Jiaozy ha scritto:
Di SB IMO è sempre meglio giocare cose come Canonist, Gaddock e Mindbreak Trap, un po' perchè sotto Pillar rischi di inchiodartici anche tu, un po' perchè Gaddock e Canonist menano e portano le spade.
Mindbreak è LA carta contro combo, visto che inchioda praticamente tutti i mazzi che partono sprotetti perchè "Tanto gioca Zoo" quindi ti provano anche le chiusure di primo/secondo a cui altrimenti non puoi dire nulla.
Per quelli che mi diranno "Ma con Gaddock non puoi tirare trappola!" faccio notare che se c'è Gaddock giù ed ho una trappola in mano, l'altro comunque non chiude finchè non toglie Gaddock ed una volta che ha tolto Gaddock per provare a chiudere lo si frega con le Trap.
E' verissimo il discorso di gaddock/mindbreak, ma non avendo infiniti slot di side (io a combo gliene ho dedicati 4, poi si vedrà), per ora ho deciso di giocare 2 mindbreak trap e 2 pyrostatic pillar. Inizialmente avevo inserito anche mono gaddock limando nonmiricordocosa, e l'avevo inserito in ottica "è figo perchè lo saido anche contro control" ....il problema è stato che poi ho pensato: "ma control il board me lo pulisce spesso e volentieri con perish e pernice, gaddock se lo scrive mentre a me blocca elspeth e ajani, carte chiave del mu". Ergo mi sono ritrovato a tornare a 4 slot contro combo e, con la premessa del "voglio differenziare l'hate in modo da non andare o solo sotto gli scartini o solo sotto le removal/rimbalzi, quindi voglio giocare 2 mindbreak+2 pali che siano permanenti", mi sono trovato a scegliere tra 2 canonist/2 gaddock/2 pillar, ed ho scelto quest'ultimo perchè:
- Canonista e gaddock menano. Quanti danni fanno a turno? 2. Pillar quanti danni fa per ogni spell? 2. Praticamente pillar è una canonista/gaddock con rapidità, perchè se l'oppo fa SUBITO rimbalzo e prova a scombare, con pillar almeno 2 danni se li becca, con gaddock o canonist no. Se invece il rimbalzo lo deve trovare, almeno un manipolatore lo deve tirare, ergo pillar ci ha già assicurato 4 danni (2 per il manipolatore e 2 per il rimbalzo).
- Non va sotto disfigure/slaughter pact/smother ecc. Possibilità piuttosto remota (ai tempi del gp madrid slaughter pact e disfigure nelle side di ant si vedevano, ora non più.), ma non vedo perchè andare sotto rimbalzi E spot removal quando posso andare solo sotto rimbalzi.
- Non va sotto thoughtseize, in caso lo giochino. Possibilità ancora più remota...ma meglio andare sotto a un solo scartino che a due xD.
Insomma, pillar è più aggressivo (e d'altronde contro mazzi come ant ed enchantress impostare una buona race e mettere il palo è tutto.) e più difficile da togliere. Gaddock e canonista sono meglio di pillar solo contro belcher, mazzo al quale pillar fa solo dei gran spumoni. Il tutto imho.
Conclusa l'arringa in difesa del set anticombo "2 mindbreak trap+2 pyrostatic pillar" , potremmo parlare un po' del resto della side:
Con la scomparsa di survival, io ho fatto sparire dal mio side 5 delle 6 carte che gli saidavo contro: 2 pithing needle e 3 faerie macabre: perchè?
Per quanto riguarda la faerie macabre, sinceramente ai prossimi tornei mi aspetto un numero di dredge e reanimator pari a 1 e tendente allo zero xD. Ergo la mono bojuka bog da prendere con reliquary mi pare più che sufficente, specie considerato che le ultime 2 volte che ho beccato dredge in torneo c'ho vinto 2-0 e 2-1 senza mai vedere faerie macabre, idem per reanimator contro il quale vinsi 2-0 con il "solo" ausilio della bojuka bog, gentilmente tutorata dal reliquary.
