mercadia ha scritto:
cari Mod avete ragione, james sarà cazzone, ma se lo zoo è dov'è perchè c'è lui e non jaozy che dice che qasali contro dredge non serve a una fava.
Zoo è arrivato fin qui grazie a James?!
Questa dev'essere la bomba più grossa che abbia mai sentito, Big Zoo è un'invenzione dei GIAPPONESI (non di James), Zoo con le Stoneforge è un'invenzione di LSV (non di James) e Zoo in generale esiste più o meno dal 95, con praticamente le stesse carte: Fulmine, Kird Ape, Swords to Plowshares, Sylvan Library e compagnia cantante.
James non ha giocato altro che Zoo quindi se ne intende un pelo più di noi, indubbiamente, ma è anche lui ben lungi dall'essere infallibile o un pro player che gioca a Magic per campare
mercadia ha scritto:
giusto.
tu hai fulmine, lavamante e gerarca.
io qasali e arc trail.
dredge inizia il secondo game con leyline of the void e tu col fulmine puoi sparati sulle palle.
instant.
In caso ti fossero sfuggiti i report degli ultimi 10/15 mesi, le Leyline in Dredge non si giocano più da che Mogg Fanatic è sparito da tutte le liste di tutti i mazzi col rosso, rendendola inutile se non nel mirror.
Ora come ora nelle SB di Dredge vedi Nature's Claim, Chain of Vapor, Firestorm, Ancient Grudge e Ray of Revelation, perchè forti anche se pescate al di fuori delle 7 carte iniziali.
mercadia ha scritto:
poi, sempre perchè siamo in avanzato, proponi carte per ottimizzare gli slot, tipo thrill of the hunt, senza un cazzo di test.
butti li carte a caso. tra le altre cose se conosci un po' di matemetica e ti fai due conti è anche meglio l'arc trail
Senza un cazzo di test?
E tu come fai a saperlo, di grazia?
Thrill of the Hunt, in caso ti fossero sfuggite due intere stagioni di PTQ, GP e tornei Extended, s'è giocato di SB di 5C Zoo e Naya, proprio per vincere i mirror di Nacatl/Thoctar/Ape/Goyf e sopravvivere a Firespout.
Dici che io nomino carte a caso e poi dici che è meglio Arc Trail contro un mazzo in cui, salvo scenari apocalittici, non fai MAI 2x1 mentre con Thrill lo fai praticamente sempre, visto il Flashback?
Anche se ti fanno Spiga in risposta al Thrill che salverebbe il tuo Nacatl/Qasali/Goyf dal suo botto, tu ci hai rimesso una carta (la creatura) e mezza (un giro di Thrill) e lui due (il botto e la Spiga) con te che hai ancora il Thrill nel cimitero.
Dimostri ampiamente di non aver MAI preso in mano un Thrill e lo denigri a priori senza alcuna conoscenza nè pratica nè teorica della matematica, perchè con Thrill salvi TUTTE le tue bestie dai tuoi potentissimi Trail, ma col dettaglio che uno è instant e forte in altri MU (Thrill) visto che salva da Firespout e botti vari, l'altro Sorcery e forte solo contro due mazzi che già Zoo ara.
Se seguissi i tuoi consigli e, prima di sparare giudizi a caso, testassi, non faresti perdere tempo a nessuno.
mercadia ha scritto:
[card]Dauntless Escort[/card] che previene dalle rimozioni di massa
[card]Great Sable Stag[/card] addirittura incounterabile
[card]Yavimaya Dryad[/card] evasiva nei mirror e accelera di mana
[card]Wurmcalling[/card] da 5 mana in su è una bestia a turno e i mirror non li perdiamo più. se non di screw.[/card]
Senza volere perchè evidentemente del mazzo non conosci gran che, nel mezzo del delirio hai beccato le Dauntless Escort che alcuni hanno giocato per un periodo di SB quando Landstill era più popolare ed ogni tanto rispuntano.
Pelobestia ha scritto:
Leggendo le ultime side proposte vedo una valanga di pali per combo et similia...la domanda che mi pongo al momento e': ne vale la pena? se prendiamo l'esempio del combo classico che possiamo incontrare ad un torneo (tes) serve sacrificare slot della side contro un mazzo che molto spesso tendera a chiudere di 1-3 turno quindi spesso anticipando i nostri pali?
Lì sta a te scegliere, o dedichi quei 6-8 slot di SB a combo, oppure te ne freghi perchè al 90% ci perdi lo stesso e dedichi tutta la SB ad altri mazzi contro cui hai carte morte.
Io al momento ho 6 carte da sidare dentro e non di più, per il fatto che o sono inutili perchè troppo lente o troppo specifiche e quindi da giocare solo contro quei mazzi, quindi non sono ancora sicuro se tenerle o se dedicare più slot a MU come Landstill e Dredge contro cui già ce la si gioca per rafforzare i MU.
Pelobestia ha scritto:
Secondo il vostro parere una side del genere potrebbe risultare incisiva? Qualche consiglio su possibili sostituzioni (soprattutto nel caso degli aghi)?
Senza la lista del tuo MD è difficile valutarlo, per una lista classica mi sembrano un pelo esagerati i 2 Path che andrebbero a diventare il 7° ed 8° removal a CC 1, se invece di MD hai solo 4 Spighe, allora ci stanno...
Dipende tutto dal MD e dal meta che ti aspetti.
Niko LeporatiConsigliere dell'Associazione Ludica/Culturale "La Contea"
L1 Judge