Oggi è gio 2 apr 2026, 19:31


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 40 di 72   [ 1068 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1 ... 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43 ... 72  Prossimo
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 26 nov 2010, 18:58 
Avatar utente
Scrivi e credici, rileggi e dubita.

Iscritto il: lun 30 apr 2007, 11:33
Messaggi: 1512
The Entertainer ha scritto:
1. vanno subito nel cesso, e levano subito i ponti, nel caso giochiamo contro dredge-deck (e a me è capitato)
2. è una carta che si usa 2 volte!
il problema più grosso di burn è quello di ottimizzare le pescate, come saprete sicuramente meglio di me. supponendo di fare una media di 3 danni a spell e di pescare 3 terre, in 4 turni, vincendo il tiro di dado faremmo 3 lande e forse 18 danni (a meno di fireblast).una volta finite le spell siamo al topdeck.


Concordo.
Credo di avere fatto già commenti simili ma in effetti il topic è ormai di molte pagine ed è bene ripete certe cose.

The Entertainer ha scritto:
3. non fa bersagli e l'abilità del dissotterrare, se non erro è incounterabile e non stiflabile.


Tecnicamente è stiflabile.
Ma la carta rimarrà in cimitero. "Basterà" ripagare il costo di abilità.


Più in generale,
trovo che Hellspark Elemental sia la migliore creatura per Burn *se* s'intende usare solo 4 slot in tale voce.
Keldon da soli non mi convincono, a livello tattico/strategico trovo che la loro forza aumenti se accompagnati, quindi in versione leggermente più "creaturose" (tralasciando ora il discorso su dove è la linea di separazione Burn/Sligh).



It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 29 nov 2010, 20:20 
Avatar utente

Iscritto il: ven 4 dic 2009, 18:08
Messaggi: 163
assolutamente d'accordo con starman : gli hellspark sono la miglior creatura da accompagnare alle guide in quanto è la miglior giocata che possiamo fare di secondo dopo aver fatto goblin di primo naturalmente. se tutto va bene sono 7 danni i primi 2 turni poi sotterriamo di botti l'oppo :) La settimana scorsa ho vinto un torneino condominiale (4-0 battuto Dark Horizon, Survival gbw, Survival elves e Zoo)
con questa lista:

4 goblin guide
4 lavamanti
4 hellspark

4 fulmini
4 fulmini a catena
4 lava spike
4 fireblast
3 rift bolt
3 rift flame
3 pop
3 searing blaze

12 fetch
8 montagne

sb :
3 fatine macabre
2 ago spinale
3 sbriciolare
2 volcanic fallout
1 flamebreak
4 sulfuric vortex

considerazioni: fenomenali gli hellspark ,come detto sopra, che molto spesso vengono dimenticati dall'avversario che quando si tappa saltano fuori. Altrettano fenomenali i searing blaze che in meta molto aggro come quello di adesso trovano sempre un bersaglio (anche le mishra del landeed) quindi si puo provare a spostarli in main. Molto forti i flame rift che sono fireblast aggiuntivi e quel danno che fanno in più spesso risulta fondamentale. Imprescindibile credo siano i lavamanti che fanno piazza pulita dei mana dorks avversari i primi turni poi sparano all'oppo.
Mi riservo di provare al posto degli hellspark i Kiln Fiend che secondo me meritano tanto


toglietemi tutto ma non il mio spettro
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 29 nov 2010, 20:42 
Avatar utente
Scrivi e credici, rileggi e dubita.

Iscritto il: lun 30 apr 2007, 11:33
Messaggi: 1512
naksukao ha scritto:
La settimana scorsa ho vinto un torneino condominiale (4-0 battuto Dark Horizon, Survival gbw, Survival elves e Zoo)
con questa lista:


Non commento la lista,
solo una piccola osservazione prima di scappare.

naksukao ha scritto:
4 goblin guide
4 lavamanti
4 hellspark

----cut------------
3 searing blaze

12 fetch
8 montagne


Mi sembra che hai già il deck impostato per [card]Steppe Linx[/card].
Le magie sono (più o meno) quelle e usi comunque un elevato numero di fetch (ora non mi interessano i motivi di questa scelta, che sia Lavamante altro).