Per quanto riguarda invece pithing needle, ora che survival non c'è più, i mu in cui l'avrei saidato sarebbero stati: controlli (dove effettivamente è dio, vorresti chiamare tipo tutto: waste, planeswalker, pernici, esplosivi xD) e gobbi/merfolk per le fiale. Contro gobbo e merfolk ho sostituito gli aghi con gli arc trail (che io ho spostato di side ritenendoli forti solo in questi due mu e contro probant, al contrario di james che li ha trovati così forti da mettere persino il terzo md), mentre contro controllo ho ritenuto che saidare 2 choke, 2 reb, ajani (e grip, dipende dal tipo di bollone: se ci sono counterbalance e humility o no, insomma) fosse sufficente.
Concludendo il discorso, cos'ho messo md dato che ho levato gli arc trail?
...ultima mia arringa in difesa dei kird ape, poi giuro che la smetto xD: ho levato anche un path to exile (tenendolo comunque di side per mu come new horizons, mirror, junk ed in generale ogni mazzo che gioca 8/8+ vacche che non muoiono da bolt/mancer) ed ho messo 3 kid ape: come i gerarchi, penso che 3 per loro siano il numero perfetto. Vuoi vederli presto, ma al contrario dei gerarchi sono discreti anche in late (mentre hierarch a parte situazioni particolari, non li vuoi mai vedere in late). Giocando big zoo versione-pre-banning-survival ho notato che alcuni dei mu che mi interessano (come i vari landstill/bolloni) li vinco spesso e volentieri se parto veloce, sennò remo...ed avere 7 starter che menano mi piace, specie considerato che il numero degli esaltati in questo mazzo è 7 e non 4 come il vecchio italian, quindi qui kird ape che picchia per 3 di secondo è di gran lunga più probabile. Come dicevo prima, non ritengo gli arc trail carta da md: esce contro landstill, canadian et simili, combo, junk, rock et simili...per l'appunto come dicevo prima, secondo me rimarrebbe dentro solo contro gobbo, merfolk e pro bant, quindi ho preferito spostarli di side (dove però, a quel punto, forse sarebbe più intelligente giocare il terzo e quarto mancer invece di arc trail...però vs probant arc trail stronca il piano "fastgenitus" molto meglio, quindi per ora sono in dubbio tra 2 arc trail o mono arc trail+terzo mancer.) La lista che propongo io sarebbe quindi questa:
// Lands
3 [TE] Wasteland
3 [ON] Wooded Foothills
4 [ON] Windswept Heath
1 [ZEN] Arid Mesa
1 [UNH] Forest
1 [UNH] Mountain
1 [UNH] Plains
1 [A] Savannah
3 [A] Taiga
2 [A] Plateau
2 [FUT] Horizon Canopy
// Creatures
2 [TO] Grim Lavamancer
3 [AN] Kird Ape
3 [CFX] Noble Hierarch
4 [ALA] Wild Nacatl
4 [ARB] Qasali Pridemage
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [CFX] Knight of the Reliquary
// Spells
4 [A] Lightning Bolt
4 [A] Swords to Plowshares
1 [CFX] Path to Exile
1 [BOK] Umezawa's Jitte
1 [DS] Sword of Light and Shadow
1 [LG] Sylvan Library
2 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
// Sideboard
SB: 1 [CFX] Path to Exile
SB: 1 [ALA] Ajani Vengeant
SB: 1 [WWK] Bojuka Bog
SB: 1 [A] Red Elemental Blast
SB: 1 [IA] Pyroblast
SB: 2 [SC] Pyrostatic Pillar
SB: 2 [SOM] Arc Trail
SB: 2 [TSP] Krosan Grip
SB: 2 [TE] Choke
SB: 2 [ZEN] Mindbreak Trap
Pareri e consigli?
PS: ciao j.dean, io sono l'altro big zoo del torneo di pesaro: complimenti ancora, anche se ormai ci siamo scambiati infiniti complimenti in real e nel mio report
Ecco, dalla tua lista invidio la seconda sylvan library...vorrei davvero trovargli posto, ma non ci riesco.