minima possibilità che qualcosa vada male accadrà sempre...
top otto con mazzo random 4 fun!
(scrivo così ma in realtà sono orgoglioso della mia creatura)
quarti: armando aka bla bla bla aka ancora in mezzo alle palle tra
topdeckate così leggendarie da attapirare persino l'autore delle stesse (...) e sbalordire gli astanti, rischio di farmi arare di nuovo;
abbastanza imbruttito gli faccio notare la mia maggior esperienza unita alla presenza di match up a mio avviso positivi in top otto e lo convinco a far andare avanti me: vinto 2 a 1
semifinale: judje level 1 con probant con le stonforge
simpatico cordiale e calmissimo: una pertita divertentissima, la porto a casa con wasta loam: conosco il mazzo e so che soffre molto gli slandi, specialmente se non se li aspetta; la seconda il piano denial va a farsi benedire quando passa un tarmo che inizia a bittarmi; arrivo tipo a 2 di vita e glielo spigo passando da intuition per 3 spighe : triste ma provvidenziale!
poi apparecchio cappa e balance e la porto a casa riprendendo col denial e finendo con reliquiario e goffp.
finale: scelgo di giocarla per via dei premi: non valevano così tanto da mettersi a splittare; questa è la parte migliore; ragazzo bravo a mio avviso (nonostante quello che dicessero gli amici) con landstill: i miei amici erano perplessi, ma dai test non sembrava particolarmente dura; la prima fa standstil io ho in mano 2 waste, lui punta a farmelo rompere per via delle mishre, ma i miei 5 slandi si fanno sentire sulle sue 4 terre animine : dopo una ventina (e non scherzo) di turni a fare pesco terra passo o pesco discard (tra le lamentele colorite ed originali degli amici) lo decko alla fin di una counter war al contrario per cercare di far risolvere all'altro lo standstill. alla fine lo risolvo io, mi rimangono 5 carte nel mazzo, drago, prendo loam con la quale riprendo ruins che gioco e vado in recursion di arteffatti random.
la seconda mi ricordo che è andata un pò pi velocemente ed ho vinto di cappa balance che proteggeva il mio goyf e di un paio di slandi mi pare; scusate la precisione pressochè nulla ma in genere dimentico tutto da un turno con l'altro
Volevo dedicare questo report al mio amico e compagno di test mark, allegando un fazzolettino per asciugare le se rosee gote e le sue labbra giovani dal mio copioso seme, grazie per avermi sostenuto fino alla fine
se volete discutere o parlare della lista, sono aperto a qualunque tipo di intervento, se rispettoso e sensato.
slops:
-allo sbattimento atroce per un torneino divertente ma limitato a 52 persone
-alla gente della mia città che non fa i tornei a 2 passi per fare quelli a 100 km
-al ritorno durato un'eternità con alla guida un elemento che stava per entrare con la macchina nella corsia coi binari del tram -.-
- al culo spropositato di armando
props
-al judge simpatico
- ai goffi nel mio raccoglitore
-al kebab spettacolare
-al mazzo che mi regala la soddisfazione di vincere un torneo con qualcosa di mio e non come al solito preso ed al massimo riadattato al meta.
- all'amico del finalista che cerca di vendermi una bottiglietta d'acqua calda a 8 euro
-al culo che consciamente o meno, deve essere presente almeno in parte per fare risultato: bravo, resta con noi!
- all'elfo combo in top8 0.0
- a testa d'uovo che conclude 1-5 dove 1 è il bye (col quale ha rischiato di perdere) e si ostina a dire che perde perchè sculano gli altri (del resto, che pretendi da uno che non gioca rimbalzini di side e ha 2 relic di main in tritoni)
- al fatto che su 8 di noi la metà sono entrati in top 8
- al ceco che fa 3 mesi a testare un mazzo per un torneo poi il giorno prima lo cambia a caso e si fa arare.
-all'uccello variopinto di "Up"
-al ragazzo che mi ha fatto i complimenti per l'idea del mazzo
ciauuuu