A mio parere c'è un buon guadagno ad aggiungere due Altopiano e mettere la bestia bianca.
La migliore creatura per questo tipo di strategia.
Ed è un po' il motivo per il quale non considero più Burn "creaturoso" nemmeno a livello di svago (conservo ancora la lista "less o quasi" comunque).

Sugli Hellspark, in effetti, li sto provando anche in LandFall adesso.
In caso, c'è un topic nella sezione Development se desideri approfondire e non lo hai ancora fatto.



It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 30 nov 2010, 15:29 
Avatar utente

Iscritto il: dom 16 nov 2008, 22:23
Messaggi: 220
Località: Lucca
Ho letto molte di queste pagine, non tutte, ma non mi sembra che si sia parlato di [card]ponte intrappolante[/card]. Volevo provare a inserirlo nel deck ma vorrei il vostro punto di vista.
Si rimane comunque con diverse carte in mano? Giocare una carta brutta come [card]sonic burst[/card]? :'|


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 30 nov 2010, 16:36 
Avatar utente
Magic Judge

Iscritto il: sab 23 ott 2010, 11:25
Messaggi: 97
Località: Firenze
io personalmente, avendo un meta con pochissimi combo e moltissimi aggro, gioco 3 ponti di main, e mi salvano sempre il culo, contro goblin, tritoni, zoo, tarmo troppo bombati e aggro vari
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 30 nov 2010, 17:11 
Avatar utente

Iscritto il: dom 16 nov 2008, 22:23
Messaggi: 220
Località: Lucca
anche secondo me è una carta sgravata. Ma parlo sulla carta......non li ho ancora mai giocati. Altri pareri?


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 30 nov 2010, 17:37 
Avatar utente

Iscritto il: dom 4 lug 2010, 16:56
Messaggi: 401
credo che i ponti contro aggro non siano utilissimi, abbiamo già i flamebreak e le fallout.

sonic burst è come dire 2 carte per 4 danni, inoltre la carta si scarta random, direi che è davvero orribile.


Amo topolino più di qualsiasi altra donna io conosca

Walt Disney
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 30 nov 2010, 22:27 
Avatar utente

Iscritto il: dom 16 nov 2008, 22:23
Messaggi: 220
Località: Lucca
beh, i ponti non sostituirebbero flamebreak ma fallout si. Ci sarebbe posto per loro. Alla fine giocare 6 7 piroclasmi non so' quanto renda. invece i ponti se non distrutti.......sono game. Perchè nessuno li gioca?


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 8 dic 2010, 23:31 
Avatar utente

Iscritto il: gio 6 nov 2008, 19:10
Messaggi: 473
Località: Roma
Io attualmente lo gioco cosi ! e sinceramente credo di trovare una risposta un po a tutti i mazzi apparte i combo superestremi che in g1 è sempre persa !

certo se entro un turno ci scombano c'è poco da fare !

4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 Hellspark Elemental

4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress
4 Chain Lightning
4 Lava Spike
4 Rift Bolt
4 Sulfuric Vortex

20 Mountain

Non so se mettere 4 o 8 fetch... in fine le montagne servono...

Side:

3x Pyrostatic pillar
3x Red elemental blast
3x Pithing needle
3x Relic of progenitus
3x volcanic fallout


Allora, figliolo cosa vuoi fare da grande ? ... Papà io voglio fare il BALICE !!!

Perchè ti ostini a testare con VISCO ? perchè se vinco allora ho imparato a giocare !

Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 21 gen 2011, 20:29 
Avatar utente

Iscritto il: lun 22 nov 2010, 12:12
Messaggi: 41
due semplici domande:

-come mai gli hellspark e non i keld?
alla fine i keld fanno due danni sicuri e sono cmq dei cicci3/3 invece gli elementali se lui ha un tarmociccio sono solo legnosi...

