Flegias ha scritto:
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
Mi spiego, confidant fa tutto da solo ma sto coso ha questi vantaggi:
- è blu (picciabile, confidant in più copie è un chiodo)
- non obbliga a spingere la manabase sul nero
- permette minicombo con cappe e più artefatti (combo e winning con il coso che fa pagare 1 in meno gli artefatti, se dovesse servire)
- hanno lo stesso body
direi anche che a differenza di confidant se lo peschi mentre sei in chain per scombare magari può aiutare e nn bestemmi necessariamente
esatto.
Fondamentalmente si sta cercando di trovare dei buchi nella strategia gush, fornendo qualcosa che faccia continuare le catene.
In passato si usava merchant/brain/ponder
Lucio usa frantic/preordain
Questo usa riddle/twister
Confindat non è legabile al motore gush per problemi strutturali ma fa un motore diverso.
Riddle non fa un motore da solo ma permette ai gush di essere fluidificati.
In sostanza è forse sbagliato definire riddle la carta base, semmai se gush è il motore, riddle è l'olio motore (concedetemelo come esempio esplicativo).
E' fondamentalmente una nuova meccanica e va vista come tale.
ps. non mi fa impazzire la chiusura di freeze, vedo tendrils migliore in quanto:
- storm count inferiore (ma non serve un genio per capirlo)
- sinergico al beatdown di riddle
- non muore da oath che gioca emrakul (e vi voglio vedere contro oath a vincere di beat down con riddle).
forse qualche slot sarebbe da sistemare, ma alla fine siamo pur sempre agli inizi... (es. tinker è sinergico a vault key, colosso è sinergico a riddle)