Salve a tutti, ho ripreso la mano a magic da 6 mesi, dopo un stop di 3 anni circa.
Ho sempre giocato keeper, mazzo che mi piace molto e ho visto che non ci sono discussioni riguardo a questo mazz, per cui ne propongo una lista (aperta a molti suggerimenti) restaurata. Come la giocavo io era così:
Fonti di mana [24]
4 [card]underground sea[/card]
3 [card]volcanic island[/card]
4 [card]tundra[/card]
2 [card]polluted delta[/card]
2 [card]flooded strand[/card]
1 [card]black lotus[/card]
1 [card]mox sapphire [/card]
1 [card]mox jet[/card]
1 [card]mox pearl[/card]
1 [card]mox ruby[/card]
3 [card]wasteland[/card]
1 [card]strip mine[/card]
Spell - Chiusure 6
2 [card]exalted angel[/card]
2 [card]Decree of Justice[/card]
1 [card]gorilla shaman[/card]
1 [card]brainstorm[/card]
Spell - Protezioni 10
4 [card]Force of Will[/card]
4 [card]Mana drain[/card]
1 [card]misdiraction[/card]
1 [card]sword to plowshares[/card]
Spell - Tutori 7
3 [card]Cunning wish[/card]
1 [card]mystical tutor[/card]
1 [card]vampiric tutor[/card]
1 [card]demonic tutor[/card]
1 [card]demonic tutor[/card]
Spell - Peschini 7
1 [card]Skeletal scryng[/card]
1 [card]fact or fiction[/card]
1 [card]ancestral recall[/card]
[s]4 [card]brainstorm[/card][/s]
Spell - Utility 6
1 [card]yawgmoths' will[/card]
1 [card]time walk[/card]
2 [card]fire / ice[/card]
1 [card]balancia[/card]
1 [card]mond twist[/card]
SideBoard
2 [card]disinchant[/card]
2 [card]sword to plowshares[/card]
1 [card]skeletal scryng[/card]
1 [card]coffin purge[/card]
3 [card]red elemental blast[/card]
1 [card]stroke of genius[/card]
2 [card]tormod's crypy[/card]
2 [card]impulse[/card]
Aggiornati:
Fonti di mana [24]
4 [card]underground sea[/card]
3 [card]volcanic island[/card]
4 [card]tundra[/card]
2 [card]polluted delta[/card]
2 [card]flooded strand[/card]
1 [card]black lotus[/card]
1 [card]mox sapphire [/card]
1 [card]mox jet[/card]
1 [card]mox pearl[/card]
1 [card]mox ruby[/card]
3 [card]wasteland[/card]
1 [card]strip mine[/card]
Spell - Chiusure
2 [card]exalted angel[/card]
2 [card]Decree of Justice[/card]
[s]1 [card]gorilla shaman[/card][/s]
Spell - Protezioni
4 [card]Force of Will[/card]
4 [card]Mana drain[/card]
1 [card]misdiraction[/card]
1 [card]sword to plowshares[/card]
Spell - Tutori
[s]3 [card]Cunning wish[/card][/s]
1 [card]mystical tutor[/card]
1 [card]vampiric tutor[/card]
1 [card]demonic tutor[/card]
1 [card]demonic tutor[/card]
Spell - Peschini
1 [card]Skeletal scryng[/card]
1 [card]fact or fiction[/card]
1 [card]ancestral recall[/card]
[s]4 [card]brainstorm[/card][/s]
1 [card]brainstorm[/card]
Spell - Utility
1 [card]yawgmoths' will[/card]
1 [card]time walk[/card]
2 [card]fire / ice[/card]
1 [card]balancia[/card]
1 [card]mond twist[/card]
SideBoard ----> completamente da rifare
2 [card]disinchant[/card]
2 [card]sword to plowshares[/card]
1 [card]skeletal scryng[/card]
1 [card]coffin purge[/card]
3 [card]red elemental blast[/card]
1 [card]stroke of genius[/card]
2 [card]tormod's crypy[/card]
2 [card]impulse[/card]
*Sono state levate 4 carte, 3 brain e 1 gorilla*
Motvo: la brain è limitata in T1 e il gorilla, anche se è molto utile, per il metagame attuale non penso sia indispensabile: staker ecc... andavano di moda, ora secondo le voci non sono più tanto in voga.