-ho provato e riprovato il deck ma con 4 sulfuric vortex non riesco a farmelo piacere, sono abbastanza legnosi per il costo e alla fine l'unica cosa da cui proteggono sono la jitte e spighe nn esiste nient'altro che si può mettere al loro posto?
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 21 gen 2011, 21:45 
Avatar utente

Iscritto il: gio 22 mag 2008, 9:14
Messaggi: 121
Località: Ferrara
ATTUALMENTE BANNATO
LaSpada ha scritto:
due semplici domande:

-come mai gli hellspark e non i keld?
alla fine i keld fanno due danni sicuri e sono cmq dei cicci3/3 invece gli elementali se lui ha un tarmociccio sono solo legnosi...

-ho provato e riprovato il deck ma con 4 sulfuric vortex non riesco a farmelo piacere, sono abbastanza legnosi per il costo e alla fine l'unica cosa da cui proteggono sono la jitte e spighe nn esiste nient'altro che si può mettere al loro posto?


La prima è perchè ci sono troppi removal di creature, e anche se l'iimondo è forte basta una piccola cosa per distruggerlo, l'helspark itornano incaunterabili anche ddal cimitero

-i vortex di main non mi piacciono, preferisco le [card]Flames of the Blood Hand[/card]
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 21 gen 2011, 22:04 
Avatar utente

Iscritto il: mar 10 feb 2009, 0:23
Messaggi: 543
Località: campagnola (reggio emilia)
}P{0p1x ha scritto:
LaSpada ha scritto:
due semplici domande:

-come mai gli hellspark e non i keld?
alla fine i keld fanno due danni sicuri e sono cmq dei cicci3/3 invece gli elementali se lui ha un tarmociccio sono solo legnosi...

-ho provato e riprovato il deck ma con 4 sulfuric vortex non riesco a farmelo piacere, sono abbastanza legnosi per il costo e alla fine l'unica cosa da cui proteggono sono la jitte e spighe nn esiste nient'altro che si può mettere al loro posto?


La prima è perchè ci sono troppi removal di creature, e anche se l'iimondo è forte basta una piccola cosa per distruggerlo, l'helspark itornano incaunterabili anche ddal cimitero

-i vortex di main non mi piacciono, preferisco le [card]Flames of the Blood Hand[/card]

non intedeva l'immpondo ma intendeva i [card]predoni di Keld[/card] credo.
comunque credo che nella side di milos bisognerebbe fare spazio a qualcosa per spaccare artefatti, senno come si fa da calice a 1?


ImmagineImmagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 21 gen 2011, 23:32 
Avatar utente

Iscritto il: dom 10 feb 2008, 21:35
Messaggi: 35
Località: roma
Una nuova carta, forse, papabile x il mazzo.

Sorcery Rare

Choose one - Slagstorm deals 3 damage to each creature; or Slagstorm deals 3 damage to each player.

"As long as we have the will to fight, we are never without weapons."
-Koth of the Hammer

http://forums.mtgsalvation.com/attachme ... 1295557874
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 22 gen 2011, 16:42 
Avatar utente

Iscritto il: dom 4 lug 2010, 16:56
Messaggi: 401
molto meglio flamebreak, che fa tutte e 2 le cose.
il problema dei 3 rossi non sussiste, giocando solo montagne (o almeno, questo è ciò che mi sembra il meglio. 20 montagne e stop)


Amo topolino più di qualsiasi altra donna io conosca

Walt Disney
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 22 gen 2011, 18:44 
Avatar utente

Iscritto il: ven 18 lug 2008, 22:58
Messaggi: 485
Località: Emilia Romagna
Salice ridente ha scritto:
molto meglio flamebreak, che fa tutte e 2 le cose.
il problema dei 3 rossi non sussiste, giocando solo montagne (o almeno, questo è ciò che mi sembra il meglio. 20 montagne e stop)


quoto salice in pieno
se la nuova carta fosse stata istant allora se ne poteva parlare.....
ma così com'è è da scartare in favore di flamebreak


"quando sono ad un tavolo di poker, se il mio avversario ha 4 re, tutto quello che mi serve sono 4 assi..."

Immagine
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 40 di 72   [ 1068 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1 ... 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43 ... 72  Prossimo


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 0 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  
cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010