The Entertainer ha scritto:
1. vanno subito nel cesso, e levano subito i ponti, nel caso giochiamo contro dredge-deck (e a me è capitato)
2. è una carta che si usa 2 volte!
il problema più grosso di burn è quello di ottimizzare le pescate, come saprete sicuramente meglio di me. supponendo di fare una media di 3 danni a spell e di pescare 3 terre, in 4 turni, vincendo il tiro di dado faremmo 3 lande e forse 18 danni (a meno di fireblast).una volta finite le spell siamo al topdeck.
Concordo.
Credo di avere fatto già commenti simili ma in effetti il topic è ormai di molte pagine ed è bene ripete certe cose.
The Entertainer ha scritto:
3. non fa bersagli e l'abilità del dissotterrare, se non erro è incounterabile e non stiflabile.
Tecnicamente è stiflabile.
Ma la carta rimarrà in cimitero. "Basterà" ripagare il costo di abilità.
Più in generale,
trovo che Hellspark Elemental sia la migliore creatura per Burn *se* s'intende usare solo 4 slot in tale voce.
Keldon da soli non mi convincono, a livello tattico/strategico trovo che la loro forza aumenti se accompagnati, quindi in versione leggermente più "creaturose" (tralasciando ora il discorso su dove è la linea di separazione Burn/Sligh).