Soluzione: mettere il gorilla nella side al posto di un coffin
*Cunning wish e side*
La side è completamente da rifare per i nuovi meta. Dalle side (di altri mazzi) più recenti non compaiono molte carte reperibili con il cunning per cui la propostaè di levare entrambe
Soluzione: cunning è un tutore e BLU, da sostituire con altre 3 carte (o almeno 2) di colre blu, per supportare la FoW. soluzione secondo me valida potrebbero essere:
2 [card]stifle[/card]
1 [card]misdiraction[/card] (la seconda misdi)
oppure:
3 [card]stifle[/card]
oppure:
2 [card]stifle[/card]
1 [card]impulse[/card]
La soluzione migliore, combinando -3 cunning +( -1 gorilla - 3 brain) sarebbe:
3 [card]stifle[/card]
1 [card]predorian[/card]
1 [card]gush[/card]
1 [card]ponder[/card]
1 [card]impulse[/card]
Cosi aggiungo SOLO carte Blu (-6 blu contro +7 blu) e riesco a fare counter e pescare.
Altre idee:
[card]Lat nam legacy[/card]
[card]frantic search[/card]
la franatic search è molto utile, ma moldo di più nella variante che propongo dopo
La Lat Nam... è discutibile, personalmente l'ho sempre apprezzata ma molto spesso è meglio avere qualcosa d'altro in mano
Altra soluzione: prima di smettere avevo provato un landstill-keeper, nel quale giocavo [card]sol ring[/card] e [card]mishra factory[/card], unite a 3 [card]standstill[/card]. ora con le nuove mishra farlocche sarebbe maggiormente pensabile, levando gli eminenti ma stravolgerei così tanto il mazzo che credo non ne valga la pena di parlarne in questo topic.
*Idea: UWB non UWRB!*
Come preannunciato sopra, optavo per eliminare il gorilla... A questo punto, se la scelta è ragionevole... Tanto vale levare lo spalsh di Rosso, in modo da avere meno lande soggette a waste! L'unica cosa che rimarrebbe è il Fire/ice sostituibile benissimo con [card]sword to plowshares[/card] o un altro peschino o un altro counter... oppure... potrebbe essere il caso di rafforzarlo con 2 [card]duress[/card] aumenta il colore nero nel mazzo levando due carte disponibili a force...
Come per il landstill-keeper anche questo forse sarebbe un altro tipo di mazzo per cui lasciamo per ora in "provvisorio" quest'idea.
Se è molto vantaggiosa si puo spostare il topic su questo spunto
*Piccola Analisi:*
-Metagame: In questo purtroppo non molto "autorevole" per parlare. Per come so mazzi tipo staker sono meno frequenti, da cui l'allontanemnto del gorilla dal main. analizzare un meta di 3 anni fa non credo sia il caso.
-punti di forza: Il controllo... c'è poso da fare, il keeper controlla, deve fare solo questo! Pieno di counter di ogni tipo, di peschini e tutori per avere sempre la carte giuste nel momento giusto.
-punti deboli:
mazzi combo-rapidi: personalmente ho avuto la maggior parte delle difficoltà contro mazzi che chiudono in 1-2-3 turni. Al 1°puoi solo salvarti con una force ma al 2-3° ci sono mazzi che, secondo me, possono essere più bloccanti contro l'oppo
mazzi aggro-sciame: ho avuto alcuni problemi con questi tipi di mazzi, mi è gia toccato castare un decreto con mille pedine 1/1 solo per difendermi dagli sciami che il mio oppo creava. contro cosi tante creature le "da spade a spighe" non bastano mai e i counter ancora meno, l'unica salvezza sono gli eminenti (con counter in mano per evitare "fastiti" tipo [card[loghning bolt[/card] o [card]gigant grow[/card] )
*Conclusione:*
il keeper puo ancora dire il suo, secondo me ne vale la pena parlarne
Spero di aver rispettato tutte le regole, in caso contrario mi scuso. Se ci fosse qualche violazione segnalatemelo che provvederò subito a cambiare il n ecessario!
Bene dai! Ci ho messo 1 ora (e poco più) a scrivere e analizzare questo deck... Spero che non sia inutile e di ricevere qualche consiglio!!!
Grazie!
I
[/s][/b]